1, 2 리메이크 이후로 쭉 있던 중요 대사들 음성처리는
여어, 에엣, 소우데스네 같은 한 음절 음성 처리로 바뀌면서 모든 대사마다 풍성한 음성을 즐길 수 있게됨
전투씬은 바둑알이 중앙까지 다가가서 서있다가 갑자기 억하고 쓰러지는 역대급 박진감 넘치는 연출
8화까지 진행한 내용만 봤을때 지휘관 하나당 용병을 한마리만 고용할 수 있어서
특유의 지휘관-용병의 전략성을 살리면서
용병수가 너무 많아서 전략 짜는데 머리 아팠던 전작들의 문제점을 말끔히 해결
4,5의 턴제 시스템과 1,2의 시스템의 장점만을 살려
복잡한 행동력 시스템은 과감히 없애면서 캐릭터 별로 행동순서는 존재하여 4,5의 느긋한 전투 템포는 여전히 유지
랑그릿사를 조금이라도 아시는 분이라면 대충 어떤 게임이 완성됐는지 예상이 가실거라고 생각합니다