안녕하세요? 팁게에 가끔씩 출몰하는 클라우드9 길드의 마스터곰 입니다.
베스트 팁에 간 글에서 라그가 더 좋다는 글을 두개를 보았습니다. 그런데 두 글 모두, 근거가 충분하지 않아 보였습니다.
1) 한분의 글은 무공 500이 전사 패시브로 800이나 오르는 라그의 셋옵이 점감 받아서 고작 크리 7/방관 7 오르는 것 보다
더 좋다고 하시지만 근거는 없었고, 크파 100에 대해서는 대충 넘어가셨습니다.
2) 현재 베스트 팁에 계신 분의 글은 직접 체험담을 들려주셔서 좋았으나, 시원시원하게 딜이 들어간다는 점이 근거였습니다.
다른 사람의 글을 반박하기 위해서는 많은 근거가 필요하기에 이 글은 아주 긴 글이 될 수 밖에 없습니다.
결론 부터 말씀을 드리는 것이 글을 읽는데 편하실 것 같아서 요약만을 먼저 적도록 하겠습니다.
1. 딜러에게 있어서 딜량은 심연셋이 10~15% 이상 우위에 있습니다. 딜량은 확실히 심연이 좋습니다.
2. 유성궁과 같이 원콤을 내어야 하는 것이 가장 중요한 셋팅에게는 심연이 우위 입니다.
3. 가장 중요한 사실인데, 심연셋은 셋트 옵션으로 인해 동료의 '밸런스 셋팅'이 훨씬 쉽습니다. 버려지는 템이 적습니다.
4. 생존에 있어서는 라그셋이 우위이며, 힐러와 탱커는 라그셋이 더 좋습니다.
글의 신뢰도를 높이기 위해서, 간단히 소개를 해 드리면
1) 큰 과금을 하지 않았으나 아레나 별된을 두번 달아 보았습니다
2) 지난번 통수로 인해서 이번 레이드에서 10루비도 추보를 하지 않았습니다. (어차피 거쳐갈 템으로 생각되어서요)
3) 본케 동료 중 라그템을 입은 동료는 한명도 없으나, 이번 월보는 30위권 현재 시점에서 미궁은 1위 입니다.
추보를 하지 않았기 때문에 여전히 대부분의 동료 및 본케가 일반 라그템을 입고 있습니다. 심연 2셋으로 교체된 것은
성기사 카미엘과 리우엘 둘 뿐입니다. 그리고 지능 스탯이 없는 두 부위로 유성궁 법사를 겨우 맞췄습니다. 도적은 여전히
단검하나 없습니다. 그럼에도 월보에서 리우엘 한명만을 심연셋 중급 (크파가 양쪽 다 최저 입니다) 템으로 셋팅해서
50위에 가볍게 안착했습니다. 미궁에서도 심연 2셋을 맞춘 카미엘과 리우엘이 맹활약 해 주고 있고요. 지난주
길전에서 제 심연 6셋 유궁으로 승률 80%로 준수한 승률을 보여 주었습니다.
"마스터곰" 검색해서 제 동료들과 본케 템을 보시면 아시겠지만, 차고 있는 아이템이 전혀 최상급이 아닙니다.
전에도 제 글에서 늘 밝혔지만, 올 추보하시는 핵과금러들은 고민이 필요 없습니다. 고민은 없는 살림에서 어떻게든
좋은 결과를 내야 할 때 필요 합니다.
요약하면,
딜량 : 심연 > 라그
생존 : 라그 > 심연
이렇게 정리하시면 됩니다.
종합적으로 고려해서 각자 최상급 옵션으로만 궁극의 셋팅을 했을 경우를 가정해 보면,
아레나 : 심연 = 라그
길전 : 심연 = 라그 (조합에 따라서 심연 < 라그 일 수 있습니다. 길전은 체력이 높은게 꽤 중요합니다. 유성궁은 심연이 좋습니다)
레이드 : 심연 > 라그
월보 : 심연 > 라그
미궁 : (벨무트) > 라그 > 심연
이 게임은 점감이 되지 않는 수치를 높이는 것이 중요합니다. 수치가 상승해도 점감을 받지 않는 크파 100을 올려주는
것이 심연셋이 우위에 있게 되는 결정적 이유 입니다. (레벨업에 따른 점감만이 존재)
또한 방관과 크리가 점감을 받아도 미세하게 오르는 5~10의 수치가 딜량에 생각보다 큰 영향을 끼치게 됩니다.
결론적으로 모든 컨텐츠를 고려하면, 심연과 라그는 용도가 조금 다르지만 대등한 수준으로 좋습니다.
반면, 심연셋은 동료 템 맞추기가 훨~씬 쉽습니다.
제가 일반 라그에서 먹는템 10~12개 중에서 밸런스 셋팅을 해 주기 위해서는 1개 정도 만을 건지고 9개가 재료였지만,
심연은 3~5개를 먹으면 1개는 건집니다.
2월 중에 100% 신화가 열립니다. 여기에 너무 힘을 빼기 보다는 템 셋팅이 쉬운 심연을 돌고 스펙을 업하시는 것을
추천해 드려요. 물론 셋팅이 될 때까지 올 추보 하시는 분들은 라그 레이드에서 셋을 맞추셔도 후회하실 일은 없습니다.
라그셋은 생존까지 고려하면 조금 더 높은 수치로 인해서 다양한 컨텐츠를 대응하기에 좋습니다. 딜이 가장 중요한
월보 또한 생존이 좋으면 '운 좋게 오래가는 판'이 발생할 확률이 높아지기 때문에 운 좋게 터지는 높은 점수를
기대할 수 있습니다.
추보를 안 하거나 200~500루비 수준으로 하시는 분들은, 심연을 적극 추천해 드립니다. 라그템이 맞추기 어렵다는
것은 딱 지난주와 지지난주 동안 파밍을 해서 건졌던 템을 생각해 보시면 금방 답이 나옵니다.
이제부터, 왜 이러한 결론이 나오는지를 설명드리겠습니다. (머리아프신 분들은 안 읽으셔도 됩니다.)
1. 방관의 중요성
심연 2셋의 방관 50이라는 수치가 점감 받아서 기껐해야 7~10만 올라간다고 하면 별것 아닌것 같지요.
공카 정보 펌 게시판에서 "방관 7/ 크리7 올리는 것과 무공 800 중에서 선택은 여러분이 하세요" 라고 글쓴이가
적은 것을 보고 놀랐습니다.
그 글에서 방관 7 / 크리7을 포기하고 무공 800을 취하는 것이 계산도 필요없이 더 높다고 생각하고 있고, 심연셋은
단지 크파가 좀 더 좋은 것이라고 말하고 있는데, 점감을 받아서 고작 7~10 오르는 것은 상당한 의미가 있습니다.
결론적으로 방관은 딜에 엄청난 영향을 줍니다. 또한 크파 수치가 비약적으로 상승해서 크리확율은 더욱 중요해 졌습니다.
일반 라그셋 기준 본케의 방어율은 대략 75~85% 입니다.
방어율 80%를 가정하고 방관 10%의 차이는 어느정도의 무공 차이일까요?
방어율 80%인 적에게 방관 50%는 방어율을 40%로 낮추어서 60%의 딜이 들어갑니다.
방어율 80%인 적에게 방관 40%는 방어율을 48%로 낮추어서 52%의 딜이 들어갑니다.
1000의 데미지를 주었을때 방관 50%는 600의 데미지를 줄 수 있고, 방관 40%는 520의 데미지가 들어가는 셈입니다.
두 딜의 차이는 600/520 로 15.3%가 차이가 납니다.
이러한 차이는 방어율이 올라갈 수록 더 차이가 커집니다.
15.3%를 딜을 더 주기 위해서 무공을 얼마나 올려야 할까요?
제 리우엘의 공격력은 1.6만 정도 입니다. 15.3%의 딜을 올리기 위해서는 1.85만이 되어야 합니다.
무려 무공을 2500을 더 올려야 해요. 방관 10% 가 방어율 80% 상대에게는 무공 2500의 상승 효과와 동일한 겁니다.
무공 2500을 올리려면 활과 화살통에서 무공 + 최무공 옵션 싹다 4개 다 맞춰야 겨우 가능합니다. 이걸 방관 옵션 하나로
해결하는 겁니다.
공카에 글을 올린 글쓴이가 예시로 들은 방관 7을 계산해 보면 딜 차이는 10.3% 입니다.
공격력 8000의 전사가 10.3%딜을 더 올리려면 무공이 8800이 넘어야 합니다. 방관 7만 따져도 이미 글쓴이가 말한
무공 800효과 보다 높습니다. 여기에 크리 옵션 더하고, 크파 더하면 말 다한거죠. 800의 무공과 7의 방관이 동일한 겁니다.
방어율이 높을 수록, 무공의 숫자가 높을 수록 방관을 무공으로 환산하면 숫자가 더 커지게 됩니다.
방관 갖추세요. 최근들어 미친 방어구들 덕분에 도적/법사/사제도 방어율 85%는 찍게 될겁니다.
동료에게 무공 500과 방관 50을 선택하라고 하면 비교할 것도 없이 방관 50이고, 템에서 크파 수치가 엄청나게 상승하고 있어서
크리 확률에 의한 딜 차이 또한 커졌습니다.
템의 수치가 올라가서 1) 방어율도 높아졌고 2) 크파도 높아졌습니다.
그만큼 심연 2셋의 크리 증가, 방관 옵션은 더 꿀이 되었어요. 딜러 케릭은 가능하면 심연 2셋 주세요.
라그셋의 옵션에서 체력이 아쉬우면 심연 보조무기에서 체력 화살통과 체력 마법구, 체력 방패를 주시는게 좋습니다.
셋옵에서 크리증가와 방관이 이미 달려 있어서 체력을 선택할 수 있는 옵션 선택의 여유도 있습니다.
최상급 체력 옵션이 붙을 경우에 체력이 무려 1.3~1.5만이 오릅니다. 크리/방관을 챙기고 보조무기 체력 옵션으로
동료의 생존력을 올리시는 걸 추천해 드려요.
2. 심연과 라그셋의 최대 수치 차이는 5% 수준으로 차이가 미미합니다.
아래는 길드원들이 얻은 템들 중 최대값들을 적은 것 입니다. 현재도 업데이트 중이라서 이보다 더 높은
것이 나올 수 있지만 대략적인 차이는 5% 미만으로 차이가 별로 없습니다. 가장 중요한 크파 수치 또한 심연이
74.3 라그가 79.3으로 강화 5*1.8(강화)*0.8(레벨에 따른점감) = 7.2 차이 밖에는 나지 않습니다.
양쪽에 최상급 라그 크파를 맞춰도 14.4이고, 심연 셋트옵으로 상승하는 크파는 80입니다. (레벨에 따른 점감 감안)
심연
공격력
갑바(방어력)
911
활
1314
방관
40.8
장검
1217
적중
30.4
단검
975
크리
33.2
지팡이
1363
크파
74.3
활통
531
회피
30.2
마법구
633
스텟
113
방패
1518
라그나로크
무기
갑바(방어력)
776
활
1401
방관
38.3
장검
1156
적중
36
단검
1039
크증
35.5
지팡이
1452
크파
79.3
활통
636
회피
35.5
마법구
613
스텟
121
방패
1455
3. 딜러에게 있어서 심연이 약 10% 딜량이 높습니다.
라그와 심연은 적중과 크리증가는 거의 유사한 수준이고, 무공 500의 옵션이 있습니다. 패시브로 인해서 전사가 800이
오른다고 했는데 도적은 패시브가 더 영향이 커서 1000정도가 오릅니다. 그럼 1000의 무공상승 효과와 방관은 어차피
점감되어서 7만 차이가 난다고 했을때 어느정도 딜 차이가 나는지 계산해 보면.
(DPS 계산식을 사용하였습니다)
무 기
공 격 력 11686
크리파워 381.3
크리확률 62.4
적 중 50.4
방어관통 34.8
적 방어율 50
적 회 피 50
적에 대한 당신의 공격력은
20,016
입니다.
(일반: 5923, 크리티컬: 28508,
적중률 75.2%, 적 최종방어율 32.6%)
무 기
공 격 력 12686
크리파워 281.3
크리확률 62.4
적 중 50.4
방어관통 27.8
적 방어율 50
적 회 피 50
적에 대한 당신의 공격력은
16,796
입니다.
(일반: 6096, 크리티컬: 23244,
적중률 75.2%, 적 최종방어율 36.1%)
공격력을 1000을 더했지만 크파가 내려가고 방관 7 정도를 내렸을 때에 딜차이가 심연셋이 높습니다.
방어율을 50%로 가정했지만, 사실 요즘 적들은 방어율이 이보다 높기 때문에 딜 차이는 더 나게 됩니다.
궁극의 심연셋을 착용한 것과 궁극의 라그셋을 착용한 것을 기준으로 삼는다면
대략 라그셋이 수치상 3~5% 정도 앞서 있는데 (ex 심연 최대 크파 74, 라그 최대 크파 79),
위에서의 기대 딜값 차이는 19% 입니다. 라그셋이 최대 5% 수치가 높다 해도 20% 차이는 극복이 안 됩니다.
최상급 심연셋을 셋팅한 딜러의 딜이 최상급 라그셋 딜보다 10 % 높다고 봐야 합니다.
4. 라그셋은 좀 더 높은 생존을 보장해 줍니다. 힐러와 탱커들은 라그셋을 추천합니다.
제가 심연에서만 파밍을 하고도 현재 미궁 1위를 하는 것은 심연셋이 미궁에도 좋기 때문이 아닙니다. 심연셋이
파밍이더 쉬워서 그렇습니다. 궁극으로 셋팅이 하신 분이 저와 동일한 전략을 사용한다면 분명 라그셋을 가진 분이
미궁에서는 더 우위에 있을 수 밖에 없습니다.
블랙헤븐에게 방관은 전혀 쓸모없는 수치 입니다. 라그셋을 통한 무공 500과 체력 7천 증가가 훨씬 좋습니다.
5. 헤비 과금러는 라그셋을 추천하고, 무과금 혹은 소과금 분들은 심연을 도세요.
심연은 크리증가 + 방관으로 인해서
무기와 보조무기에서 뽑을 수 있는 총 8개의 옵션 중에서 크파 2개 + 크리 증가 1개 + 적중 1개 정도만 맞추어도
밸런스 셋팅이 가능합니다. 반면 라그는 크파 2개 + 크리증가 2개 + 적중 1개 + 방관 1개를 맞추어야 밸런스
셋팅이 가능해져서 무기와 보조무기에서 크크가 아닌건 일단 모두 재료이고, 그 마저도 적중과 방관이 붙어 주어야
쓸수 있게 됩니다. 심연은 일단 크파만 붙어 있으면 킵해두고 조합을 통해서 셋팅이 가능합니다.
라그셋은 힐러와 탱커에게도 좋으며 딜량 또한 거의 밀리지 않는 수준이므로, 생존력 까지 감안하면 범용성이 높은
최상위 아이템 입니다. 헤비 과금을 통해서 많은 추보가 가능하신 분은 라그셋을 추천해 드려요.
템을 맞추는 것 뿐만 아니라, 레이드를 도는 속도 또한 심연이 1.5배 정도 빠릅니다. 최상급 도적 둘이서는
전설 심연은 1죽댄으로 5초만에 끝낼 수 있습니다. 느리게 라그를 잡는 분들이 추보를 하는 수준으로 스스스 획득이
가능합니다. 제가 아직 단검이 일반 라그로 딜도 허접한데, 길드에서 상급 도적 한분이랑만 돌아도 5초컷이 나옵니다.
심연 6셋만 셋팅이 된 도적이라면 둘이서 충분히 심연은 5초컷 가능합니다.
6. 유성궁과 같은 스킬 딜러는 무공을 따지는 것이 아니라 크리가 떴을 때 원콤이 나는지가 중요합니다.
유궁은 본케 중에서 가장 셋팅이 어려운 케릭터 입니다. 저도 나름 한 폐인 하지만 유궁을 길전에 기용한 건 라그 레이드가 뜨고 2주일이 넘게 걸렸습니다. 레이드 100% 상승 이벤트 기간에 추보가 없었으면 아마 못 썼을지도 몰라요.
(추보는 안하는 제가 어쩌다 천루비나 추보 했더니 바로 통수 맞고 재료템 되었네요...ㅠ-ㅠ)
유궁은 기본적으로 상대방을 1) 맞춰야 하며 (높은 적중 필수) 2) 크리티컬이 떠야 하고 (높은 크리확률 필수)
3) 크리티컬이 뜨면 반드시 원콤을 내야 합니다 (높은 무공 & 크파 & 방관 필수)
사제는 적중과 방관을 안 맞추어도 괜찮고, 비궁은 쏘는데 시간이 걸려서 그렇기 비궁 자체의 스킬 딜이 강해서
무공과 크파 수치가 조금 낮아도 원콤이 잘 나옵니다.
가능하면 유궁 두번을 쓸 수 있게 어느정도의 방어력과 체력 회피까지도 갖추어야 하기 때문에 정말 셋팅이 어렵습니다.
원콤의 기준이 되는 것은 상대방 블랙헤븐 입니다. 요즘 최상위 블랙헤븐은 피 10만, 방어도 3000 이상 입니다.
이정도 블랙헤븐을 원콤 낼 수 있다면 크파/방관/무공 보다는 크리와 적중을 높여 주시면 됩니다.
평균 DPS가 심연 6셋이 더 높게 나와서, 이 경우 유궁은 고민할 것 없이 심연 6셋이 좋지만, 심지어 DPS가 10% 낮다
하더라도 유궁은 심연 6셋이 더 좋습니다. 평균 DPS 수치는 평타 딜러를 비교할 때에는 가장 확실하지만, 스킬 딜러는
스킬 한방에 한명을 죽이지 못하면, 스킬 쿨 동안 힐러가 전부 피를 채우기 때문에 밥값 못하는 잉여 됩니다.
7. 도적은 심연 6셋을 착용할 경우 크파 증가 패시브 대신에 다른 곳에 투자하시면 좋습니다.
도적은 심연 6셋 최상급을 착용할 경우에 크파 제한 400%에 걸리게 됩니다. 따라서 크파를 올리는 패시브 스킬에
투자를 좀 줄이고 다른 곳에 포인트를 주세요.
도적 분들이 피흡 스킬을 잘 안 찍으시던데 피흡은 레이드를 도는데 있어서 최상의 패시브 스킬입니다. 피흡 찍으시면
레이드의 쾌적함이 달라집니다. 힐러들의 힐이 절약되어서 전멸의 위험도가 현저히 낮아지고, 스크롤 사용도 줄어서
스크롤 구매에 의한 버프 타임의 시간 낭비도 줄어듭니다.
길전 전용이라면 숨기나 숨칼에 주시면 좋습니다.
결국 이러한 스킬 배분이 가능하기 때문에 크파 제한 400에 걸린다 하더라도 도적또한 심연 6셋이 라그 6셋과
대등한 수준으로 좋습니다. 딜량은 심연6셋이 도적또한 우위이나 생존까지 고려하면 라그셋이 길전에는
소폭 우위에 있습니다.
|