옆 아바타는 제가 하는 웹게임에 나오는 케릭터입니다.
호시조라 코가네라고 성격이 참 끝내주죠[..]
레슬엔젤스 시리즈를 만든 석세스에서 서비스하는
링드림이란 게임이니 관심있으신분은 링크를 참조하시길.
이것도 여자레슬링 이야기입니다.
레슬엔젤스에서 이어지는것도 조금씩 있어요.
영상으로 보니 생각보다 더 심각한 상태란걸 알게됬네요.
(이태까지 공개된 영상 하나도 안 보고 사진만 봤었음)
더도말고 덜도말고 딱 '5년전'에 나왔으면 '괜찮았을' 퀄리티의 물건.
킹오파 94를 오락실에서 첨봤을때 느꼈던 충격 이상의 충격이네요.
슨크 이놈들 아무래도 스파하고 길티기어가 3D로 나오니까
아무생각없이 지들도 3D로 내놓는거 같은데....
추억이 능욕당하는거 같아서 진짜 끔찍합니다.
킹오파 시리즈에 쏟아부은 돈이 아까워지는 느낌..
큰 오해를 하시는 분들이 많아서 대변해보면..
일단 SNK가 KOF14를 저렇게 만든건 날로 먹으려고, 도트찍기 싫어서 그런 이유가 아닙니다..
만약 진짜 날로 먹고 싶었으면 13 도트 재탕해서 만드는게 가장 쉬운 길이었겠죠.
그런데 그러지 않고 굳이 노하우도 없는 힘든 길을 택한건 도트게임에 한계가 왔기 때문입니다.. 사실 꽤 됐죠..
스파도 길티도 모두 3D로 갈아탄게 그 증명이라 하겠습니다.
어떻게든 살아남기 위한 선택이라고 생각합니다.
그래픽이 98이나 02만 되어도 좋다! 라고 하시는 분들이 있는데.. 예.. 그런 분들 때문에 UM시리즈를 만든 거고, 거기는 길이 아니란 것을 알게 된 것입니다..
일단 꿀잼입니다. 꿀잼 보장!