한줄기__
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[기본] 게임 개발 일지 #8 게임 엔진 다시 변경..! (5) 2025/10/21 AM 11:46



(영상은 알만툴로 완성한 체험판의 모습입니다. 곧 유니티로 다시 구현해야하는..)



여러분은 아십니까.

알만툴(쯔꾸르)로 게임을 개발하는 사람이 무조건 듣게 되는 그 말..!


'그럴거면 유니티로 하지?'


네.. 팀의 개발자 분이 다른 진로를 택하면서 제가 알만툴로 게임을 개발하기 시작한지 어언...2달차..?

제가 만든 걸 보고 개발자(지만 팀 게임을 개발하지 않는) 분께서 이럴거면 유니티로 하라는 말을 지속적으로 주입

차근차근 C#부터 시작해서 공부해나가면 나중에 다할 수 있단 말에 조금씩 공부하게 되었습니다.


유튜브의 튜토리얼들을 따라하면서 다이얼로그나 움직임 같은 걸 만들었는데

코드 내용이나 시스템을 하나도 이해하지 않고 그냥 하라는대로 한 걸로 혼났습니다. 흑흑

그 다음엔 AI랑 신나게 만들었는데, 또 아무런 기본 지식 없이 AI 시켜서 만들면 나중에 큰일난다고 또 혼나고..


그래서 차근차근 기본을 공부하고, 인벤토리 시스템은 제미나이랑 토론하면서 하나하나 무엇인지 파악하며 만들었더니

이제 좀 인정을 받고 전투 시스템 쪽 작업하고 있습니다.


성격이 급해서 곧바로 구동되는 게임화면을 만들고 싶은 제 성격을 알고 있어서 계속 브레이크를 거는 것 같아요.


차근차근 공부하고나니 유니티의 이것저것이 어떻게 구성된 건지 조금은 이해할 것 같기도 하고..

이제까지 프로그래머 분들이 알아서 해주셨던 일들이 어떤건지 알게 되니까 신기하고 재밌네요. (누가 걍 해줬으면 좋겠다 싶은것도 있고)


프로그래밍을 배우기 시작하니 기획서를 읽고 질문하시던 클라분들이 새록새록 떠오르며

왜 그런 질문을 했는지, 어떤부분이 막막했는지 알 것 같습니다.


게임의 세상은 참으로 넓고 험악하고 흥미롭고 그렇네요 ㅎㅎ


인디 게임을 만드니까 서버는 건들지 않아도 되는게 너무 다행입니다.



스팀 페이지로 바로가기https://store.steampowered.com/app/4078540/Rule_the_Dungeon/


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하프라이프/    친구신청

멋집니다!

한줄기__    친구신청

감사합니다 ^^

琴梨코토리    친구신청

'그럴거면 유니티로 하지?'
따흐흑
고생이 많으십니다

琴梨코토리    친구신청

저는 유니키로만 작업하다 이번에 언리얼로 하는데..
‘걍 유니티로 할걸‘을 계속 되뇌이고 있습니다
ㅎㅎ
화이팅입니다!
찜했습니다 ㅎㅎ

한줄기__    친구신청

우와 언리얼을 하시는군요!
정말 멋지십니다. 제가 예전에 배경 그리기 싫어서 언리얼로 3d 배경 공부한 적이 있는데... 거긴 또 새로운 세상이더군요
찜해주셔서 감사합니다!!
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