이터군
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[이터워크샵] Unity 공부 10일차. 심심슈팅 작업중 #12 (4) 2013/01/08 PM 07:52

◀ 한번 돌려보기 ▶

10일만에 안드로이드에 제대로 붙였습니다.

터치 부분에서 약간 고생을 하긴 했지만 괜찮게 나오고 있습니다.

더불어 웹버전도 마우스 모드 추가와 모바일기기에 해당하는 해상도로 수정 되었습니다.

주인공기체가 이동하는 공간의 범위제약을 좀더 많이 넣었습니다.

GUI에서 점수와 코인 획득량 위치가 좌하단으로 위치가 변경되었습니다.

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xeawon    친구신청

미사일은 자동발사인가요?

이터군    친구신청

xeawon / 자동발사입니다.

이터군    친구신청

비밀글 / 대박 완성시켜서 놀러갈꺼임 ㅋㅋ
[이터워크샵] 안드로이드로 테스트 성공.! (4) 2013/01/08 PM 04:44

아직은 해상도도 안맞고 어설프지만 일단 돌려 보는것에는 성공했다.

오늘 목표는 안드로이드로 세팅 완벽하게 해보기!

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Michale Owen    친구신청

올ㅋ ㅊㅋㅊㅋ

잊혀질사람    친구신청

우왕국

덮쳐보니 큰딸    친구신청

손톱 깎으실때가 된듯;;;;;;

이터군    친구신청

Michale Owen / 감사합니다^^
잊혀질사람 / 화끈하게~!
덮쳐보니 큰딸 / OTL ...
[이터워크샵] Unity 공부 10일차. 심심슈팅 작업중 #11 (3) 2013/01/08 PM 02:45

◀ 한번 돌려보기 ▶

자코 1기와 중간보스 1기가 추가 되었습니다.

내부적으로는 스테이지 돌리는것이 완료 되어서

다음 버전에는 1스테이지 클리어 되는것이 가능할듯합니다.



그려야 할것들이 늘어나니까 정작 코딩속도가 줄어 들어 버리는군요 ㅠㅠ

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TARI~    친구신청

부제 청소기의 반란 인가 ㅋㅋ

확산밀리언 효성♥    친구신청

어잌후;;; 코딩보다 리소스 확보가 더 시간이 ㅠㅠ

역시 슈팅게임은 그래서 1인 제작에 손이 많이 가는거 같습니다

이터군    친구신청

TARI~ / 청소기 대량 등장 ㅋㅋ
확산밀리언 효성♥ / 후반으로 갈수록 그것이 더 심해 지는거 같아요.
[이터워크샵] 심심슈팅을 위한 적 기체 작업. 3D ▶ 2D 도트 #5 (7) 2013/01/08 AM 03:35

이번 기체는 적 중간 보스입니다.

특출난 맺집으로 버티면서 사방에 난사를 하는 녀석이죠.


3d 모델링 -> 2d도트 리터칭 -> 포토샵에서 뭉개기 작업 순서입니다.


일단 이 녀석 나오면 다음 버전을 공개 해볼 예정입니다.


덩치가 커서 피곤하군요.

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IncomeCountry    친구신청

덩치가 커질수록 그걸 쪼개서 2D로 스프라이트 작업 하시는 것 보단
그냥 orthographic 3D로 띄우시는 게 편한 넘들도 생기지 않을까 싶네요.
모델은 그렇게 띄우고, 판정용 collider만 따로 만들어
다른 게임 오브젝트랑 같은 레이어 평면상에 둔다던지...
(멋있게 잡힐만한 카메라 각도나 등등 생각하면 더 복잡해질려나? ㅎㅎ;;;)

이터군    친구신청

IncomeCountry / 일단 첫번째 게임인 만큼 큰 기교를 부리지 않으려구요. 지금도 머리가 부서지려고 합니다 ㅠㅠ. 아마 다음 게임 부터는 유니티에 좀더 익숙해 져서 말하신것과 같은 것도 할수 있을꺼 같아요^^

RainyNight    친구신청

근데 저렇게 쪼개서 저 부분들이 다 따로 화면에 그려지는건가요?
그러면 드로우콜이 너무 많이 발생해서....

관바    친구신청

와.. 이거 엄청난 노가다인데.. ㄷㄷㄷ

IncomeCountry    친구신청

RainyNight//
각 그림 한장한장을 전부 낱장 텍스쳐로 올리면 말씀대로겠지만,
저게 다 큰 텍스쳐 1장에 올라가면 1 draw call에도 가능,
큰 텍스쳐 2장으로 올리면 2 draw call에도 가능하고... 뭐 그런 식입니다.

(2D Toolkit에서도 아마 되겠지만) NGUI 같은 애들에서 지원하는 텍스쳐 아틀라스가
바로 그런 드로잉 최적화 때문에 나온 기능.
그런 툴들에서 아틀라스 관리만 잘해주면 크게 신경 안써도 됩니다.

이터군    친구신청

RainyNight / 합쳐서 밑에 나온것을 출력합니다. 따로따로 해 놓은거는 이렇게 만들어 졌음을 보여주는거에요. ^^
관바 / 힘들어요 ㅠㅠ
IncomeCountry / NGUI 호오 이것도 괜찮은 물건인가 보군요 !

IncomeCountry    친구신청

이터군//
NGUI는 GUI용 2D 에디터 플러그인 겸 라이브러리입니다...
폰트랑 GUI 요소를 합쳐서 큰 1장의 텍스쳐 아틀라스에 밀어넣고,
구성만 잘 하면 영문 같은 경우는 1 draw call,
한글 같은 경우는 글자수가 많으니 아틀라스 따로 갈라야 해서
2 draw call에 그려버리죠... (텍스쳐 아틀라스 추가 당 1 call)
텍스쳐 아틀라스 관리만 잘하면 GUI가 굉장히 가벼워집니다.
[이터워크샵] 심심슈팅을 위한 적 기체 작업. 3D ▶ 2D 도트 #4 (2) 2013/01/08 AM 12:22

이번 적기는

일직선으로 내려오다 안쪽으로 꺾이는 패턴을 보여주는 자코중에 자코입니다.

죽기위해 나오는 녀석이라 하죠.

아.. 우리집 로봇 청소기가 모델입니다. ㅋㅋ



이제 중형기 1기와 보스기 1기 정도면 일단 1스테이지 정도는 완료 시킬수 있겠습니다.




※ 애기 재우는게 제일 힘들어요. ㅠㅠ

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확산밀리언 효성♥    친구신청

너무 귀여워요 애기

이터군    친구신청

확산밀리언 효성♥ / 귀여움을 무기로 아빠를 장난감 삼아요 ㅠㅠ
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