당연히 사람마다 재능이 다르긴합니다만 아예 첨부터 하는거라면 학원을 추천합니다.
요즘 유니티같은 전용 게임엔진이 있긴한데 , 아주아주 간단한 게임 같은거면 몰라도 , 대부분 프로그래밍을 해야 합니다.
제 주위에 프로그래머 아닌 직종지인들이 프로그래밍 배우는경우도 종종 있는데요.
1명정도 빼고는 나머지는 도중에 포기하거나 , 과외를 따로 받거나 합니다.
인터넷에 게임 프로그래밍 및 유니티나 언리얼 강좌는 많습니다.
책도 많구요.
본인이 의지가 정말 강하고 , 재능과 시간이 있다면 독학도 가능은 하겠으나
그래도 강제로 과제를 마치게 하는 학원이 낫다고 생각하네요.
일단 혼자서 한다면 유니티관련 강좌를 찾아보세요.
유니티 쉬운 강좌들은 따라만해도 어느정도 게임처럼 보입니다.
보통 학원에서 학원 출신자로 취업 가능한 수준까지 공부하는데 기획 6개월 ~ 1년, 프로그래밍 8개월 ~ 1년 정도로 잡고 가르칩니다.
기획의 경우에는 제가 6개월만 배우고 취업해서 회사에 다니는 상태(단, 이전에 조금 공부한 케이스긴 함)긴 한데 1인 개발에서는 사실 큰 의미가 없는 파트니 넘어가겠습니다.
프로그래밍은 엔진을 완전히 빼고 다이렉트만 파도 8개월은 빠듯하다고 할 정도로 시간을 많이 필요로 하는 파트인데 그나마도 취업이 가능한 수준까지만 공부하는거니 사실 끝이 없는 공부라고 생각하셔야 합니다.
1인 개발을 하려면 모르는 부분을 물어볼 시니어도, 수준에 맞게 업무를 줄 상사도 없으니 시행착오는 훨씬 더 많으실거구요.
엔진에서 제공하는 블루프린트(설계도)나 에셋(재료)을 활용하면 깊이 공부하지 않아도 어느정도 구색은 갖출 수 있기는 한데, 사실 그렇게 만드는 게임은 특색도 없고 퀄리티도 낮을 수 밖에 없어서 취미로 게임을 만드는게 목표가 아니라면 안쓴다고 생각하시는 편이 좋습니다.
가능은 하지만 솔직히 가장많은 투자가 필요한것은 프로그래밍입니다.
혼자서 개발할정도의 숙력도와 기술을 쌓는게 생각처럼 쉽진 않으실겁니다.
그걸 그래픽 리소스 작업과 개발이 가능하게 정리돠 기획과 병행한다는것은 상당한 시간을 필요로 할겁니다.
차라리 인디팀을만드시는게 더 빠를거예요
저도 어릴때 쯔꾸르 좀 만저보고 대딩때 액션스크립트 독학해서 플래시게임정도는 만들었었는데
오만하게 1인개발을 시작했다 큰코다쳤습니다. ㅎㅎ
지금은 연습이다 생각하며 공부하면서 천천히 개발 중이지요.
애니메이터 출신이시면 게임에서 구현하고 싶으신게 많으실텐데 사전 지식이 어느정도인지...
당장 유튜브에서 유니티 c# 또는 자바 초급 강좌를 한번 보시고 이해는 간다... 싶으시면 해볼만 하다고 생각됩니다. 시간이 문제겠죠.
그런데 당최 이해가 안가신다면 당장 학원부터 알아보시는게 좋을 것 같습니다..
요즘 유니티같은 전용 게임엔진이 있긴한데 , 아주아주 간단한 게임 같은거면 몰라도 , 대부분 프로그래밍을 해야 합니다.
제 주위에 프로그래머 아닌 직종지인들이 프로그래밍 배우는경우도 종종 있는데요.
1명정도 빼고는 나머지는 도중에 포기하거나 , 과외를 따로 받거나 합니다.
인터넷에 게임 프로그래밍 및 유니티나 언리얼 강좌는 많습니다.
책도 많구요.
본인이 의지가 정말 강하고 , 재능과 시간이 있다면 독학도 가능은 하겠으나
그래도 강제로 과제를 마치게 하는 학원이 낫다고 생각하네요.
일단 혼자서 한다면 유니티관련 강좌를 찾아보세요.
유니티 쉬운 강좌들은 따라만해도 어느정도 게임처럼 보입니다.