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[기본] 조커 짧은 감상 후기 (노스포) (0) 2019/10/04 AM 01:43

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[기본] anno 1800 세번째 패치 2019.6.5 (0) 2019/06/02 PM 07:50

안녕, 안노홀릭스!

곧 게임 업데이트 03을 출시할 예정이며 자세한 내용은 다음과 같다.

릴리스 날짜: 6월 5일, 12:00 UTC/ 2:00 CEST/ 8:00 EST/ 5:00 PST
다운로드 크기: 약 3GB

하이라이트

게임  업데이트 3은 디지털 디럭스 및 피오니어 에디션의 모든 소유자를 위한 무정부주의자 캐릭터와 관련 콘텐츠에 대한 지원을 추가한다.  Standard Edition 소유자는 디지털 Deluxe Edition 업그레이드의 일부로 The Anarchist를 구입할 수  있다.

우리의 안노 연합 대회와 투표인 "위대한 병증"의 첫 원정 행사가 지금 게임에 참가하여 용감한 탐험가들을 기다리고 있다.

우리는 세계 박람회 기념비, 사법 재판소, 발굴 현장을 위한 인터페이스 요소를 재작업했다. 이 새로운 메뉴들은 플레이어들에게 더 나은 가독성을 줄 것이다.

당신은 이제 Eli Blleakworth, Archibald Blake, Carl Leonard von Malching의 항구에서 구매할 새로운 물건들을 찾을 수 있다.

"Anno Union Emblem" 회사 로고는 현재 모든 사용자가 사용할 수 있으며, 유플레이에 대한 클럽 리워드 섹션에서 요청할 수 있다. Go Anno Union!

균형 및 개선

교역로 개선으로 갑작스러운 선수 파산 방지

  이전에는 트레이드가 현재 잔액에 있는 선수보다 더 많은 돈을 쓰는 것이 가능했는데, 이는 예상치 못한 갑작스러운 파산으로  이어질 수 있다. 조사를 하는 동안, 우리는 이것이 선수들이 왜 그런지 완전히 이해하지 못한 채 갑자기 경기에서 진 이유라는 것을  알아챘다.



발전소가 인력의 처리 방식을 균형 있게 조정한다.

그들은 필요한 인력의 50% 미만이면 이제 문을 닫을 것이다(이전에는 인력의 손실이 발생할 수 있었다).



선박 개선

쉽게 걷잡을 수 없게 될 수 있는 선박 질병의 행동을 개선했다.
  자네 배에서 전염병이 계속 퍼지는 것에 대항하기 위해 전문 의사들을 보냈네 배들은 병을 항구에 수축시키거나 퍼뜨릴 수 있을  뿐이고 더 이상 다른 배들을 감염시킬 수 없을 것이다. 이것은 많은 배와 교역로를 가진 늦은 게임 제국들에게 문제가 될 수 있는  진행중인 전염병을 종식시켜야 한다.
군사용 AI 행동 개선. 이제 그 행동은 좀더 자연스러워야 하고 배들은 이유 없이 도망치면 안 된다.
이 유형의 모든 선박을 선택할 목적으로 배에서 두 번 클릭 시 선택 개선.
아치볼드 블레이크가 섬에서 판매하는 선박 목록에 오일 유조선을 추가했다.
오일 탱커는 이제 다른 배들과 함께 판매될 수 있다.



일반 균형 변경 사항

외교 메뉴를 통해 큰 무역 거래에서 얻은 평판을 균형 있게 조정하십시오.


일부 조합에서는 NPC와의 거래 계약을 이용하여 많은 투자 없이 단기간 내에 그들의 명성을 극대화할 수 있었다. 우리는 더 합리적으로 만들기 위해 거래에 대한 평판 이익을 재조정했다.

Expedition 이벤트 중 증기 캐리지, 쇠고기, 다이너마이트 및 커피가 제공하는 강제 속성에 대한 보너스 개선.
  당신은 놀라운 메트로폴리스를 창조했고 당신의 유토피아 섬 낙원에 대한 말이 안노 세계로 퍼지고 있다. 우리는 당신의 관광  항구에 더 일찍 도착하기 위해 희귀한 방문객들을 위한 매력 요건을 재조정했다. 이전에, 전설적인 방문객들은 당신이 최소 5000의  매력에 도달하기 전에는 당신의 도시에 발을 들여놓지 않을 것이고, 업데이트 3을 사용하면 당신은 1750의 등급의 전설적인 방문  상품을 얻을 수 있을 것이다. 더욱 균형잡힌 모습은 희귀 방문객의 매력 등급을 450점, 서사시 방문객의 기회를 1000점으로  바꾸었다. 이것은 당신에게 그 아이템들 덕분에 당신의 플레이스타일을 더 자유롭게 맞춤화할 수 있는 더 많은 가치를 제공할 것이다.  우리는 높은 요구조건 때문에 몇몇 전설적인 아이템들이 선수들에 의해 거의 발견되지 않았거나 전혀 발견되지 않았다는 것을  깨달았다. 그것은 당신이 그들의 악명 높은 증기선을 만들 수 있게 해주는 강력한 피포리아 해군 건축가들이 마침내 당신의 섬에서  그들의 길을 찾을 것이라는 것을 의미한다.
같은 날, 우리는 제3자 무역업자 Eli  Bleakworth의 아이템 풀을 바꾸었다. 그는 더 큰 전문가 풀을 제공할 뿐만 아니라, 어둡고 외로운 유치장(가난한 케랄리스  등)에 갇혀 있던 몇몇 죄수들이 이제 더 자주 나타날 것이다.



사용자 인터페이스 및 경험 향상

대규모 사건이 발생했을 때 음악의 행동을 개선했다. 이제부터 극음악은 당신의 귀와 신경에 조금 덜 두드러져야 한다.
섬에서 인력 감축과 관련된 알림 빈도 감소
적대적인 섬 인수와 관련된 통지 빈도 감소.
이제 "탈출" 키를 누르면 전송 상품 메뉴가 닫힌다.
사용자가 검색할 수 있도록 다양한 추가 정보와 게임 로딩 화면에 대한 새로운 팁을 추가했다.
많은 인터페이스 그래픽에서 로딩 시간 단축.
독일판 '불의 침례' 원정경기의 가독성 향상.
신문 보관소에 표시되는 UI 요소 중 일부를 개선했다.
여러 인터페이스 아이콘의 일관성 및 스타일 조정
원정 메뉴와 게임 플레이 화면 간의 전환 개선.
트레이드 메뉴의 가독성 및 툴 팁 개선.
오디오 라인 전달 중 외교 메뉴에 있는 동안 캐릭터의 감정이 보이는 방식을 개선했다. 애니메이션은 이제 오디오 라인과 더 일치해야 한다.
기념비 행사 중 기념비 메뉴의 방문자 대화 가시성 향상
이름에 지원되지 않는 특수 문자가 포함될 수 있는 자동 생성된 프로필이 제거됨



버그픽스

안정성 개선 사항 수정

두 명 또는 세 명의 플레이어와 매치 설정이 무한 로딩 화면으로 이어질 수 있는 멀티플레이어의 고정 안정성 문제.
몇 개의 새로운 게임이 연속적으로 만들어질 경우 충돌이 발생할 수 있는 고정 안정성 문제.
게임 이름 저장 대화 중에 특정 바로 가기가 스팸으로 전송될 경우 게임이 충돌할 수 있는 문제 해결



캠페인 및 퀘스트 버그 수정

번영에 대한 무역 지대의 조기 파괴가 "모든 사람을 위한 번영"의 추구 완성을 방해할 수 있는 캠페인에서 이슈를 고쳤다.
일부 퀘스트 크리티컬 빌딩을 업그레이드하면 퀘스트가 깨질 수 있는 캠페인 문제 해결
난민들이 탄 배가 세션 사이에 옮겨지면 난민들의 선거 퀘스트가 완료될 수 없는 문제를 해결했다.



일반 버그 수정

  실제로 제공되고 있던 분실물에 대한 기사를 신문사에 잘못 게재한 것으로 문제를 고쳤다. 이는 각각의 상품이 필요하지 않은  주거용 건물들이 만족스럽지 못한 것으로 잘못 간주되기 때문에 발생할 수 있다. 이에 대한 개선된 논리는 이제 재화가 실제로 필요한  건물만 고려하게 될 것이다. 가짜뉴스에겐 힘이 없어!
공격 도중 항만 건물 주변을 이동하면 군 AI 부대가 갇힐 수 있다는 문제 해결.
편집 가능한 필드에 잘못된 문자를 사용하면 관련 저장 파일이 손상될 수 있는 문제 해결
"Feedback Quality"에 대한 그래픽 설정을 변경하면 제대로 적용되지 않는 문제 수정.
"1851년 파티와 같은 파티"와 "노홀릭"의 클럽 챌린지 문제를 해결했는데, 모든 요구 조건이 충족되면 제대로 풀 수 없다.
이전에 세션 참가자가 100,000개의 동전에 도달하자마자 플레이어를 위해 잠금을 해제한 "골드 디거"를 수정했다.
항만 건물의 청사진을 이전하고 업그레이드하는 것과 관련된 잠재적인 문제 해결
기념비가 이전 단계의 툴 팁을 표시하는 문제를 해결하십시오.
유효하지 않은 항목과 특별 방문자를 통해 문제 해결
바로 가기 키를 고쳤는데, 이는 플레이어가 신세계 지역에 구세계 창고를 두는 것을 잘못 허용할 것이다.
군사 AI가 적대적 인수합병(M&A)이 발생했다는 사실을 인식하지 못할 문제를 고쳤는데, 이는 끝없는 전쟁 상태로 이어질 것이다.
사용 가능한 스토리지 공간이 완전히 활용되지 않는 로지스틱 시스템에서 문제 해결
호위함 퀘스트 중에 예정된 목표를 따르는 배가 의도된 속도보다 낮은 속도로 이동하는 문제를 해결한다.
신대륙의 골드오레 광산에서 작동하지 않을 올드벨 품목의 문제를 해결했다.
사용자가 패시브 트레이드를 통해 상품을 판매할 때 화면상의 알림 고정
신대륙 세션이 발견되기 전에 외교 메뉴에 신대륙 세션의 장 라 포춘이 나타난 문제를 해결했다.
신문 기사 도구 팁이 제대로 표시되지 않는 문제 해결
게임을 다시 시작한 후 옵션에서 마우스 오른쪽 버튼 메뉴를 비활성화할 수 있는 문제 해결
Blueprint 모드에 있는 경우 잘못된 정보 계층이 Charcoal Kiln 상단에 표시되는 문제 해결
거리에 연결되지 않은 통근자의 교각을 이동하면 전송이 활성화되는 문제를 해결한다.
트레이드 메뉴를 통해 오일을 수동으로 오일 탱크로 이송할 수 없는 문제 해결
관련 건물이 파괴될 경우 항목 효과가 사라지지 않는 문제 해결
은행의 범위를 늘리지 않는 "뱅커" 항목을 고정한다. 이 문제를 완화하기 위해, 그 효과를 제거하여 대상 주거 건물로 변경했다.
패전 후 남은 해적들과의 문제 해결. 미안해, 얘들아, 나가.
메뉴의 잘못된 무역 루트에 선박의 잘못된 표시가 있는 문제를 해결했다.
판매 후 무역항로 메뉴에 선박들이 표시되는 문제 해결.
게임 플레이 알림과 거래 경로 설정 메뉴 간의 고정 점프
선박 사이를 이동할 경우 화이트 플래그 항목이 평화 모드를 해제할 수 있는 문제 해결
목록이 없을 때 트레이드 메뉴에 표시되는 텍스트 문제를 "목록에서 스테이션 선택"로 수정.
퀘스트의 일부였던 배들이 사고에 감염될 수 있는 여러 가지 문제를 해결하여, 그 사건들을 그들이 주둔하고 있는 옆의 섬들로 확산시켰다.



UI, UX 및 로컬 설정 수정

특정 단어에 대해 좀 더 관대하도록 신성모독 필터를 조정했다.
세계 지도의 Expedition 도구 팁에서 텍스트가 잘리는 다양한 인스턴스 수정.
도시 사건 관련 신문 기사가 제대로 적용되지 않는 문제를 해결했다.
교량과 제대로 상호 작용하지 않는 모바-퀘스트 유형의 물체로 문제 해결
일관성을 높이기 위해 많은 사소한 텍스트 문제 수정
"Marcel Forcas, Kelebrity Chef"와 같이 실제로 생산된 아이템을 실수로 교환할 수 있는 아이템으로 다양한 문제를 해결했다.
도구 팁이 시공 메뉴의 빈 슬롯에 대한 빈 상자로 표시되는 문제 해결
컬러 도구 팁 상자의 텍스트에 대한 고정 가독성 문제.
다양한 원정 이벤트에서 선이 끊어지는 고정 텍스트 문제.
여러 원정 화면에서 고정 텍스트 가독성.
인력진 슬라이더를 사용할 때 발생할 수 있는 UI 문제 해결
Town Level 업그레이드를 위해 New World에 표시되는 배너 알림에 대한 고정 UI 문제.
원정이 종료될 때 표시되는 배너 알림에 대한 고정 UI 문제
다양한 개체 메뉴의 다운그레이드 버튼과 함께 고정 UI 문제 발생
다양한 화면 비율에 "아버지의 일기"를 표시하는 고정 UI 문제
확대 시 가독성에 영향을 미칠 수 있는 미니 맵의 고정 UI 문제
Multiplayer Lobby 화면에서 다양한 UI 문제 해결
독일 현지화에서 몇 개의 부제목에 누락된 텍스트 추가.
한국어 현지화에서 일부 통지에 누락된 텍스트 추가.
Notification 아카이브 섹션의 일부 UI 문제 수정.
러시아 현지화에서 퀘스트 설명으로 일부 텍스트 문제 해결
프랑스어 및 이탈리아어 현지화에서 텍스트가 공유 메뉴의 다양한 UI 요소와 겹칠 수 있는 고정 텍스트 문제.
게임 크레딧의 빠른 포워드가 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했다.
일부 메뉴의 매력 값이 누락된 일본 현지화 텍스트 문제 해결.

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[기본] 아노 1800 재밌네요 (0) 2019/04/14 PM 10:57

 

유일하게 900시간 넘긴 겜인 아노 1404.

그 후 2070은 실망하고 2700은 아예 안사고.

1404로 회기한 느낌인 1800에 기대감을 품고 오픈베타를 해봤더니 역시 재밌더군요.

특히 1404대비 (2700은 안해봐서 여기서 시작한 거지는 모르지만) 시스템적으로 많이 개선한 부분이 여럿 보였는데

젤 대표적인 청사진 모드라던지

몇몇 밭 배치는 한칸단위로 자유로운 모양으로 배치 기능하다던지

편의성이 많이 개선 됐더군요.

다만 인구 외 노동자 수라던가 몇몇 새로운 시스템도 보였는데 좀더 신경 써야할 것도 늘은 거 같고.

암튼 빨리 화요일이 와서 1800 제대로 플레이 해보고 싶네요 ㅎ

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[기본] 혹시 사운드 블래스터 X AE-5 쓰시는 분 계신가요? (2) 2019/02/10 PM 09:20

x-fi prelude 7.1.jpg


aurora1.jpg

x_ae-5.jpg

 

 

현재 지금은 단종된 Auzen X-Fi Prelude 7.1을 사용하고 있습니다.

아주 만족하며 잘 사용하고 있는데

최근에 스피커를 오로라1 으로 업글하면서 소리에 매우 만족하며 지내고 있던 중

사카 업글도 좀 해볼까 해서 좀 알아보다가

사블에서 AE-5라는 물건이 있더군요.

 

스펙은 상당히 좋아보이는데 과역 아우젠 x-fi에서

사블 ae-5로 넘어가도 꽤 많족할 만한 소리를 얻을 지 궁금하더군요.

혹시 x-fi에서 ae 5로 넘어가신 분들 중에 만족도나 성향 차이가 어떤지 궁금합니다.

예를 들어 사블 z 시리즈는 x-fi보다 저음이 약한데 ae 5는 어떤지 등등이요..

 

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sayless    친구신청

x-fi 페이탈리티 쓰다가 zx로 넘어왔는데...저음이 너무 심해서 불만입니다

게이밍이 아니라..음감용을 쓰실거면 사블x 는 거르시는게...

저는 메인보드에 pci 슬롯만 그대로 있었으면 x-fi 사용 했습니다.

팔.로미    친구신청

답변 감사합니다
[기본] anno 1800 베타에 당첨됐네요 ㅎ 그리고... (5) 2019/01/29 PM 03:44

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