오늘부터 본격적으로 캐릭터 작업에 착수합니다.
우선은 타로카드에서 영감을 받아 만들기 시작한 자코 이미지입니다.
타로카드에서 각각 흙, 공기, 물, 불을 상징하는 코인, 검, 잔, 완드를 이용해서 4가지를, 카드라는것을 모티브로 카드모양을 만들고
심심한 카드모양에 문양과 색을 추가해보았습니다.
주인공 캐릭터의 경우 주변인들 사이에서 2번의 반응이 가장 좋아서 2번에 채색작업.
3번도 한번 채색해봤습니다.
기본적인 캐릭터 작업이 완료되었으니 이제 캐릭터가 쏠 탄이 필요합니다.
슈팅게임에서 가장 기본적인 요소니까요.
플레이어가 발사하는 탄환은
1. 적의 위치에 상관없이 위아래로 퍼지듯 날아가는 산탄.
2. 적 캐릭터의 방향으로 휘어져서 날아가는 반유도탄.
3. 직선으로 날아가는 탄.
세가지 종류를 생각했습니다.
오망성을 기본으로, 각 탄환에 다른 색깔을 주었습니다.
다음에는 기본적인 플레이어 이동과 발사를 구현해보겠습니다.