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[전체보기] 이지투온 리붓 2021.02.01 AM 03:08
캬 이걸 리붓하네
예전에 이지온 했을때
뭔가 부족 했었던거 같기도 하고 아닌것 같기도 하고
오락실에 있던 음악을 다 못 넣은 상태로 발매 했던 기억이 있고
그래서 몇번 안하고 결국 다시 오락실에서 했던거 같네요
오락실이랑 다른 오리지널곡도 있었던거 같고
게임이랑 전혀 상관없지만
메인 여케 3명도 있었던거 같고
언제 발매한지는 찾아보면 알겠지만 대충 세컨,서드 쯤이였나?
결정적으로 수익 모델을 못 찾고 그대로 무너졌던가?
일딴 무료로 시작해서
하루에 얼마하자고 했던가? 곡사는건 디맥으로 기억하는데...
아무튼
최근은 아니지만 디맥도 콘솔, 스팀 발매해서 어느정도 팔렸고
요즘도 다른 게임성을 가진 신작 리듬게임이 나와 신규유입이 되는데
저 시절엔 아주 고인건 아닌데 신규 유입이 힘든게
리듬게임하는 사람을 이상한 사람 취급을 많이 해서
꺼려하는 느낌도 강했는데
뭐 다 그런건 아닌데 오덕이라는 말이 유행하지 않았고
오타쿠 처럼 보이는 사람이 리듬게임을 한다 라는 느낌이였음
그런 편견 없이 즐길려고 해도 약간 비싼 가격 200~300원
단순 하지만 어려운 조작(?) 난이도로 진입이 쉽지 않았던거 같네요
참 열심히 했는데... 저때는 지금이나 점수만 높으면 그들한테 인정받고 그랬죠 ㅋㅋ
오락실 거의 최신작까지 간간히 했었는데 13레벨은 결국 못 뚫었네요
유튜브 보다가 댓글에 점수 방식이 바꼈다고 해서
알려진 정보만 살짝 가져왔습니다 (정확하지 않을수있음)
콤보
(정확도 기준: kool > cool > good)
올 kool 최고 점수 약 110만 기준
총 노트수를 나눔
그래서 한개 칠때 같은 점수만 나와야 되지만
소숫점 구간이 생겨서
점수를 나눌때 특정 노트에서
추가 점수가 발생 지점이 생김 (약 1점)
콤보수가 계속 이어짐
올 cool 최고 점수 약 77만 기준
위와 동일
올 good 최고 점수 약 22만 기준
위와 동일
bad (예상 0점 콤보 끊어짐 체력 게이지가 조금 떨어짐)
fail 0점 콤보 끊어짐 체력 게이지가 떨어짐
https://store.steampowered.com/app/1477590/EZ2ON_REBOOT__R/
- spin0za
- 2021/02/01 AM 03:26
- 루리웹-d28few925v8
- 2021/02/01 AM 10:33
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