도톰치
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[리버스 오브 포춘] 리버스 오브 포춘2 (12) 2013/05/08 PM 01:31



이번에 개발한 리버스 오브 포춘 2 가 리뷰대기중에 있습니다.

아마도 이번주말에는 리젝이 없는 한 앱스토어 올라갈꺼 같은데..

출시되면 많이들 즐겨주세요.^^

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기아타이거즈    친구신청

오옹 파판택 같은 종류인가 보네요..

도톰치    친구신청

네 파판택같은 SRPG입니다. ㅎㅎㅎ

루리웹-254957    친구신청

오우 택틱스 종류를 개인적으로 매우 좋아해서.. 필구하겠습니다.

☆모래마녀☆    친구신청

전작 재밌게 했었습니다!

최후의수    친구신청

오.. 느낌 좋아 보이네요.. 출시 되면 해볼게요

도톰치    친구신청

루리웹-254957 그래주심 고맙죠 ㅠㅠ 감사감사

☆모래마녀☆ 리버스1 때보단 500% 나아졌다 자부합니다!!ㅋㅋㅋ

최후의수 네 감사합니다~ㅎㅎㅎ

아침즈음    친구신청

으아니!

나리    친구신청

전작 잼나게 했어여 ㅋㅋ

Above&Beyond    친구신청

전작 재미있었는데

도톰치    친구신청

이번게 더 재밌을꺼에요!ㅋㅋ

project1030    친구신청

방금 구매했습니다.
재밌게 즐기겠습니다.
파이팅!!

바로잡이    친구신청

다 좋은데 너무 느림 ㅜㅠ
딱히 스토리도 ㅏ
[리버스 오브 포춘] 리버스 오브 포춘 XNA버전 (2) 2011/08/15 AM 11:13

2008년 이제 막 포춘시리즈를 살려야 겠다고 마음먹고

기획자로써 프로그래밍을 가장 쉽게 할 수 있는 방법이 없을까 찾는 찰나에

그당시 막 떠오르고 있던 플렛폼이 마이크로소프트에서 밀고 있던 XNA라는 것이 있었다.



XNA의 모토가 프로그램 초보도 쉽게 게임을 만들수 있다!라는 건데

쉽게는 개뿔.......

아주 그냥 국내에 번역된 책도 몇개 없고 주변에 물어볼데도 없고(전부 다이렉트X개발자니깐)

머 xna에서 사용하는 언어가 c#이라 이때 배운 c#으로 지금까지 유용하게 툴 만들때 사용하고 있긴 하지만 ㅋㅋㅋ


암튼 깔아만 놓고 빌드가 안되서 거의 반년을 손 놓고 있다가.

대략 1년 동안 꼼작꼼작해서 필드전투까지는 완성을 했다.(스테이지도 없고 스토리도 없고...)

이것 덕분에 게임이 돌아가는 로직을 어느정도 이해하였고

게임개발의 자신감을 갖게 된 계기가 됐다.




그사이 맥북을 구입해서 아이폰으로의 개발을 염두해 두긴 했지만.

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ㅤㅅㅣㅋ    친구신청

오오미! 이 시리즈 만드신분이군요?

최근에 무료로 계속 풀려서 심심할때마다 아주 재미있게 했었네요.

도톰치    친구신청

계속은 아니고... 리버스는 딱 두번만 무료로 풀었었는데 ㅋㅋㅋ
[리버스 오브 포춘] 리버스 오브 포춘의 시초 - 포춘카드 온라인 (2) 2011/08/14 AM 10:17

제 앱스토어 전용 첫 게임인 리버스 오브 포춘은 그냥 뚝딱하고 나온 게임은 아니었습니다.


대략 2001년쯤?

제인생 최초로 입사한 게임회사에서 어떠한 두각도 나타내지 못한체 퇴사를 하고.

그때 같이 뜻을 모았던 형들과 우리만의 게임을 만들자!

라고 시작했던게 "포춘카드 온라인"이라는 게임입니다.

90년대 후반 엄청 빠져있었던 "파이날 판타지 택틱스"를 모티브로 하는 온라인 게임을

만들자라는게 컨셉이었고 그당시나 지금이나 SRPG는 매니아 게임이라는게 중론이었죠.


그때 담당했던 부분이 기획, 원화, UI그래픽, 웹페이지 관리(?)등등이었고.

장르는 오로지 온라인으로 전투만 가능한 SRPG.(이때도 스토리는 없었죠)

그때나 지금이나 스타가 엄청 유명했기 때문에 이러한 온라인대전에 사람들이 관심있지 않을까 하는

무진장 순진한 생각을 가지고 있었습니다.

그러다 2003년쯤 각자의 사정으로 뿔뿔이 흩어지고 포춘카드 온라인은 역사속으로 묻히고 맙니다. ㅠㅠ



다시 게임회사의 톱니바퀴가 되고나서

2007년쯤 하드를 정리하다 예전 작업 데이터들을 보고나니.

다시 이 프로젝트를 부활시키고 싶다 라는 생각으로

"리버스 오브 포춘" 즉 포춘시리즈의 재림, 부활이라는 프로젝트로 이름을 붙이고

이번엔 모든 작업을 혼자 해보자라는 생각으로 공부를 시작합니다.



즉 시작은 그냥 개인적인 프로그램 공부에 일환으로 시작했지만

이렇게 앱스토어 런칭하게 될지는 꿈에도 몰랐네요.













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앞으로 시간이 날때 마다 정리해 갈 예정이며

아마도 지금까지 나온 시리즈를 다 정리하면

차기작에 대한 개발일지를 정리해 나갈 예정입니다.



차기작은 이변이 없는 한

리버스 오브 포춘의 후속작인 정통 SRPG인 "리버스 오브 포춘 2"으로 구상하고 있습니다.

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개뿔행운은무슨    친구신청

와 이런 종류 게임 좋아하는데

데드아톰    친구신청

오옷 그렇군요. 어쩐지 혼자서 앱스토어용으로 만들기엔 리소스가 장난 아니라고 생각했습니다만..어느정도 쌓인게 있었군요. 저도.. 예전에 동인게임으로 만들려던 리소스를 활용해볼까 했다가... 퀄리티가 너무 떨어져서 걍 GG 쳤습니다. OTL
[도톰치 다이어리] 이제 마이피를 시작하려 합니다. (3) 2011/08/10 PM 10:45

안녕하세요. 아이폰 게임 포춘시리즈의 개발자 도톰치 입니다.

그동안 네이버 블로그를 통해 게임 개발일지를 남기고 했는데

이제부터는 자주 오는 루리웹에 새로 둥지를 틀까 합니다.

간간히 그동안 작업했던 내용들로 하나둘씩 채워 나갈 예정이구요.

차기작에 대한 개발일지도 이곳에 꾸며볼까 해요.

아무튼 잘 부탁드리겠습니다~

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황 미영    친구신청

ㅎㅇㅇ

有里湊    친구신청

포춘시리즈 제작하셨나 봐요? 리버스는 무료로 풀렸을때 받았는데 재밌게 했어요ㅇㅇ

도톰치    친구신청

네 재밌게 해주셔서 감사해요~ㅎㅎㅎ
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