Xcode에서 Swift 5를 이용해 iOS용 Flappy Bird 게임을 만듭니다. 게임엔진으로는 iOS에 내장된 SpriteKit을 사용합니다. 이 영상에서는 SKLabelNode로 스코어라벨을 만들고 스코어를 증가시키는 방법과 외부폰트로 스코어라벨을 만드는 방법에 대해 설명합니다.
[강의내용]
* SKLabelNode: 라벨 정렬
* 스코어라벨 생성
* 충돌판정시 스코어 갱신
* 스코어 갱신시 라벨노드 갱신
* 외부폰트 사용
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