이터군
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[이터워크샵] 용사학교 개발기 #29 - 가디스사가 주인공 유리 (11) 2016/09/03 AM 06:19

yuri.jpg

(타리의 유리 디자인)

 

chr_yuri_wait.gifchr_yuri_moveBack.gifchr_yuri_moveFront.gif

chr_yuri_attack.gifchr_yuri_attack2.gifchr_yuri_damage.gifchr_yuri_happy.gif

 

과거 만들다가 실패 했던 게임인 가디스사가의 주인공이었던

유리입니다. 당시 이름은 유림이었는데 이름 변경이 한번 있었네요.

 

검사 소녀로 어쩌다 보니 발도 베이스로 모션을 짜봤는데

모션난이도가 장난이 아닙니다.

(괜히 검집을 만들어 달라고 했다가 ㅠㅜ)

 

이제 캐릭터도 전체의 10%를 지나가고 있습니다.

코딩도 속도를 올려야 하는데 아직 뭔가가 비어서 속도를 못내고 있습니다.

그 뭔가가 뭔지 저도 모르겠습니다.

 

 

 

용사학교 개발기는

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TARI~    친구신청

ㅋㄷㅋㄷ고생해쪕

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발도 애니메이션은 지옥이야

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내가 하랜나..겔겔

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눈빛이 예사롭지 않았지.

루리웹-2672327379    친구신청

애니키 넘 잘 잡으시는거 같아요~~~^^

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감사합니다. ㅇㅇb

언제나호호    친구신청

가디스사가라니~ GP32 시절때 엄청 기다렸던 게임인데... 이터니티 모든 캐릭터들이 출동인건가요??ㅎ

TARI~    친구신청

가디스 아는분이..(손꼬옥)
나중에 꼭만들께요 가디스..ㅠㅠ

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총출동할꺼 같습니다. 대난투 느낌이려나요 ㅎ

김뱃돈    친구신청

발도캐릭헉헉헉ㅎ거 이건 갓겜이야!!!!

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오옷 ㅇㅇb
[이터워크샵] 용사학교 개발기 #28 - 자코중에 자코 몬스터 곳스 등장! (4) 2016/09/03 AM 01:22

mon_ghots_wait.gifmon_ghots_attackReady.gifmon_ghots_attack.gifmon_ghots_damage.gif

 

 

엘브리사에서도 등장했던 제일 처음 만나는 자코 몬스터 입니다.

자코 답게 하는일은 근접했을때 물기 밖에 없는데, 그나마도 느리고 판정이 약해요.

 

옛날에 만들었던 판타지어드벤쳐 시리즈에서도 출연했던 장기 출연 몬스터입니다.

 

 

영상에서도 신나게 죽기만 하는 군요.

인생 죽기위해 태어난 경험치 몬스터!

 

'곳스한테 죽다니' 업적이라도 만들어줘야 할듯합니다.

 

 

 

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tamaii    친구신청

개발 속도가 엄청나시네요! : 0 ㅎㄷㄷ

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라이프를 갉아 먹으면서 만들고 있습니다 ㅠㅜ

TARI~    친구신청

곳스에게 죽다니 업적 만들어라 ㅋㅋ

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재밌겠지?
[이터워크샵] 용사학교 개발기 #27 - 장인의 딸 메이디 (2) 2016/09/02 PM 10:54

maidie.jpg

(타리가 디자인한 메이디)

 

chr_maidie_wait.gifchr_maidie_moveFront.gifchr_maidie_moveBack.gif

chr_maidie_attack.gifchr_maidie_attack2.gif

 

chr_maidie_damage.gifchr_maidie_happy.gif

 

드디어 나타난 장인의 딸입니다. 비록 엘브리사가 아니라 이쪽 세계에 나타나긴 했지만...

용사지망생으로 그녀가 있으면 대장간을 더 잘 활용할 수 있지요.

스패너로 상대를 분해시켜버리는게 특기입니다.

 

아빠가 '지드 레건' 이라고 합니다.

 

 

 

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저거 스패너야 ㅋㅋ
메이디찡 뀨욥!!!

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스패너로 정정
[이터워크샵] 용사학교 개발기 #26 - 몬스터 딸랑 및 aim샷 (2) 2016/09/02 PM 06:31

 

mon_ddalang_wait.gifmon_ddalang_attackReady.gifmon_ddalang_attack.gifmon_ddalang_damage.gif

 

 

쪼로록 달려 오면서 주인공들을 향해 탄을 발사하는 딸랑입니다.

기존에는 피격모션이 없는 녀석이라서 악마같은 녀석이었는데

용사학교 버전에서는 무려 공격준비 모션까지 들어가서 대폭 너프되었습니다.

단 화면 끝근처에 가면 잽싸게 도망가죠.

 

날새서 정신이 멍한데 Aim샷공식 만들고 있자니 아무런 생각이 들지 않더군요. 잠자고 나니까 말끔하게 생각나서 구현~

 

 

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자람마

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그르게..
[이터워크샵] 용사학교 개발기 #25 - 동전모아 돈더미! (2) 2016/09/02 AM 08:12

 

동전이 드랍되고, 그 동전을 용사들이 줏을수 있게 되었습니다.

이제 본격적인 앵벌이가 시작되는 순간입니다.

 

드랍테이블을 아직 만들지 않아서 동전드랍을 임시로 했더니만 무지막지하게 뱉어 내는군요.

 

이번주안에 배경이 하나정도는 완성되어야 좀더 멋진 화면이 나올수 있을텐데.

아직은 시간이 더 필요한가 봅니다.

 

주말이 다가오니 작업 속도가 늦어지고 있습니다.

오늘 아이템작업도 그리 어려운 작업이 아닌데로 뭔가 늘어지는 기분때문에 늦어져 버렸습니다. ㅠㅜ

 

 

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동전에 맞으면 아플거같다 ㅋㅋ

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좀 아퍼..;
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