cogito
접속 : 1240   Lv. 19

Category

Profile

Counter

  • 오늘 : 23 명
  • 전체 : 126379 명
  • Mypi Ver. 0.3.1 β
[게임제작] 만드는 닌자껨 공격패턴 추가.GIF (6) 2019/02/06 PM 06:29

설 연휴 마지막날도 여전히 사무실로 도망나와 있게 되어서 

 

공격 패턴 하나 만들어 봤습니다 ㄷ 

 

참고로 이 보스 스테이지에서는 이렇게 보스가 공격 하는거 이외에 

 

상시로 마법봉이 판넬 처럼 날아 다니면서 주인공을 공격하게 할 생각이라 조금 피하기 쉽게 만들었습니다 ㅎ

 

(거기다 모바일이라 조작이 쉽지 않다는것두 있구여 ㄷ)

 

 

 

 

컨셉이 마법소녀이니 다음 공격은 뭔가 빛기둥 같은걸 쏘는걸로 해볼까 싶네요 ㅋㅋㅋ 

 

그럼 설 연휴 마무리 잘하시고 내일부터 다시 또 힘냅시다! 

 

화이팅~!

 

 

신고

 

女忍者[くノ一]    친구신청

닌자겜이면... 닌자스러워야지...
짬뽕겜은 노노...

cogito    친구신청

죄...죄송 퓨전 판타지 같은 컨셉이라 ㅠㅠ ;; 닌자스러운 잠입이나 그런건 없고 코믹 활극이에요 ㅠㅠ 그래도 주인공 움직임이나 그런건 닌자스럽게 할 예정이에요 흠흠 ;;;

루리웹-2672327379    친구신청

혼자 그래픽, 프로그래밍 하시는건가용?

cogito    친구신청

모델링이랑 디자인은 동료분이 하시구 나머지는 제가 하구 있어염 ! 아 음악은 빼구염...음악은 아마 외주를 줘야 할듯 해요 ㅠㅠ

PolyAlloy    친구신청

아 1인 개발은 아니군요.
아쉽.

cogito    친구신청

1인 개발로 슈팅 게임 하나 만들어서 출시 했었는데.... 혼자서 만드니 아쉬운 부분이 많더라구염 ㅠㅠ
[게임제작] 만드는 닌자껨 보스 대기자세.GIF (2) 2019/02/04 PM 04:46

다들 설 잘 보내고 있으신가요???


전 설날 준비하는거 돕기 싫어서 아침 일찍 사무실로 도망쳐나와 있네요 ㄷ

 

출근할때는 걍 히오스나 하면서 놀자 싶었는데, 그래도 사무실 나온김에 영 노는건 좀 그런거 같아서 

 

넷플릭스 보며 대기 자세 잡아봤습니다 ㅋㅋㅋ

 

물속성 공격을 하는 마법사 타입의 보스이며, 불안정하게 봉인이 풀려서 외형이 조금 미성숙해졌다는 컨셉입니다.

 

복장에 관해서는....마법소녀 + 물속성 마법사 를 하려다 보니 의식의 흐름이 저리로 흘러 버렸네요 흠흠 ;;;;

 

 

 


 

 

 

 

 

그럼 다들 즐거운 설날 보내시고 새해 복 많이 받으세요 ~! 

 


 

신고

 

플스를팔았더니psn을같이쓰재    친구신청

귀여워..

cogito    친구신청

고맙습니다 +_+
[게임제작] 만드는 닌자게임 얼음스테이지 완성!!!.GIF (0) 2019/01/31 PM 06:39

 

얼음맵 보스의 기본공격이 너무 밋밋하기도 하고 피하기도 쉬운거 같아서 아이스 스피어를 추가 시켰습니다 ㅎ 

 

 

첨에는 이펙트로 구현하려고 했는데 결국은 모델링 만들어서 스크립트 제어하는 식으로 완성했습니다. ㅠㅠ 

 

이걸로 이제 얼음 스테이지는 끝난거 같고(물론 나중에 디테일 업 할 부분은 많이 있지만 ㅠㅠ)

 

다음 스테이지는 미로를 컨셉으로 하는 숲 스테이지를 만들어 볼려고 합니다 ㅋ 

 

참고로 보스 케릭터는 

 

 

 

요녀석이 될꺼 같습니다 .

 

오늘 리깅이 끝나서 어떤 느낌인지 한번 보려고 단색만 넣어서 게임상에 올려본건데 색 잘입히고 머리카락에 물리만 잘 적용시키면 

 

꽤나 이쁘게 나올꺼 같네요 ㅎㅎㅎ 

 

 

 

신고

 
[게임제작] 만드는 닌자게임 보스 들이받기 공격.GIF (8) 2019/01/28 PM 08:23

 

생각외로 사용되는 애니메이션이 많아져서 시간이 좀 걸리긴 했지만 그래도 보스 공격이 얼추 완성되어 가네요 ㅎㅎㅎ 


 

 

원래 잡기 공격은 없이 그냥 튕기는것만 구현하려고 했는데 잡힌후에 타이밍에 맞춰 회피하는 부분을 넣으면 재밌을꺼 같아 잡기 부분까지 

 

만들어 봤습니다 ㅎ 

 

(글 올리면서 보니까 플레이어 케릭터가 일어날때 좀더 꼿꼿하게 튕겨오르도록 만들어야겠네여 ㄷ) 

 

 

 

 

그리고 요건 잡혔을때 타이밍에 맞춰 점프 버튼을 누르면 통나무 변신술을 사용하도록 만든 부분입니다.

 

잡혔을때 위치를 고정시키는 부분에서 뭔가 엉켰는지 변신술이후 이동위치가 반대로 나오네요 ;;;;;

 

이건 내일 찬찬히 뜯어고쳐 봐야겠습니다 ㅠㅠ 


신고

 

人生無想    친구신청

타이밍에 맞춰 통나무 변신!
오오오오오오오오오

cogito    친구신청

저 통나무를 나중에 장비 먹으면 경단이라 던가 허수아비라던가 그런걸로 바꿀수 잇게 할 생각이에요 +_+ ㅋㅋㅋ

人生無想    친구신청

헐 게다가 스킨까지!!!!!!!!!
구매 예약이요!

cogito    친구신청

고맙습니다 +_+!!! 열심히 만들겠습니다 ㅠ

시버펑크2077    친구신청

화면 하얗게 되는건 버그인가요?

cogito    친구신청

아녀 위치 조종될때 갑자기 이동하는거 안보이게 할라고 번쩍 하는느낌으로 넣었어요 ㅎ

공허의노라조♡    친구신청

번쩍하고나서 잡히는 모션이 조금 보이면 자연스러울꺼 같은 저 혼자만의 생각입니다 ㅇㅂㅇ);;

cogito    친구신청

핫 한번 수정해 봐야겠군여! ㅎㅎㅎ 조언 고밉습니다!!!
[게임제작] 만드는 닌자게임 보스패턴 추가.GIF (4) 2019/01/24 PM 07:53

 

 

 

어제 만들었던 돌진 공격에 공중공격 하나 추가시키고 공격이 잘보이도록 붉은색 트레일을 추가 시켰습니다.

 

붉은색 사이로 살짝 보이는 검은색이 갠적으로 맘에 드네요 +_+!

 

 

 

 

 

 

신고

 

루리웹-10041004    친구신청

아기자기하네요 ㅋㅋ

cogito    친구신청

ㅎㅎㅎㅎ 아기자기 하게라도 보이니 다행이네요 ㅠ

engus12    친구신청

주인공움직임에 비해 보스가 느릿느릿한 느낌이네요~빨간색에 검은색은 보기 좋습니다!!ㅎ

cogito    친구신청

모바일 게임이다 보니 너무 빠르면 또 못 피하는거 아닌가 싶어서 ㅠㅠ 추후에 테스트 거쳐서 속도를 좀 조정하도록 하겠습니다 ㅎㅎㅎ
1 2 3 현재페이지4 5 다음
X