컨셉은 잘 잡았는데 궁은 사기적이기만 하지 재미 그리고 참신함은 떨어지는 것 같네요.
시간붕괴를 모티브로 잡았고 분신의 위치로 돌아가서 폭딜 보다는
분신이 본체가 썻던 스킬 순서대로 사거리 반경에서 체력이 제일 낮은 플레이어에게 자동으로 시전하며
그 위치로 이동이 가능이였으면 시간붕괴 컨셉과 잘 맞을듯 한데...
그리고 E 회피기도 차라리 분신 두개를 만들 수 있고 그 분신이
대각선 좌우로 전진하며 그 두개중 하나로 갈 수 있는게 더 재밋었을 듯 합니다.