산마을농사꾼
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[게임잡담] (LOL) 에코는 R이 아쉽습니다. (10) 2015/06/05 PM 02:41
컨셉은 잘 잡았는데 궁은 사기적이기만 하지 재미 그리고 참신함은 떨어지는 것 같네요.

시간붕괴를 모티브로 잡았고 분신의 위치로 돌아가서 폭딜 보다는

분신이 본체가 썻던 스킬 순서대로 사거리 반경에서 체력이 제일 낮은 플레이어에게 자동으로 시전하며

그 위치로 이동이 가능이였으면 시간붕괴 컨셉과 잘 맞을듯 한데...

그리고 E 회피기도 차라리 분신 두개를 만들 수 있고 그 분신이

대각선 좌우로 전진하며 그 두개중 하나로 갈 수 있는게 더 재밋었을 듯 합니다.

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Asuram    친구신청

시간을 되돌린다는 느낌이라....컨셉이랑은 안맞는듯

산마을농사꾼    친구신청

전 잘 맞는다 생각합니다.

현재 분신은 나의 이동방향을 따라오니까 과거형임

결과적으론 그 분신이 내가 썻던 스킬을 쓰게된다면 과거의 나를 불러 쓰게되고 게다가 돌아가기까지 하죠

E 회피기도 내가 좌측으로 갈 수도 있고 우측으로도 갈 수 있었으니 그중 하날 택하는거고

무엇보다 중요한건 R은 시공간붕괴임.

붕괴됬으니 과거의 나를 가지고 행동했던 그대로 공격하고 돌아가 체력회복이 더 잘 맞는것 같네요

까꿍미연    친구신청

좌측으로 갈 수도 있고 우측으로 갈 수 도 있는건 가정인데 시간을 되돌린다는 거랑은 전혀 다른거 같은데요

소소요요    친구신청

계수 낮춰야됨 양심적으로 패시브 평타 3스택이랑 궁떡딜

루리웹-9999999    친구신청

라이엇은 너무 어려워지는걸 싫어하죠.. 그리고 W가 맞추기만 하면 너무 강력해서 저렇게 되면 너무 사기적일 수도 있다는 생각이..

산마을농사꾼    친구신청

그닥 어렵다 보진 안습니다.

모데카이저로 노예 만들어서 부리는 것 보면

마지막에 썻던 스킬 3개를 쓰는 것 쯤은...

다만 개발의욕이 점점갈수록 떨어지는 것 같네요

캐릭들이 단순해지고 있음

BlueWaterSky    친구신청

분신이 스킬을 똑같은거 쓰는 순간 제드랑 비슷해서 저도 별로 안 맞는것 같네요

산마을농사꾼    친구신청

아니면 내가 직접 돌아가 5초간 스킬을 썻던 시점의 행동패턴 그대로 하며 무적되고

5초전에 있던 위치로 돌아갈 수 있던지

애시당초에 분신 위치로 돌아가 체력회복하고 광범위 공격이라는 점이 너무 재미없음

빠라    친구신청

일단 너무쌤

아미티    친구신청

시간을 되돌리는 컨셉인데 분신이 스킬을 따라하는건 컨셉에 안맞는듯
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