이터군
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[이터워크샵] Unity 공부 9일차. 심심슈팅 적 등장 패턴 구조 (10) 2013/01/07 PM 08:09

배열작업때문에 고생좀 하다가

드디어 구조가 완성되었습니다.

단순한 구조인데 특정 시간에 적기를 배치하는 방식

위에 샷처럼 데이터를 넣으면

밑에 샷처럼 적들이 순차적으로 등장하는 방식이죠

시간 부분에 이벤트 코드를 넣어서 시작과 끝 스테이지 진행속도등을 조절할 수 있습니다.



이제 적을 찍을까 하고 있는데 적기가 너무 부족하다는 생각에 적기 추가를 먼저하기로 합니다. ㅠㅠ


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흠냐뤼    친구신청

배열은 언제봐도 토나옴 ㅋ

이터군    친구신청

흠냐뤼 / 멘붕이 왔었습니다. ㅠㅠ

기륜    친구신청

이터군님! 지금 사용하시는 유니티 툴이 공홈에서 받을 수 있는 4.0 무료버젼으로 하시는건가요?

무료버젼으로도 서적의 진도를 나가는데는 문제 없겠죵? 이터군님 마이피 보다보니 저도 함 도전해 보고 싶어져서요!

이터군    친구신청

기륜 / 지금 만들고 있는거 무료 버전으로 만들고 있는것입니다. 진도 나가는데 아무런 문제가 없습니다.

애슬론    친구신청

Unity는 List같은 컨테이너 없나요? 궁금.. 배열이라니..;

이터군    친구신청

애슬론 / 제가 아직 미숙해서 가장 쉬운? 배열로 들어간거에요.^^ 차근차근 명령어를 하나씩 서 보면서 유니티 익히기를 하고 있습니다.

흠냐뤼    친구신청

List 있어요 쓰려면 코드 맨위에 system.collection.generic써줘야함

이터군    친구신청

흠냐뤼 / List 문법을 모르겠어요 ㅠㅠ

애슬론    친구신청

배열이 더 어렵습니다.. 거지같고요;; 곧바로 List 쓰세요

이터군    친구신청

애슬론 / List 함 공부 제대로 해봐야겠군요. 이거
[잡담] 더러운 유니티 C# 다차원 배열문 !@#!#@%$@#!@ (5) 2013/01/07 PM 01:56
private int [][]EnemyColl = {
new int[]{1,2},
new int[]{3,4}
};

...............왜 대체....... 평범하게 안하고 꼭 안에다가 또 new로 만들어야 하냐고 !@!@#@!#!@#


이거 하나 문법 찾다가 2시간 날렸다 ..!@#!@$#$@#!@#!#!#%#%$!@#!@#

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네루네코    친구신청

전 지금 멀캠에 JQuery 교육와있는데 첫날이라 java-s!crip에 대해서 공부를 다시하고 있는데...
제가 짜고 있던건 그냥 완전 겉핡기였네요... 자바스러운 문법으로 짜고 있던거고...

우리나라는 웹쪽에선 왜 세계와 벽을 등지고 항상 갈라파고스화 되어 가고 있는지...
좀 안타깝습니다... 이미 세계에선 큰 변화가 이루어지고 있었네요.

RainyNight    친구신청

c# 선언언이 그러니 뭐...ㅎㅎ
전 c#코드가 c++보다 이뻐서 좋던걸요.
자바랑 c++은 영 비호감...

라이넥    친구신청

c# 쓰는데 왜 다차원 쓰시나요?

콜렉션 쓰세요 콜렉션.

설영시    친구신청

전 C가 좋네요... 보기 편해요

이터군    친구신청

네루네코 / 웹쪽은 그저 엑티브엑스~~~ ....... 아주 닳고 닳도록 사용되고 있지요. 최고의 it에서 최악의 it로 변하는거 같음.
RainyNight / 자바는 확실히.. 좀 그렇죠..?
라이넥 / 아 적기 배치하는데 쓰려고 하는게 이게 편해서요 ^^ 속도도 그럭저럭 빠르고.
설영시 / 저도 c문법 생각하고 접근했다가 시간만 대빵 허비해서 탈력 걸려 버렸어요.
[이터워크샵] Unity 공부 9일차. 심심슈팅 작업중 #10 (3) 2013/01/07 AM 03:24

◀ 한번 돌려보기 ▶

배경 체인지기능이 추가 되어서

초원맵플레이가 가능.

초원맵 특징인 캐릭터 그림자 보이기 기능이 추가.

김모군의 요청으로 오토샷을 기본으로 변경.

IncomeCountry님 덕에 패드 추가.


이번에는 정말 많이 힘들었습니다.

특별하게 달라진건 배경 밖에 없지만 내부 구조적으로 많은 것이 바뀌고 있네요.

다음 차례는 진짜로 스테이지 클리어 되는것을 목표로.!

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IncomeCountry    친구신청

오 배경도 들어가고 뭐가 확확 바뀌네요 ㅎㅎ
게임패드나 컨트롤러 류도 지원 넣으실런지?

2D에 쓰기도 이렇게 좋은데, 3D 씬 구성 처음 만져보고 질려서
2D 게임 할건데 3D 엔진 쓰기는 버겁다는 분들 보면 참 아쉬운...

시간의 굴곡    친구신청

이..게임은 어떻게 해야 죽는겁니까...OTL;;; ㅎㅎㅎㅎ 재밌어요

이터군    친구신청

IncomeCountry / 일단 패드 추가해 놨습니다. 엑박패드끼고 하니까 잘 되는군요^^. 유니티 자체는 2d쓰기가 몇배 더 번거롭게 되어 있는데, 그걸 쉽게 해준게 2dtoolkit이라는 에셋이었습니다.
시간의 굴곡 / 이 게임은 죽지 않아요. 다만 클리어 했을때의 점수로 경쟁합니다. 그런데 아직 끝이 없어요^^ 지금 클리어 만들고 있습니다.
[이터워크샵] 심심슈팅을 위한 초원배경 제작. (2) 2013/01/06 PM 10:10

2 스테이지로 사용될 초원 배경입니다.

뭔가 오브젝트를 올릴까 하다가.

도저히 잘 안어울려서

걍 여기서 그만할랍니다.

밑에가 완성본.


낮은 배경에서 날기 때문에 그림자 루틴을 새로 만들어야 겠군요.

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너구리광견병    친구신청

매일매일 꾸준히 하시나보네요 ㄷㄷ;; 루리 눈팅 하다보면 하나씩 업데이트 되는게

대단하십니다 ;ㅁ;

이터군    친구신청

너구리광견병 / 한번 몰아칠때 후다닥 해야죠.
[잡담] 넘사벽의 뜻 (9) 2013/01/06 PM 06:07
흔하게 듣던 넘사벽의 뜻이 궁금해서 찾아 보았다.

넘을수 없는 사차원의 벽.

애구 허탈해라.

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xeawon    친구신청

버카충
포확찢
그그실

잊혀질사람    친구신청

ㅋㅋㅋ 모르셨구나

라이온하트    친구신청

제곧내

촉촉한초코칩칙촉    친구신청

버스카드충전
포켓몬 확 찢고싶다? 'ㅂ'
그그실은 뭐지..

RHEEZ    친구신청

인실좆

난죠K    친구신청

포확찢은 포켓몬이 아니라 포니

잊혀질사람    친구신청

그런데 그것이 실제로...

불타는 김치덮밥    친구신청

넘을 수 없는 사차원의 벽 = 극복 불가능한 엄청난 격차

이터군    친구신청

xeawon / 버스카드충전! 포..모르겠고, 그그실도 모르겠고.. ㅠㅠ
잊혀질사람 / 네. 걍 큰격차.. 이런뜻은 알고 있었는데, 무엇의 약자인지는 몰랐어요.
라이온하트 / 모르겠습니다. ㅠㅠ
촉촉한초코칩칙촉 / 포켓몬!?!?
RHEEZ / 모르겠습니다. ㅠㅠ
난죠K / 포니!?!?
잊혀질사람 / 오 그그실!
불타는 김치덮밥 / 그렇군요.
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