안녕하세요? 1인 개발자 tamaii입니다.
(음슴체가 편해서 음슴체로 쓰겠습니다.)
이번달에는 언소울드 개발에 집중하려고 했으나,
예전에 내놓은 게임'픽셀로'의 2015데일리 업데이트를 기다리는 사람이 많아서 그 부분에 집중을 함
언소울드 개발은 전투 시스템은 거의 변한건 없고,
오브젝트들의 그래픽과 배경등에 많은 변화를 주었음.
짠~!
뭔가 오래된 유적같은 느낌을 내고 싶었음.
터키의 히에나폴리스를 많이 참고해서 만들고 있음.
스테이지 1만드는데도 엄청난 오브젝트와 유기적인 장치들이 필요하다는 것을 몸소 체험중.
도트 = 노가다
그렇다고 집에서만 있던건 아니고
대외 활동으로 "서울 인디즈"라고하는 서울의 인디개발자들의 모임에 참석하여
게임을 시연함.
국제 인디게임 페스티벌로 유명한 IGF에서 2015년 사운드 부문 수상을한 thumper의 개발자
"Mark"도 여기 운영자 중 한명임! (신기함)
이상한 지하실 같은데 모여서 자신이 만든게임을 소개하는 정말 인디스러운 자리임.
플레이를 하면서 설명하는데 액션겜인지라 동시에 두가지가 좀 힘들었음 ㅋㅋ
소개를 하고 다른 개발자들에게도 플레이 시켜보며, 피드백을 받는중
여기중에 한명이 나임. 후라이버시때매 다 모자이크
피드백이 정말 좋았음. (개발의욕 대폭 상승!)
근데 의외로 액션겜을 잘하시는 분은 몇 없었음.
나 처럼 액션 코어 게이머는 잘 없는듯?
그래서 담에 기회가 된다면 루리웹성님들을 불러서 시연하면 좋을것 같음.
방법은 차차 생각해 보기로~
트위터에도 어제 영상올렸는데 리트윗이 미약하지만 좀 됨.
팔로워도 좀 생기고 : )
종종 영상을 올려서 팔로워들을 쌓아야 할듯.
많은 피드백 부탁드립니다. : )
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팔로잉 해주시면 간간히 소식 보내드리겠습니다. : )
저도 액션 게임을 좋아해서 특히 기대 많이하고 있습니다.