• [그냥저냥이야기] [스포] 레데리1 충격;;2021.04.08 AM 03:00

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레데리1은 과거 몇차례 PS3로 도전했었습니다.

락스타 오픈월드 빠돌이라 게임 자체의 재미는 의심할 여지 없었지만,

안한글 + 유독 PS3 게임 중에서도 손 꼽히는 시망 그래픽 + 끔찍한 듀얼쇼크3 그립감(L2/R2)

으로 끝을 보지는 못했었죠.

 

이번에 엑시엑 사자마자 패키지 구매해서 하위호환 테스트겸 실행하니 완전 딴게임급으로 업스케일링;;

차세대(PS5/ XSX) 모두 첫 작품을 하위호환으로 시작하는 건 매너가 아닌 것 같아 무조건 최신 게임부터 끝장보자.

라고 다짐했는데 끝장 업스케일링 + 엑박 패드의 참맛에 그냥 엔딩까지 풀악셀 밟아버렸습니다.;;

 

근데 엔딩 겁나 충격적이네요.;; 존 마스턴이 죽을거라곤 조금도 예상 못했습니다.

그냥 더치 죽고 평화롭게 사는 걸로 끝날 줄 알았는데 급 끔살;;ㄷㄷㄷ;;;

그 게임 파트2 조엘 골프채급 충격먹었어요.;; 물론 그거처럼 같잖은 개죽음으로 짬처리 된 건 아니고

명분과 맥락있는 죽음이라 분노하진 않았지만 아무튼 그 정도 충격이네요.ㅠㅠ;;


하;;; 충격이 몇시간째 가시질 않는데 확실히 명작은 명작. 정말 재미있었습니다.

레데리2는 나오자마자 엔딩보고 게임 불감증 심하게 와서 힘들었는데,

아마도 전 기존 락스타 오픈월드(GTA3~GTA5)에서 완성된 이 시스템이 더 맞나 봅니다.

레데리 뽕에 차서 2도 다시 한번 해볼까 싶지만, 선뜻 손이 가지 않네요.;;

 

일단 패키지는 진열장에 넣어두고, 대사집부터 좀 읽어야겠습니다.-_-ㅋㅋ

엔딩 본 시점에서 스토리 이해도 30%...;;

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크;; 명작;;

 

댓글 : 14 개
'2'라는 후속편이 나오면서 제목에 대한 의미가 퇴색이 되긴 했지만, 오리지날은 말 그대로의 '핏빛 속죄'였죠. 단순히 게임을 잘 만들었다기 보다는 어느 새 비슷비슷하게 진행되어야만 했던 <GTA>시리즈와는 다른 스토리와 서사구조가 매력이자 세일링 포인트가 아니었나 생각을 해봅니다. 어쩌면 단순히 서부영화들의 오마쥬로 끝날 수 있었던 게임이 선과 악, 회개와 정의에 대해 깊이 생각하게끔 만들어 놓은 것 같다고 느끼게 되네요. ^^
크 완전 동감합니다.ㅠㅠ
잭으로도 히든엔딩 보셨나요?
?!! 그런게 있었나요?!!ㅇㅁㅇ!!
에이다웡// 소탐피카츄님이 말씀하시는 것은 마지막 스토리 미션인 존 마스턴의 죽음 이후 서브미션이 계속 이어집니다. 한 단락 정도 되는데, 그걸 말하는 겁니다. 클리어하신건지, 아닌지 몰라 자세하게 말씀은 안 드리겠지만, 그것까지 끝내야만 특유의 붉은 타이틀 화면과 함께 엔딩송 그리고 엔딩크레딧이 올라옵니다.
헐;;; 엔딩송과 크레딧 못봤는데;;; 후딱 방법 알아봐야겠습니다.ㄷㄷ;
답변 감사합니다.
레데리2 즐기는 중인데...1도 한글화만 됐으면 얼마나 좋았을까요..
진짜 한글화만 됐어도 더 몰입감 있었을텐데.. 너무 아쉽네요.ㅠ
구입은 했는데
이제 진짜 한글 아니면 못하겠더군요. ㅠㅠ
저도 그거 땜시 시작할때 애 좀 먹었죠.ㅋㅋ 대한국어시대에 안한글 플레이는 정말 잡기 어렵습니다.ㅋ
좀비모드도 꼭 해보세용ㅋㅋㅋㅋ
진짜 명작은 레데리1이죠 2도 재미있지만
헐..글고보니 그것도 있었죠.ㅋㅋ 바로 달려야겠습니다!
저는 다행히 일어가 되서 일본어판으로 깼는데 명작이었죠..
플삼판 그래픽 구리다는 소문은 일찍이 들어서 처음부터 360판
구해서 즐겼습니다
플삼판..진심 패키지 평생 소장할 생각이나 절대 구동할 일은 없을 겁니다... 진짜.. 심해요.. 상상한 것 이상으로..
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