레빌장군
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[개발이야기] 명절때 시간 때우기 좋은 로그라이크 RPG 게임 하나 소개드립니다! (9) 2023/09/27 PM 02:11


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그것은 바로 제가 만든 크루쉐이더 퀘스트 짭퉁 '슈퍼 퍼즐 RPG' 입니다!!


실시간 퍼즐액션 + 로그라이크 게임입니다.


실시간 퍼즐 액션이 꽤 손맛이 있습니다. 


요기서 플레이 가능합니다.->> https://colus23.itch.io/super-puzzle-rpg


웹게임이라 플렛폼 상관없이 그냥 링크 누르고 플레이 하시면 됩니다.


스샷은 영어로 찍혀있는데 옵션에서 한글로 변경하실수 있습니다!


아직 개발중인 게임임으로 버그가 폭발할 수 있습니다.


건의사항 있으시면 마이피나 게임에 코맨트 남겨주시면 감사하겠습니다!

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Love8    친구신청

첫 스샷보고 크퀘에서 이런것도 재활용해서 만들었나 하고 보니
팬게임 같은거군요 일단 즐겨보겠습니다!! 제거 크퀘를 2년정도 했었는데
ㅎㅎ
어찌 만드신건지..도트에서 장인정신이 느껴지네요

레빌장군    친구신청

감사합니당!!
크퀘 재밌게 하셧으면 입맛에 맞으실겁니당!

djTAKA    친구신청

재밌어보이네요 대박 나시길 기원하겠습니다.

레빌장군    친구신청

감사합니당~

가구쟁이줌    친구신청

재미있네요!! 나중에 캐릭터도 늘어나고 하면 정말 잘 될 것 같습니다.
아예 키보드만으로 플레이 가능하면 어떨까하는 생각도 드네요

레빌장군    친구신청

앗 뒤늦게 답장 드리네요 감사합니다~
고려해 보겠습니다!

미르히와 노다    친구신청

이 글 보고 짬짬히 하고 있었는데
갑자기 초기화 되어서 허무하네요...
저는 여기까지 ㅠ

레빌장군    친구신청

패치하면서 날라갔습니다 ㅜ.ㅜ

대신 보상으로 만골드랑 3천 루비, 300 다이아 넣어 드렸습니다.

시간 나실때 또 와서 즐겨주세요~

미르히와 노다    친구신청

혹시나 해서 수시로 답글 있나 보고 있었는데...
제가 모은거보다 보상이 조금 더 크네요!!!
뭔가 시원하게 즐겨질듯;;
[개발이야기] 개발중인 게임의 케릭터 일러스트를 교체할까 합니다. (18) 2018/09/10 PM 09:44

구케릭터들1.png

 

 

구케릭터들2.png

 

 

신규케릭터들1.png

 

 

신규케릭터들2.png

 

 

위에가 기존 케릭터들의 일러스트이고 아래가 신규로 교체할 예정인 일러스트들 입니다.


기존 일러스트 품질에 대한 지적이 주변에서 계속 있던터라 바꿔볼려고 하는데 문제는 신규 일러스트는 수량이 적어서 게임 방향을 좀 많이 바꿔야 합니다.

 

여러분들 보기에는 어떠신가요?? 기존 일러스트와 신규 일러스트의 품질 차이가 많이 나나요??

 

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라스카린츠    친구신청

개인적으로는 위에 일러가 제 취향인데 위 아래 다 매력있네요. 호불호가 갈릴듯

레빌장군    친구신청

답변 감사합니당!! 의견들 모아봐서 아랫쪽이 많이 좋은게 아니면 위로 할려구요 바꿀게 많아서;;;

너구리광견병    친구신청

제가 느끼기엔 품질의 차이로 안느껴지고 서로간의 느낌이 다르다고 느껴집니다 ㅎㅎ

완전히 다른 느낌이라서 하나의 게임에 위아래 일러가 같이 섞이면 절대 안되겠다 라는 생각을 해보고 갑니다 ㅎㅎ

레빌장군    친구신청

답변 감사합니당!

사용하게되면 같이 쓰는게 아니라 교체할 예정입니당!

품질차가 아니라 스타일 차이정도라면 기존꺼 사용하는게 좋겠네용!!

takejun    친구신청

스타일 차이같네요. 위는 전체 컨셉은 비슷하지만 좀 퀄차이가 있고 밑은 전체적으로 안정적이나 좀 심심하단 인상이 드네요. 특히 얼굴이 다 비슷해보여요 ㅎㅎ 좋아보이는 스타일을 선택하시는 게 좋을 듯

레빌장군    친구신청

답변 감사합니다!

스타일 차이라는 의견이 많군요!!

OrangeNet    친구신청

그림 수준으로만 따지만 위가 압도적입니다
의상디자인이나 방어구 무기 디자인이 훨씬 뛰어납니다
표정도 그렇구요(아래건 표정이 복붙...)
그리기도 잘 그렸어요

다만...색칠이 문제네요..
위에껀 아트지에 마카로 색칠한 듯한 느낌이예요...
왠지 상업적으로 그린게 아닌
개인이 동인지 낼때 그린거 같은 느낌이 들어요
그래서 구리다고 느낄 겁니다

위에거 그림을 다시 리터칭 하는게 좋을거 같네요

레빌장군    친구신청

답변 감사합니다!!

아쉽게도 리터칭할 인력은 없습니당...ㅜ.ㅜ

이캘    친구신청

어떤 종류의 게임인지는 모르겠는데

개인적으로는 위쪽은 화려하다는 느낌이고
아래쪽은 수수하다는 느낌이에요

카드게임이나 액션같은게임이면 위쪽
캐쥬얼게임이면 아래쪽이 좋을거라고 생각해요

레빌장군    친구신청

답변 감사합니당!
게임 장르는 퍼즐 알피지 입니당!!

Pang    친구신청

개인적으로 채도가 너무 높고 윤곽선이 너무 굵은 그림은 좀 싸보이는 인상을 줄 수 있다고 생각합니다. 저같은 경우엔 모바게를 고를 때에도 일러스트나 UI디자인을 엄청 중시라는 편이라, 싸보이는 일러 UI 디자인의 게임은 아무리 순위가 높아도 잘 손을 안 대게 되더라구요.. 아래쪽 그림이 훨씬 무난하지 않을까 싶습니다. 어디까지나 개인적인 의견이니 참고 정도로만 해주세요.^^;

레빌장군    친구신청

답변 감사합니당!!

이빨괴물    친구신청

위아래 둘다 나쁜 그림은 아니지만 위쪽은 사실 좀 옛된느낌의 그림이죠.
2000년대 초반 느낌이랄까...
뒤쪽은 그나마 요즘 느낌의 그림이긴 하지만 좀 수수하긴한듯.
개인적으로 저한테 선택하라고 한다면 전 뒤쪽을 고를것 같습니다.

덧.
근데 작업중인 게임 보니 오히려 두번째 보단 첫번째 이미지가 더 잘맞을것 같네요.

레빌장군    친구신청

의견 감사합니당!!

UI나 이런 분위기를 윗쪽에 맞춰서 작업을 해놓은 거다보니;;;

일러 교체하면 전체 적인 분위기를 좀 바꿔야 겠네용 ㅎㅎ;;

★봉봉★    친구신청

위에는 고전 게임 일러같네요, 아주 멋집니다. 택틱스 오우거 그 때쯤 일러스트 보는 기분이에요.
아래는 최근 일러스트 같은 기분이 듭니다. 둘 다 매력적입니다.
게임의 스타일이 어떤지에 따라 다르겠네요. 고전스타일의 느낌을 살리고 싶으면 위에 쪽이 더 좋아보이네요.

레빌장군    친구신청

의견 감사합니당!

스타일 차이라는 거군요!

GoldenViiV    친구신청

게임쪽에 있다보니 잘팔리는 그림으로 눈이 돌아가는게 사실이죠. 저도 몇 번 외주 디자이너와 싸우고 교체한 적이 있습니다만...

첫번째는 디테일은 좋은데 색감 센스가 이상하고(채도와 대비가 쓸데없이 높습니다. 살짝만 봐도 눈이 피곤하네요. 포토샵에서 번 툴로 몇 번 그은것 같군요.)

아래쪽은 흔히들 말하는 모에 스타일인데 저 디자인에 왜 저런 채도인가? 란 생각이 들정도로 채도가 정말 이유없이 낮습니다. 포즈도 한정적이고 표정 또한 도장이네요. 동물 그림을 보니 외주 받기엔 조금 갸우뚱? 합니다.

작업하시는걸 보면 안 바꾸시는걸 추천합니다만, (위쪽의 디자이너가 일자 못 맞추고 쓸데없이 가격을 높게 부지 않는 한) 개인적인 취향으로 바꾸고 싶으신거라면 위쪽 디자인에서 채도를 좀 더 낮춰서 쓰시는게 나을 것 같네요.

세부적인 디자인을 보지못해서 섣불리 말하기 좀 그렇지만 아래쪽은 퀄리티가 그리 높진 않아보입니다.

참고로 저희 회사가 처음으로 낸 모바일 게임이 퍼즐 RPG 였는데, 문제는 도트 그래픽에(...) 흉측한 몬스터 + 대단히 낮은 채도로 인해 인기가 없었죠. 게임은 재미있었고 참신하다는 평가를 많이 받았지만 그래픽 때문에 망한 대표적인 케이스였습니다..;;;

레빌장군    친구신청

의견 감사합니다!!

많은 도움이 되었습니다!!!
[개발이야기] [게임개발] 참격 이팩트 작업이 망했습니당... (6) 2018/08/19 PM 01:32

스킬이팩트.png

 

열심히 개발 하고있는 1인개발자 입니다

 

제가 전문 디자이너가 아니여서 대부분 그레픽 소스를 에셋스토어에서 구입해서 사용합니다.

 

그런데 이게 주문 제작 방식이 아니다보니 물품은 많아도 막상 상황에 맞게 사용할만한 소스는 찾기가 굉장히 힘듭니다.

 

그중에 우연찬게 타격류 이팩트 괜찮은게 있어서 구매햇는데 참격 이팩트가 문제네요.....

 

참격 방향이 유저쪽으로 향하고 있는데 이걸 어케 바꿔볼수가 없습니다;;; 

 

스프라이트로 되어있어서 이팩트 방향을 돌린다고 해결될 문제도 아니고.. 포토샵에서 그림 방향을 바꿔 봤지만 엮시나 별차이가 없습니다;;

 

왼쪽이 원본이고 오른쪽이 바꾼거인데 '이정도면 괜찮지 않아?' 라고 자기 최면을 걸어봤지만... 역시나 게임에 넣고 돌려 보니까 차이가 거의 없습니다;;;

 

다른 이팩트 괜찮은거 없나 어제 종일 찾아봤는데 쓸만한게 없더군요... 

 

지금으로선 어떻게 방법이 없어서 그냥 타협하고 쓰기로 했습니다;;; 

 

나중에 돈벌면 바꿔야져 ㅜ.ㅜ 


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잘자염    친구신청

개인 개발자는 자신의 생각을 리소스에 맞춰야죠. ㅋㅋ
ScreenToGif라는 툴을 추천드립니다. 이런 글 올릴땐 정말 굉장히 좋은 툴인것 같아요. 워터마크도 없어요
사실 스샷으론 뭐가 어떻게 나쁜지 모르거든요.

레빌장군    친구신청

감사합니다! 찾아볼게용!

타치코마    친구신청

몹이 맞는 효과를 추가하면 괜찮게보이지않을까요?

레빌장군    친구신청

네 피격이팩트랑 데미지 같이 뜨니가 얼추 괜찮아 보이는거 같아요

revliskciuq    친구신청

왼손잡이라고 생각하면..

레빌장군    친구신청

ㅋㅋㅋㅋㅋ
[개발이야기] [게임개발] 저주받은 미궁 아이템 작업이 끝난것이에요! (2) 2018/08/06 AM 10:19


대장간작업2.png

 

 

1인 개발 인디게임' 저주받은 미궁' 의 장비 관련 작업이 끝났습니다!

(저주 받은 미궁은 파티원을 모아 던전을 탐험하는 실시간 퍼즐방식의 RPG 게임입니다!)

 

장비를 무기부터 시작해서 투구,갑옷,바지,장갑,장화,망토 다만들고 재질별로 판금,사슬,가죽,천 으로 분류해놔서 145개나 되네요;;

 

거기다가 대학에서 해당 기술을 연구하고 대장간에서 만드는 방식이라 관련 기술, 제작 항목들도 만들어야 하다보니 작업량이 후덜덜 하네요;;

 

기획이나 관련 시스템을 전에 어느정도 진행해놓은게 있어서 금방 끝날줄 알았는데도 일주일이 꼬박 걸렸네요;;


업글 가격과 제작 비용은 일단 임의로 정해놨습니다.

 

던전 내에서의 자원수급량이라던가 경제 관련 기획이 끝나면 그때 적용할려구요. 

 

이건 또 언제 끝날련지;;;

 

어서 빨리 베타라도 시작해서 유저들과 소통하고 싶은데 아직도 한참 남았네요...

 

넘나 외로운 나머지 제작 과정이라도 올려봤습니다..

 

그럼 언제가 될지 모르지만 베타 시작하면 많이들 해주시고 의견 남겨 주세요!!(올해 에는 시작할겁니다 아마도..?)

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양념치킨    친구신청

캬.. 혼자서도 열심히.. 저는 못하겠네여

레빌장군    친구신청

좋아하는 일이라 힘들지만 열심히 하고 있습니당!
[개발이야기] [게임개발] 장비 등급에 색깔 놀이를 해버리고 만 것이에요... (4) 2018/08/01 PM 07:11

장비등급색상.png

 

하와와 여고생쨩 색깔놀이 하기 싫었는데 돈이 웁어서 어쩔 수 없는 것이에요...

 

 

쓸데없이 무기, 투구, 흉갑, 각반, 장갑, 장화, 장신구, 망토 다 나눠나서 아이콘 외주 다 나가면 가격이 감당이 안 되는 것이에요....

 

구분을 위해 어쩔수 없이 색깔 놀이를 했는데 색깔도 뭔가 이쁘게 먹지 않는 것이에요...

 

여고생쨩 개발 넘나 빡신것이에요... 누가 투자좀 했으면 좋겠단 것이에요...

 

그리고 등급이 나눠져있긴한데 뽑기는 아니구 대장간 레벨 올려서 상위 티어 장비 제작 하는 구조인 것이에요...


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김전일    친구신청

하와와 색칠놀이는 재미있는것이에여

레빌장군    친구신청

이쁘게 안나와서 재미 없는것이에요 ㅜ.ㅜ

골리마왕    친구신청

프레임만 색을 주지 마시고

뒷판에 효과와 색을 주면 싸게 다양한 느낌이 나옵니다 (현업종사자들도 자주씀) ^^

레빌장군    친구신청

고맙다능!!! 뒷판에 넣을만한 이미지가 없나 찾아보겠다능
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