Steve Austin.
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[거짓말] 솔직히 문명은 전투가 좀 심심한데... (12) 2010/10/24 PM 08:19





전체적인 운영방식은 문명으로 하고
전투만 히어로즈처럼 해서 만드는 건 어떨까요?

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메낭자가대세    친구신청

운영은 삼국지 전투는 스타

z하얀늑대z    친구신청

문명은 전술게임이 아니라 전략게임인지라..

좋은삽질이다    친구신청

히어로즈는 안해봤는데...실시간제인가요?
그런 식 게임으로 라이즈 오브 네이션스라고 있음ㅇㅇ 문명보단 상당히 단순하지만.

셉티나    친구신청

라이즈오브네이션스도...상당한 명작이지요. 테크빠른게 장땡인점은 있지만...문명 lite버전

셉티나    친구신청

히어로즈는 턴제입니다. 다만 전투시 맵 화면시 전투맵으로 바뀌지요.

이끼。    친구신청

그렇다면 토탈워.

카레판다    친구신청

에이지 오브 엠파이어도 있지요. 이쪽은 RTS지만

Sissor Hands    친구신청

문명 게임 자체가 전투에 포커스 되어 있지는 않지요?

말 그대로 문명을 세우고 재창조하는 거니까

전쟁 꼭 안해도 되죠. 확장하는데 꼭 전쟁해야되는건 아니니까요. 문화승리나 과학승리, 외교승리도 그만큼 비중이 있어지니까

저는 문명 전투가 깔끔한 것이 맘에 듭니다.

미드나잇블루2    친구신청

토탈워시리즈

율느님    친구신청

전 문명은 안해봤지만 토탈워도 충분히 엄청난 마약이라고 생각ㅋㅋㅋ

사바백작    친구신청

운영 방식은 문명
전투는 퍼즐.

야설    친구신청

라이즈오브 네이션... 문명의 RTS 버전이라고 봐도 되죠 ㅎㅎ

1편엔 무려 한국이 있었는데
특수유닛 화랑 있었고 (활쏘는데)

2편부턴 없어져서 -_-;

그 이후론 판타지 배경으로 가더니... 이젠 안 나옴;;;
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