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[기본] Swift 5로 iOS Flappy Bird 게임 만들기 - 11. 파티클이미터 사용하기 (0) 2019/07/02 PM 10:20



Xcode에서 Swift 5를 이용해 iOS용 Flappy Bird 게임을 만듭니다. 게임엔진으로는 iOS에 내장된 SpriteKit을 사용합니다. 이 영상에서는 Xcode의 파티클 이미터(Particle Emitter) 기능을 설명하고, 이 기능을 이용해 게임에 비가 내리는 효과와 플레이어에 추진체가 붙은 특수효과를 내는 방법에 대해 설명합니다.

[강의내용]
* 파티클 이미터 시스템 설명
* Xcode에서 파티클 작성
* 작성한 파티클을 게임에 적용하기

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[기본] Swift 5로 iOS Flappy Bird 게임 만들기 - 10. 소리 재생하기 (0) 2019/06/28 PM 07:50



Xcode에서 Swift 5를 이용해 iOS용 Flappy Bird 게임을 만듭니다. 게임엔진으로는 iOS에 내장된 SpriteKit을 사용합니다. 이 영상에서는 사운드이펙트와 백그라운드 뮤직(BGM)을 게임에 삽입하고 재생하는 방법에 대해 설명합니다.

[강의내용]
* SoundFX 구조체
* Sound Effect: SKAction.playfilenamed
* BGM: SKAudionode

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[기본] Swift 5로 iOS Flappy Bird 게임 만들기 - 9. 게임오버 (0) 2019/06/24 PM 11:21



Xcode에서 Swift 5를 이용해 iOS용 Flappy Bird 게임을 만듭니다. 게임엔진으로는 iOS에 내장된 SpriteKit을 사용합니다. 이 영상에서는 사운드이펙트와 백그라운드 뮤직(BGM)을 게임에 삽입하고 재생하는 방법에 대해 설명합니다.

[강의내용]
* SoundFX 구조체
* Sound Effect: SKAction.playfilenamed
* BGM: SKAudionode

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[기본] Swift 5로 iOS Flappy Bird 게임 만들기 - 8. 데미지효과 내기 (0) 2019/06/19 PM 10:00



Xcode에서 Swift 5를 이용해 iOS용 Flappy Bird 게임을 만듭니다. 게임엔진으로는 iOS에 내장된 SpriteKit을 사용합니다. 이 영상에서는 SKAction 클래스의 설명을 합니다. 또 플레이어가 피격시 피격효과를 내는 법에 대해서 설명합니다.

[강의내용]
* SKAction
* 피해 효과 내기
* SKCameraNode로 카메라 추가
* 화면 흔들기

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[기본] Swift 5로 iOS Flappy Bird 게임 만들기 - 7. 스테이트머신 도입하기 (0) 2019/06/18 PM 10:06



Xcode에서 Swift 5를 이용해 iOS용 Flappy Bird 게임을 만듭니다. 게임엔진으로는 iOS에 내장된 SpriteKit을 사용합니다. 이 영상에서는 State Machine을 이용하여 게임 상태를 관리하는 법에 대해 설명합니다.

[강의내용]
* StateMachine
* 충돌이벤트를 스테이트머신으로 관리

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