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[주간 게임 뉴스] 왜 '디아블로 이모탈'을 만들어야 했을까? (10) 2018/11/11 PM 07:31

 

이번에 다뤄볼 주제는 바로 해외는 물론 국내에서도 뜨거운, 

아니 따가운 관심을 받고 있는 '디아블로 이모탈'입니다.


'블리자드' 역사상 최악의 신작 공개와

발표 이후 '디아블로' 팬들은 물론 

전 세계 게이머들 사이에서 많을 욕을 먹고 있죠.

국내에서는 "탈모임"이라고 조롱당하기까지 하는 

이런 상황을 '블리자드'가 발표 전에 몰랐을까요? 

저는 이미 '블리자드'가 이런 반응을 예상했고

그럼에도 불구하고 '이모탈'을 발표할 수밖에 없었는지

제 주관적인 생각과 자료를 가지고 정리했습니다.


왜 '블리자드'는 '디아블로'를 모바일로 만들어야 했을까요?


#블리즈컨2018 #디아블로이모탈 #블리자드

 

 

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평생솔로[페미=정신병]    친구신청

나올만한게 나오긴한건데
사전 언플이 너무 심했어요

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그 마케팅 담당자였나? ㅋㅋㅋ 분노가 치밀던데요?

킬코르    친구신청

뭐 여러가지 이유야 있겠지만 짜증나는건 예전의 블리자드가 아닌듯한 발언과 답보에 답답하네요
'모바일'로 나와서 유저들이 실망한게 아닌데 아직도 블자는 그럴꺼라고 생각할지도...

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이정도일줄은 몰랐다라는게 어느정도 받아들여지는 부분이고
유저보다는 주주들의 의견을 더 반영했던 결과가 이렇게 나왔다는게
제 생각입니다.

ajoomma225    친구신청

모바일화야 대세라 언젠간 본격적으로 발담글꺼로 생각은 했지만
Pc기반 게임회사가 pc팬들 등돌리고 뒤통수 친게 쫌...
뭐 임모탈 나오면 중국에서 빨고 어차피 해볼 사람이야 할꺼라 수익도 내고
흥행도 하겠지만
이런식으로 흥하는 과정은...
블리자드가 더 이상 예전의 블리자드가 아닌거 같네요
팬을 버린 블리자드라......

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팬보단 주주들를 위한 블리자드가되어가는 현상이죠.

꾸벅이    친구신청

아놔 이양반 여기서도 활동하네 ㅎㅎㅎㅎ 사랑한다

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나도 사랑한다 이양반아

killbabazzang    친구신청

유툽에진짜 뜨거운감자라서 여럿영상을봤는데요

거기의 정보를 대충 추려보면

블리자드가 모바일 시장을 선택한이유는 중국이 지금 정책상 게임자체를 허가안해주고있는 상황이라

자국게임이건 외국게임이건 새로운게임을 런칭할수가없는 상태이며 자국게임은 곧풀어줄것이라는 분위기가 있기때문에

별수없이 중국회사의 작품으로 중국시장을 뚫어야하고 그부분에서 가장 타당한것이 모바일이고 블리자드는 그선택을 했다는것.

그리고 이러인 이유때문에 모바일을 선택했다면

블리자드는 pc버전의 디아블로를 만들고있기는 하다는게 신빙성이 있어보입니다

그냥 발표할정도의 수준으로 진행이 안됬을뿐이지.

블리자드는 게임이 거의 완성단계에 돌입하지않는이상은 게임을 공개를 안하기도하구요

그리고 문제의 그 사람들에게 기대감을 올렸던 그영상의 연말에 기대할게있다는 내용의 그것은

디아블로 모바일이 아니라 다른 디아블로였다는것도 나름 타당성이 있게되는것이죠

실제로 이번 블리즈컨에서 공개된 내용들을 보면 빈약하다는 느낌을 지울수가없죠

공개하지못하는 뭔가가 있는것은 확실한듯합니다.

내년엔 뭔가있겠죠? 그렇겠죠?

프리월드    친구신청

실제로 안밖으로 많은 이슈가 있는건 확실해 보입니다.
실제로 언급하신 상황에 대한 부분도 있고
저처럼 회사 경영상의 이슈를 다루는 부분도 있는것 같아요.
실제로 자세한 내용은 예측할수는 없지만 빈약하다는 느낌을 들었는게
이번 블리즈컨에서는 확실히 중국 이용자 위주의 행사였다고 합니다.
다음에는 이번과 같은 상황을 만들면 안되겠죠 ㅎㅎ 디아4 이야기도
나오고 있는건 맞구요.
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