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[기본] 인프런 강좌: Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기 (0) 2019/08/01 PM 09:51

 
지금까지 마이피에 올렸던 강의를 재편집하고
Apple Game Center를 사용하는 내용인 13강을 추가해서 인프런에 유료강의로 올렸습니다.
유료강의화하면서 유튜브의 짝수번째 강의는 사정상 비공개로 전환하였습니다.
 
당분간 유튜브에는 코틀린으로 안드로이드 앱을 만드는 강의가 올라갈 것 같습니다.
앞으로도 잘 부탁드리겠습니다. 꾸벅.

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[기본] Android Studio에서 Kotlin으로::Date and Time (0) 2019/07/27 PM 10:51



Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_XkuR-7VWcuee4kxHgChRvQCmHxcJnfS

안드로이드 스튜디오에서 java.time과 joda-time라이브러리를 이용하여 날짜와 시간을 다루는 법에 대해 설명합니다.

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[기본] Android Studio에서 Kotlin으로::프로젝트의 빌드넘버 자동증가 시키기 (0) 2019/07/23 PM 04:43



Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_XkuR-7VWcuee4kxHgChRvQCmHxcJnfS

안드로이드 스튜디오에서 프로젝트의 빌드넘버를 자동으로 증가시키는 방법에 대해 설명합니다.

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[기본] Android Studio에서 Kotlin으로::Series Trailer (0) 2019/07/15 PM 10:49



Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_XkuR-7VWcuee4kxHgChRvQCmHxcJnfS

안드로이드 스튜디오에서 코틀린으로 시리즈를 시작합니다.

많은 관심 부탁드립니다.

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[기본] Swift 5로 iOS Flappy Bird 게임 만들기 - 12. 좀 더 게임같이 다듬기 (2) 2019/07/09 PM 05:37




Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_XkuR-7VWcuVZs1OtdVexQJBj-0wVVfd

Xcode에서 Swift 5를 이용해 iOS용 Flappy Bird 게임을 만듭니다. 게임엔진으로는 iOS에 내장된 SpriteKit을 사용합니다. 이 영상에서는 게임의 외적인 부분을 구성하는 메뉴화면, 튜토리얼, 런치스크린, 앱아이콘을 설정하는 부분에 대해서 설명합니다.

* 강의에서 작성한 코드
https://github.com/cliearl/SpritekitFlappyBirdLike


[강의내용]
* 스타트 화면 만들기
* 배경 둘 중에 하나 랜덤으로 고르기
* Tutorial 추가하기
* 런치스크린 설정
* 앱아이콘 설정

 

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