이터군
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[이터워크샵] 심심슈팅 쥔공 기체 디자인 변경 (4) 2013/01/10 AM 04:53

걍 다른 적들하고 이질감 줄이기 위해서

랜더링을 해 버렸습니다.

도트 스러운 맛은 이제 거이 없네요 ㅠㅠ

더불어 동체도 약간 키웠습니다.

탄환 판정은 기존과 크게 다르게 하진 않을것이지만

동전 먹는 판정은 더 키울 예정입니다.

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동정을그대에게    친구신청

분리-합체 도 될거같은 디자인이군요

TARI~    친구신청

근육근육해졌어!

홀드클로즈    친구신청

복근 생겻네요

이터군    친구신청

동정을그대에게 / 재밌겠는걸요 ㅇㅇ!
TARI~ / 내 희망사항이 포함된거 일지도..
홀드클로즈 / 복근호라고 할까봐요.
[이터워크샵] Unity 공부 12일차. 심심슈팅 작업중 #14 (10) 2013/01/10 AM 01:29

◀ 한번 돌려보기 ▶

스테이지 클리어가 들어갔습니다.

물론 성공이나 실패다 계속 1스테이지 무한 반복이기는 하지만

이제 구조는 완성되었으니

본격적으로 스테이지 제작에 들어갑니다.

주인공 기체의 상하움직임을 막았습니다.

폰에서 돌리는데 상하 움직임이 있으니 자꾸 손가락으로 기체가 가려져서

플레이하기 쾌적하질 못하더라구요.

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몰래군    친구신청

와.. 2주도 안돼서;; 대단하시네요 화이팅입니다!

PLASKON    친구신청

와 잘하셨네요!!!좌우 움직임이 좀만더 빠릿빠릿하게 수정되면 잼날거같아요!!

파멸천사    친구신청

이터님 작품보면서 유니티 공부하고 싶어지고 있습니다 ㄷㄷㄷ

[Diablo]    친구신청

와. 이렇게 뚝딱 만드실 수 있다니 대단하시네요.

개인적인 의견으론
1. 플레이어 기체의 총알이 더 멋졌으면 좋겠어요.
2. 플레이시 속도감을 더 느낄 수 있게 배경이 조금 더 빠르게 스크롤되면 좋을거 같습니다.
폰으로 해본게 아니라 실제론 어떨지 모르겠지만 의견 남겨봅니다.

샤프존    친구신청

와 대단하시네요 유니티공부는 책으로 하고계시나요? 저도 공부해보고싶은데 뭘로 해야할지를 몰라서..

이터군    친구신청

몰래군 / 감사합니다. 이번달 내로 승부 보려 합니다.!
PLASKON / ㅇㅋ. 쥔공 속도좀 올려보죠. 마우스 플레이 하면 좀더 쾌적하실꺼에요.
파멸천사 / 두번하세요! 이거 꽤 좋아요.
[Diablo] / 프로토타입 쥔공기체하고 샷은 바꿔야죠. 초호기로.~
다음 버전에서는 스크롤 속도좀 올려 볼께요.
샤프존 / 3권의 책을 구입했었는데 실제로 완전히 땐건 '왕초보 따라하며 게임만들기' 한권 뿐입니다. 기초적인 것들이 그야말로 처음 하는 사람 기준으로 서술 되어서 유니티에 친해지기 쉬웠어요.

흑인농부위탁경영    친구신청

님때문에 유니타라는걸 깔아보고 했는데 대단해요

이터군    친구신청

흑인농부위탁경영 / 멋진 툴입니다 ㅇㅇb

TARI~    친구신청

스테이지페일드가 지젼인데

이터군    친구신청

TARI~ / 초반에는 쉽게 보기 힘들제 ㅋㅋ
[이터워크샵] 심심슈팅을 위한 적 기체 작업. 3D ▶ 2D 도트 #7 (3) 2013/01/09 PM 12:31

리터칭 거의 안하기 프로젝트 2탄.

안티 방식을 바꾸어서 랜더링 해봤네요.

메인색만 때서 따로 파렛 맞춰주고 나머지는 그대로 뒀습니다.



자코중에 자코 터지기 위해 나오는 녀석입니다.

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TARI~    친구신청

그럴싸!

이터군    친구신청

TARI~ / 럴싸럴싸~

bluesky8311    친구신청

^^대단하십니다.
도트 작업할려면 3d맥스 배워야 하나요?? 어떤 것 배워야 님처럼 멋진게 캐릭터를 만들수 있나요??
글쿠 2주만에 만들셨다니 대단하시네요...언어는 c#으로 하는 건가요??
[이터워크샵] Unity 공부 11일차. 심심슈팅 작업중 #13 (7) 2013/01/09 AM 03:44

◀ 한번 돌려보기 ▶

GUI 점수와 코인 획득량은 다시 좌상단으로 옮겨 졌습니다.

적기 1기가 추가 되었습니다.

각도에 따라 반응하는 형태의 패턴은 상당히 피곤하군요.

중간보스 보다 패턴 코딩이 더 오래걸렸습니다.

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여긴어디??    친구신청

이거 겜 오버 처리한거 한번보려다
10분넘게 걸리고 포기했네요
공격해서 얻는 포인트가 넘 많아요

정직하게살자!    친구신청

훌륭하네요.
입력 쪽에 버그만 좀 고치면 좀 더 쾌적할 것 같네요.
스페이스 누르고 있는 상태에서 앞뒤 이동은 잘되는데, 좌우 이동은 막힙니다.

bluesky8311    친구신청

와우... 잘 만들셨네요.. 저도 유니티 공부하는데 언제 님 처럼 만들 수 있을지..ㅠㅠ

이터군    친구신청

여긴어디?? / 아. 게임오버는 아직 안만들었어요^^; 클리어할때 점수로 판정을 합니다. 일정점수 이하는 게임오버가 되는 식이지요.
정직하게살자! / 스페이스 안눌러도 탄환이 발사 되요^^
bluesky8311 / 유니티 공부 시작 한지 저도 며칠 안됐어요. 그냥 무대포 정신이죠.

siruse81    친구신청

C언어의 C도 모르는데.. 유니티 공부해서 제작이 가능할까요~?;

TARI~    친구신청

이터도 C몰라요..

이터군    친구신청

siruse81 / 기본만 알면 됩니다.
TARI~ / 파고들진 않았지만 기본은 알고 있어.
[이터워크샵] 심심슈팅을 위한 적 기체 작업. 3D ▶ 2D 도트 #6 (4) 2013/01/09 AM 12:39

플레이어를 향해 따발총 갈기는 6번째 적

이번것은 도트 리터칭 안합니다.....


ㄱㄱ...ㅊ귀..찬 ..ㅎ 아 ...

티도 안나 ㅠㅠ

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여긴어디??    친구신청

오 먼가 그럴싸 해지기 시작

도라지 배즙    친구신청

하루에 몇 시간 정도 작업하시나요 ㅇㅇ??

takejun    친구신청

와.......... 장난 아닌데요. 멋집니다

이터군    친구신청

여긴어디?? / 작업 속도가 모자라서 앞으로는 최대한 리터칭은 줄이려고 합니다. 그래서 애초에 모델링에 신경을 더 쓰다보니 그럴싸해져 보이는거 같습니다. ^^
도라지 배즙 / 10시간 +-4 시간 정도 작업하는거 같네요.
takejun / 감사합니다. ^^
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