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[작업] modeling riging 순서2012.12.08 PM 07:59
최상위
루트(또는 hip)
- Lt_upper_leg -> Lt_lower_leg -> Lt_foot -> Lt_toes(생략가능)
- Rt_upper_leg -> Rt_upper_leg -> Rt_foot -> Rt_toes(생략가능)
- Spine -> Chest -> Head
-> Lt_shoulder(생략가능) -> Lt_upper_arm -> Lt_lower_arm -> Lt_hand
-> Rt_shoulder(생략가능) -> Rt_upper_arm -> Rt_lower_arm -> Rt_hand
unity4.0 버전에서 모델을 불러오기 전에, 본의 구성을 위와 같이 잡아준 상태에서 불러와야, 충돌이 일어나지 않음을 확인했다.
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