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[끄적끄적] 검은사막 소감 (2) 2014/05/03 PM 01:52

테라리아님께서 나눔해주셔서 검은사막을 드디어 접해봤네요

처음 접속하고 그래픽 하나는 진짜 좋더군요

덕분에 컴이 버버버버벅;;;

컴 업글하고 싶은 욕망이 막 솟구치네요 ㅠㅠ

그리고 전투 부분은 별로 재미가 없더군요 그냥 그래픽 좋은 테라느낌??

MMO랑 비교할 부분이 아니지만 개인적으로 전투에 집중한 MO인 마영전이 최고인거 같습니다

근데 전 전투하려고 검은사막한게 아니라서 생산컨텐츠쪽을 끙끙대봤습니다

탐험거점 생산거점 이거저거 시스템이 많아서 한참 헤맸네요 ㅋㅋ

시스템이 굉장히 많아서 좀 복잡하고 지금까지 나왔던 온라인이랑 틀이 좀 다른 느낌이네요

아키에이지도 이럴까 라고 생각해보긴 했는데 아키에이지는 자세하게 안해봐서 잘 모르겠습니다

맵을 넓히고 얻은 공헌도로 그 지역에 공헌도를 투자해서 탐험거점을 만들고 그렇게 한군대씩 땅따먹기 하듯이 늘려가지고

교역을 하는 방식이던데 괜찮더군요

마비노기 교역이랑 비교해서 마음에 드는 부분이라면 뻐킹같은 몬스터가 안나와서 매우 좋습니다 ㅋㅋ

근데 말 잡는 버그가 있어서 말을 탈 수가 없는 바람에 하루죙일 걸어만 다녔네요 ㅠㅠ

그리고 하우징 시스템은 울티마나 아키에이지 방식같은게 아니라 특정 장소에서 집을 살 수 있고

그 집을 개인적인 공간으로만 이용하는게 아니라 일꾼숙소나 장인숙소 등등으로 사용할 수 있더군요

이 점도 꽤 괜찮은거 같더라구요

생산거점 얻으면 일꾼을 그리로 보내서 일꾼한테 일을 시켜서 전 재료 얻어먹구요 ㅋㅋ

마지막으로 아직 잘 해보진 않았지만 좀 실망스러운 부분인데

캐릭터 자체적인 채집과 생산입니다

아직 자세하게 안해봤지만 캐릭터 자체가 채집하는건 마비노기마냥 특정 스킬이 있는것도 아니고

블소처럼 곡갱이 같은 도구를 사서 맵에 특정오브젝트에서 그냥 채집만 하면 되더라구요

좀 울티마나 마비노기 같은 부분이길 원했는데 다르더군요

제작은 안해봐서 아직까진 자세하게 모르겠네요

장인을 고용해서 제작한다고 듣기도 한거 같은데 플레이어만으로도 가능한지는 모르겠습니다

여러모로 재밌는 시스템이 많네요 검은사막 오픈때 어떻게 또 바뀔지 모르겠지만 기대되네요

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거긴안돼형아    친구신청

나눔 또 없나...해보고 싶네요 ㅠㅠ

YuGo    친구신청

혹시나 저도 생긴다면 드리고 싶네요 ㄷㄷ
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