• [GameGame] 몬헌 와일즈 무서운 점. 2025.03.31 AM 11:26

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최적화한다는 소식도 기약도 없음. 



나야 프레임 생성 안켜고도 스토리 다 밀었지만,

이렇게 최적화 손 본다는 말이나 행동이 없을 줄은 몰랐음. 

적어도 나처럼 플레이가 더딘 사람이

컨텐츠 다 할 때까지 한 번은 최적화 업데이트 있을 줄 알았음. 



방법이 없는 것인지?

확장팩에 대대적으로 하려고 굳이 안하는 것인지?


“몬헌을 그래픽 보고 하냐”

하는 시절도 있었다지만

이 사양에 이 그래픽은 너무 하다.  






댓글 : 21 개
그런데 발매 초기에 비하면 조금씩 좋아지는 느낌은 들던데요?
나쁜 것에 익숙해지고 계신 것 아닌지 조심스럽게 추측해봅니다
그런걸 바로 뇌이징이라고 합니다. 익숙해지는거죠..
최적화패치 같은건 없었으니 그냥 익숙해진거라 봅니다. 이렇게 최적화로 불만이 많았는데 아무말도 없이 잠수함패치 할 리 없으니까요.
이정도면 진짜 노양심 방치
개거지같은 리엔진 오픈월드 갖다 버리던가 오픈에서 쓸만하게 최적화를 하던가


그래픽 좋고 나쁘고가 문제가 아니라 그 그래픽 그 프레임이 문제인거
그쵸. 컨텐츠 공개는 하는데 그래픽이나 퍼포먼스 개선 언급은 없어요
... 아니 아무리 그래도 엔진 바꾸라는 얘기는 대체 뭐여? ... 게임을 다시 만들라고? ...
5080으로 qhd로 프레임생성안쓰고 처음엔 에버리지 100나왔는데
지금은 150나옵니다.
프레임이 올라가긴함
마을에서도 그렇게 나오는가요? 50% 상승은 엄청난데..
캡콤이 공식적으로 퍼포먼스 언급한게 딱 한번 2차 오베때
최적화 문제를 인지하고 있으며 제품판은 개선되어있다고 기사난 이후에 한번도 없는데
각종 발표나 이벤트에도 최적화 내용은 함구중인걸 보면 주욱 언급자체를 않기로 한듯

드래곤즈도그마2는 안해봤지만 거기도 똑같다고 하고 엔진이랑 게임이 궁합이 진짜 이상한건지 최적화가 엉망인지
저도 그렇고 스트리밍영상도 그렇고 특정부분에서 굉장히 버버버버벅 거리고 그러는것도 똑같더라구요
특히 차타카브라 그 수정굴 같은거 무너질때 너나 할거 없이 어떤컴이든 다 버벅 버버벅

더 고칠 수 있는 가능성의 실마리라도 보였다면 립서비스로라도 뭐 애저녁에 터럭이라도 언급하지 않았을까
그쵸. 화면 전환 때 뒤늦게 폴리곤이랑 텍스처 팝업 되는 것 여전하더라구요.
노멀 플5랑/엑시엑 최적화 조금만 더해주면 진짜 좋겠는데 ...
팔았으면 책임을 져야하는데 말이죠!
플스5 프로 기준 RTS 들어간 버전으로 60FPS로 제발 하고싶음.... 해상도는 프레임모드로 충분하니 제발 RTS만...
얼른 퍼포먼스 패치 그래픽 패치 팍팍 해주면 좋겠어요
모드로 최적화 하는중 요즘엔 폴리곤수 줄이는 모드도 나옴 ㅋㅋㅋ
저도 모드 하나는 쓰고 있지만 써서 이 상황이라는게 안타까워요!
플5프로로도 아쉽긴 하더라구요. VRR하고 40프렘 아니고 60프레임 안되겠니 ㅠㅠ
프로에선 60이 나와줘야하는데!
아무래도 re엔진의 한계인듯..
그쵸. 어디서 re엔진 개선판 이야기도 본 것 같은데 그냥 버리는게 맞는 것 같아요
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