장점
1. 처음엔 신기한 블랙아웃 해킹 인터랙션
2. 물 그래픽
3. 최소한의 리소스로 최대의 효과를 내는 UI
단점
1. 인트로의 블랙아웃 제외하면 개뿔도 없는 해킹 인터랙션
- 어크에서 직접가서 인터랙션을 해야하는걸 원거리로 하는것 뿐
2. 낮에는 수준이하의 그래픽 퀄리티를 보여줌
- 밤에는 괜찮음
3. 화가나는 자동차 운전
- 자동차 쓸일이 꽤 많아서 더 문제
4. 공격측이 절대적으로 유리한 1:1 해킹대전(패치로 해결가능 하다고 봄)
5. 어크를 고대로 답습한 레벨 디자인
- '잠입 후 난전'을 반복 할 수 밖에 없는 바로 그 디자인임
- 순수하게 잠입을 노리면 암걸림. 문제는 총기액션도 쉽진 않아서... 잠입하고 싶어짐
- 어크와 달리 반격이 불가능하고 대신 뷸릿타임(슬로우모션)으로 난전을 풀어야함, 적의 숫자는 어크처럼 증원 오기 시작하면 저글링 같이 나옴. 덕분에 난이도는 좀 있다면 있는편
총평
1. 유비는 처음부터 GTA를 만든게 아니라 어쌔신크리드를 만들려고 했던건데 유저들이 원한건 그게 아니었음
2. 이 정도 게임수준이면 GTA 5 때문에 발매연기 했다는 말이 매우 신빙성 있게 들림
3. 어쌔신크리드와 마찬가지로, 2는 매우 큰 폭의 발전이 있을꺼라 예상함. 더 나빠지기는 힘들기 때문에.
4. 어크4로 유비게임에 적응했다고 생각했으나, 착각이었던걸로...
5. 디비젼도 이런 수준으로 나올 지 모른다는 무서운 상상을 시작함 |