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신규 지역을 열심히 개발하고 있습니다.
신규 지역의 좀 새로운 요소로 거대 지렁이(?)를 함정 요소로 개발을 하였습니다.
DUNE의 샌드웜에서 영감을 받아서 제작을 해봤는데, 꽤 박력이 있어서 멋집니다!
최근에 출시한 스매싱 더 배틀의 스위치판도 꽤 잘 판매되고 있고
이 기세를 몰아 메탈릭 차일드도 잘 완성해서 출시하고 싶네요!
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2019년 2월 21일 일본 닌텐도 eShop을 시작으로 심의가 준비되는데로 다른 국가의 스토어에도 등록이 될 예정입니다.
플래티넘 로켓이라는 일본의 퍼블리셔분들이 포팅및 출시를 헤주고 계셔서 일본 먼저 출시하게 되네요.
퍼블리셔측에서 현재 한국어가 빠져있는데, 글로벌 출시 후에 업데이트 예정이라고 하십니다.
저로써는 첫 콘솔 출시인데, 제가 직접 관여하지 못해서인지 조금은 얼떨떨하네요. ㅎㅎ
그래도 제 게임이 처음으로 콘솔로 나온 것에 기뻐하며 출시만을 기다리고 있습니다.
저의 첫 작품이라 컨첸츠나 여러모로 부족하지만 그래도 내 새끼라고 아깝습니다.
사랑받았으면 좋겠네요.
스튜디오 계정의 팔로워 수가 3000명을 달성해서 공약으로 걸었던 로나 댄스 영상을 만들었습니다.
이번에는 힙합 버전으로 제작!
게임도 잘 개발되고 있습니다!
다른 로그 라이크 게임이랑 조금은 다르게 낮은 확율로 구입할 수 있는 아이템으로
컨티뉴가 가능합니다.
대신 약간(?)의 슈팅 플레이를 해서 로나를 지켜줘야 하긴 합니다.
그냥 내버려두면 수리에 실패하고 그대로 게임오버~
수리하는 동안 잘 버티면 HP가 조금 회복한 상태로 다시 기동하는 식입니다.
자잘한 시스템이지만 어때보이시나요.