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우주를 떠다니는 보스인 '셔티'를 한창 작업 중입니다.
빠른 스피드와 레이저 위주의 공격을 하는 보스로 아마 현재까지 만들어진 보스 중에서는 난이도가 높은
적이 될 것 같습니다.
핀판넬로 하는 공격이라던가 오마쥬가 적당히 섞여서 즐거움을 줄수 있지 않을까 합니다! :)
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안녕하세요~
메탈릭 차일드가 6월 1일 부터 2일까지 일본에서 열리는 인디 행사 비트 서밋에 전시됩니다.
일본 전시는 처음이라 엄청 걱정되는데... 잘하고 오겠습니다'ㅁ')/
전시회 준비로 너무 정신이 없네요!
뭔가를 탄다라는 개념의 액션 게임을 무척 좋아했어요.
그래서 예전부터 골든 액스 같은 게임도 좋아했었는데, 이번에 비트서밋 전시전에 구현할 수 있었습니다.
개발 방송을 하면서 작업을 하고 있는데, 에반게리온 컬러 해보면 어떻겠냐고 해서 보라색과 초록색을 사용했는데,
마음에 들더군요~^^;
로봇을 타고 쓸고 다니는 재미가 있어서 만족하고 있습니다.
신규 지역을 열심히 개발하고 있습니다.
신규 지역의 좀 새로운 요소로 거대 지렁이(?)를 함정 요소로 개발을 하였습니다.
DUNE의 샌드웜에서 영감을 받아서 제작을 해봤는데, 꽤 박력이 있어서 멋집니다!
최근에 출시한 스매싱 더 배틀의 스위치판도 꽤 잘 판매되고 있고
이 기세를 몰아 메탈릭 차일드도 잘 완성해서 출시하고 싶네요!
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2019년 2월 21일 일본 닌텐도 eShop을 시작으로 심의가 준비되는데로 다른 국가의 스토어에도 등록이 될 예정입니다.
플래티넘 로켓이라는 일본의 퍼블리셔분들이 포팅및 출시를 헤주고 계셔서 일본 먼저 출시하게 되네요.
퍼블리셔측에서 현재 한국어가 빠져있는데, 글로벌 출시 후에 업데이트 예정이라고 하십니다.
저로써는 첫 콘솔 출시인데, 제가 직접 관여하지 못해서인지 조금은 얼떨떨하네요. ㅎㅎ
그래도 제 게임이 처음으로 콘솔로 나온 것에 기뻐하며 출시만을 기다리고 있습니다.
저의 첫 작품이라 컨첸츠나 여러모로 부족하지만 그래도 내 새끼라고 아깝습니다.
사랑받았으면 좋겠네요.