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pians
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[일상] 옥토패스 트래블러 뭔가 미묘하네요 (7) 2020/04/09 AM 10:11

전통적인 JRPG 의 일자진행에 뭔가 변형을 넣어서 자유도를 올렸는데

자유도 때문에 난이도가 약간 미묘해 지네요 

나는 레벨 노가다를 안했는데 여러 지역을 이동하면서 인카운터가 많아서 자동으로 레벨 노가다가 되버림.

공략 보고 효율적 진행을 하게 되면 전투가 줄어들지도 모르겠는데 그건 제작자 의도가 아니잔아요

 

스토리도 좀.. 캐릭터가 아직 말을 안했는데 그 다음 대사가 뭐가 나올지 예측이 되는 뻔한 클리셰

 라노벨 작가들 대려다가 스토리 쓰게 하면 더 좋았을지도 모르겠네요

 

 

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암살할때명심할것    친구신청

일단 안한글...이라는게 가장큰..문제

TYPE;Unknown    친구신청

스팀판은 한글패치가 있습니다.

초코풀    친구신청

저랑 같은 생각이시네요 파판7에 잡 어빌리티가 마테리아로 와서 무기에 장착하고 쓰는게 생기긴했는데 파판5에 잡 시스템에 비해서는 많이 떨어짐 결국 마지막에는 노멀 /흉내쟁이가 끝이긴한데 이래저래 잘 만들었죠 파판택도 같고 이런 게임이 조금더 많이 나왔으면 하는 바램인데 온라인도 이런 게임 나오면 안되나.. 그럼 결국 너도나도 먼치킨이 되려나

waaft    친구신청

반쯤 하다가 보류중이긴 한데
이런글 볼때마다 다시 시작해서 엔딩 봐야되는데... 싶네요 ㅋ
스위치로 하는 중이라 영어다보니, 처음에 좀 열심히 읽다가 뒤로갈수록 글을 안읽고 ㅋ
걍 레벨되는데 파티만 적당히 맞춰서 감 ㅎ
요샌 복잡한게 싫고 단순한게 좋은데,
옥토같은 경우는 잡시스템, 주인공 여럿, 던전 심플 요렇게 요약되는게 개인적으론 나쁘지않았네요
특히 전투쪽은 재밌었음, 브레이크(?)였나 할때 손맛도 좋았던걸로 기억(자기전에 누워서 하면 좀 시끄럽긴 하지만)

루리웹-2672327379    친구신청

그래픽은 도트 3디로 잘 뽑았는데 전체 게임 진행이 좀 아쉽네요.
일단 스퀘닉스인데도 파판 드퀘처럼 모험하는 느낌이 별로 안나네요.
그리고 직업 시스템 및 스킬의 재미도 고전 파판에 한참 모자라는 느낌이예요.
그냥 도트 감성과 전통 JRPG 정도에 만족하긴 합니다.

와우애플    친구신청

스팀으로 진행중이긴 한데 생각보다 손이 잘안가네요 ㅜ

D.O.T    친구신청

그래서 저도 사람들이 트레이너로 속도 1.2배 올려서 해라고 했던 글을 봤네요.

던전 들어가면 진짜 10발자국 움직이고 전투 시작된다고 던전 들어가는게 지옥이라고
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