골드펜슬 MYPI

골드펜슬
접속 : 6898   Lv. 83

Category

Profile

Counter

  • 오늘 : 20 명
  • 전체 : 129584 명
  • Mypi Ver. 0.3.1 β
[게임] PS5 리터널 간단 소감 (4) 2021/05/01 PM 10:19

1스테이지 보스 깨고 소감 남겨봅니다.

 

첫번째 보스 깨기까지 4~5시간 정도 걸린 것 같아요.

 

기본적인 플레이 재미는 매우 좋습니다. 쏘고 피하는 단순한 액션을 심플하고 재밌게 만든 점에서, 옛날 록맨 감성이 느껴집니다.

 

올드 게이머로서는 죽고 처음부터 다시하는 이런 난이도의 게임은 패밀리 시절에는 흔했다고 생각하는데 말이죠.

(마리오나 록맨 시리즈도 이런 느낌이었고 당시에는 흔했죠.)

 

시대가 바뀌어서 이제 이런 게임이 매니악해졌네요.

 

PC로 하데스와 아이작도 수십시간 즐겼는데 아이작을 3D로 하는 액션 + 미스테리한 SF 스토리가 더해진 게임이라 보면 됩니다.

 

이런 장르는 사람에 따라 취향이 갈리지만 슈팅 액션의 찰진 맛 만으로도 꽤 재밌게 반복적으로 할 수 있다고 생각합니다.

 

 

재미는 있는데 8만원에 가까운 값어치를 하는 게임이냐? 라고 생각한다면....

 

이건 약간 애매한데 그래도 '지금은' YES에 가깝다고 하고 싶네요. 

 

이 게임이 PC로 나왔다면 솔직히 저 가격 받을 게임은 아니라고 봅니다.

 

그런데 이 게임의 슈팅 액션의 찰진 느낌의 지분은 듀얼센스의 고유의 진동이 3~4할은 차지합니다.

 

즉 현재 할 게임이 별로 없는 PS5에서 간만에 기기 고유의 재미를 느낄 수 있는 가뭄의 단비같은 게임이란 말이죠...

 

만약 이 게임이 PS5 중반기쯤 되어 이미 듀얼 센스 진동을 활용한 많은 게임들이 나온 사이에 발매가 되었다면 절대 저 가격으로 나오지 못했을 겁니다.

 

초기 독점작의 발매 특수를 제대로 누리고 있는 셈이죠. 

 

PS5를 가진 게이머들은 할 게임 없는 가운데 자기한테 안 맞는 장르처럼 보여도 구입을 엄청 고민하게 만들 타이밍에 나온 잘 만든 게임인 겁니다. 

 

그래서 '지금은' 가치를 한다고 표현했습니다. 게임의 가치도 발매시기나 타이밍에 영향을 받으니까요.

 

 

한 가지 바라는 점이 있다면 인디 로그라이크 게임처럼 이 게임도 발매 후 업데이트를 지원해줬으면 하는 거네요.

 

아이작이나 데드셀은 발매 후 몇년이 지난 지금도 꾸준히 업데이트를 하며 컨텐츠를 늘려줬죠.

 

리터널도 그럴 수 있다면 지금만이 아니라 시간이 지나도 현재 값어치를 하는 게임이 될 수 있을 것 같습니다.

 

 

신고

 

히리♥    친구신청

이 게임이 비싼 이유는 플스5에 제대로된 전용 게임이 없다보니 배짱으로 배팅한 겁니다. 그게 먹힌거고요. 보통 신형기기 나오면 초기에 출시되는 타이틀의 퀄리티는 좋지 않은게 대부분인데 그나마 리터널은 평이 좋아서 다행이랄까.. =ㅅ= 아 물론 야숨처럼 초기 런칭 타이틀이 세기의 명작인 경우도 없지는 않지만요. (거의 없음..)

진 우주닌자    친구신청

사야하나

카르레시틴    친구신청

난이도 선택이 있었으면 ㅠ

물의보호막    친구신청

공감합니다 몇없는 초기 독점작이라는 혜택을 누리고 있는거같습니다. 듀얼센스 특수랄까요 ㅋㅋ
[게임] 싸이버 펑크 주디 4K스샷 (2) 2020/12/11 PM 04:29

img/20/12/11/17650b3c063600d.png

  

클릭하면 원본 크기

신고

 

Smart CHO    친구신청

주인공 비쥬얼도 쥬디정도만 됐으면 참 만족했을 텐데 ㅠ

Ainn    친구신청

dlss때매 인게임이 넘 흐릿함 ㅠㅠ
[게임] 싸이버펑크 3070으로 4K 플레이 잘됩니다. (4) 2020/12/10 AM 11:33

img/20/12/10/1764a797dbd600d.png

 

GOG에서 사서 그런지 오픈하자마자 아무런 난관 없이 플레이 잘 되었습니다.(CPU는 10700k)


물론 풀옵은 아니고 일단 NVIDIA 최적 설정에 맞춰 해봤는데, 거의 모든 구간에 40~50프레임이상이 유지되더군요.

(몇개 빼곤 대부분 최상옵 가능)

 

60프레임 아니면 못해먹겠다고 하는 민감한 체질도 아니어서 부드럽다고 느껴집니다.

 

가끔 공간 넓은 구간이 아닌데도 이벤트 신에서 프레임이 드랍되는 구간이 있긴 합니다. 최적화 문제 같은데 플레이에 지장될 정도는 아닙니다.

 

4K에 HDR 적용시키고 보니 확실히 방송에서 보는 것보다 그래픽이 훨씬 좋더군요. 만족합니다.

 

발할라도 퀄리티 저하 없이 최적으로 맞추는 설정옵이 나온이후로는 더욱 쾌적하게 했었는데 싸이버펑크도 공개되면 더 최적화할 수 있을 것으로 예상하네요.

 

신고

 

놀면뭐하니 열심히살자    친구신청

어느정도 옵션수준인가요? 중? 상?

골드펜슬    친구신청

원거리 그림자 해상도만 높음/낮음에서 낮음, 그리고 스샷의 옵션 off 된거 2개 외에는 다 최상옵입니다.

V220V    친구신청

저랑 시퓨 글카 둘다 사양 똑같네요 ㅎㅎ

여담으로(다른겜도)
저 최적화 기능은 너무 신뢰하지마세요
저거 최적화 별로입니다

프레임표시기 켜서 옵션하나하나 만져보는게
좀 귀찮더라도 효과적이더라고요

NASHCAT    친구신청

4k풀옵은 3080으로도 못하니..

RT 켜면 DLSS 필수인게.
4k 사이코 풀옵에서 RT 풀적용 DLSS 끄면
3080인데 9프레임나오네요
[게임] 사이버펑크 리뷰 보니 딱 내 취향일 듯... (8) 2020/12/08 AM 06:42

img/20/12/08/1763f26dec3600d.png

 

 

젤다 야숨처럼 오픈월드 시스템적으로 새로운 플레이의 혁명보단...

 

오픈월드 이벤트의 밀도와 깊이에서 혁명이라 느껴질 정도로 파고들었다는 느낌이네요.

 

루리웹 리뷰에 따르면 오픈월드 세계에서 클래식 RPG를 느낄 수 있을 정도라고 합니다.

 

전 이부분에서 제 취향에서는 걱정 안해도 되겠다고 느낀 것이, 자유도 높은 오픈월드 게임보다는 좋은 세계와 캐릭터를 느낄 수 있는 일자형 RPG를 훨씬 재밌게 하는 편이거든요.

 

그래서 엘더스크롤, 젤다 야숨, GTA 같은 방대한 자유도를 자랑하는 게임도 재밌게 했지만, 

그보다는 위쳐3, 레드데드2, 파판7re, 스파이더맨, 제노블레이드 같은 시나리오와 캐릭터 연출을 중시한 RPG게임이 더욱 재밌었습니다.

 

이번 사펑도 위처3 만든 CDPR이 훨씬 깊이 있게 만든 것 같으니 이 부분은 많이 기대가 됩니다.

신고

 

지나가는 게이머    친구신청

지금 문제는 그런 몰입감을 깨는 버그가 있냐 없냐

골드펜슬    친구신청

위쳐 때 사후처리 보면 거의 고쳐줄 것으로 예상합니다. 다만 데이원 패치때 대부분 고쳐졌으면 하네요.

멸병    친구신청

맞아요 시스템의 혁명같은건 순간 솔깃하게는 할수 있으나 디테일이 없다면 지속하지 못합니다. 영화관에서ㅜ영화 보듯이 몰입하게 해줬으면 좋겠네요

하늘의경계    친구신청

저도요. 모든 등장인물 죽일 수 있냐 없냐 같은 스타일의 자유도는 있어봤자 그때뿐이라고 생각해서....

카르레시틴    친구신청

버그가 얼마나 많길래 ㅜ
다들 몰입감을 방해할정도라고 ㅜㅜ

불사신 라즈    친구신청

보더랜드보다 재밌으면 대만족.

핏빛사랑    친구신청

저도 공감합니다. 오픈월드라도 일자형 RPG에 가까운 게임을 선호합니다. 요새 사펑 기다리는 동안 야숨을 하고 있는데 역시나 저랑 그렇게 맞지는 않네요. 그래도 할게 없어서 얼렁 이거 끝내고 사펑에 돌입하고 싶은데 사실 돈이 아까워서 의무적으로 하는 느낌입니다.

MGSV:VENOM SNAKE    친구신청

저도 동감 야숨같은 완전 오픈월드 같은거 게임에서 목표의식을 정해주지 않으면 하지 않게됨
[게임] 콘솔에서 독점작이 무엇보다 중요한 이유... (9) 2020/12/05 PM 12:16

img/20/12/05/17630da736a600d.jpg

 

집에 아직도 남아있는  xbox 360 게임 소프트들...

 

제 인생에서 유일하게 샀던 엑박 기기가 360입니다. 그 이후로는 새 기종 나올 때마다 이리 저리 재보지만 딱히 땡기지가 않네요.

 

360때 엑박은 플스 못지 않게 매력적인 라인업의 독점작이 많았습니다.

 

기어워, 헤일로를 비롯해 페이블, 닌자 가이덴, 길티기어 오버츄어, 데드오버 얼라이브...

 

jrpg를 즐기던 유저도 포용할 수 있었던 라스트 렘넌트, 베가본드 작가 일러스트로 화재를 모았던 로스트 오디세이 등등. 

 

이런 매력적인 독점 게임들이 있었기에 저도 엑박을 샀었고 만족했죠.

 

그리고 이런 게임 덕분에 기기를 사놓으면, 독점이 아닌 멀티 작품이나와도 비교해서 좋다면 해당 기종으로 구입하기에 판매량이 올라가게 됩니다.

 

데빌메이크라이4가 그런 경우였죠. 일반적인 경우라면 전작에 이어 당연히 플스로 구입했겠지만 당시 엑박판이 더 평가가 좋아 엑박판으로 구입했던 것으로 기억합니다.

 

엑박이 360때 세계적으로 크게 약진한 것만 봐도 이러한 독점작들이 콘솔 시장을 장악하는데 필수라는 것을 알 수 있을 텐데 말이죠...

 

솔직히 콘솔은 기기 성능은 정말 부가적인 것에 불과하죠. 3세대보다 성능 딸리는 스위치도 아직 잘 팔리고 있고요.

 

마소도 360때에 성공 사례를 기억해 기기에만 신경쓰지 말고 서드파티에 계속 투자했으면....

신고

 

송하나둘검찰총장    친구신청

페이블 신작은 안나오려나요
엑박한바퀴로 열심히했는데

토비    친구신청

페이블 신작 시네마틱 영상 공개 했잖아유~

지금 열심히 만들고 있숩니다.

미희♡    친구신청

독점작 = 퍼스트파티

멀티작품 = 서드파티

글쓴분 말씀대로면 서드파티 투자가 아니라,퍼스트파티에 투자해야됨

개인적으로 일본시장에서 어느정도 뿌리를 내릴려면 일본 게임회사를 퍼스트파티로 인수하면 좋을것같은데

ex)세가,스퀘닉스,캡콤라던가...아니면 코나미 IP인수등등

젖들어 움직이면싼다    친구신청

독점작은 대체적으로 자체제작이죠
아님 제작사와 독점계약을 맺던지 제작사를 인수하던지...
독점작을 투자하고 싶은데 서드파티에 투자하라니?

로얄플러쉬    친구신청

데메크4 엑박판이 어떤 부분에서 플삼판 보다 좋았나요??
나중에 플레이 의향이 있어서요.

골드펜슬    친구신청

오래되서 기억 안나는데 로딩속도나 프레임 둘 중 하나일겁니다. 근데 지금와서 할려면 pc판으로 하는게 가장 좋아요

토끼신    친구신청

로스트 오딧세이랑 블루드레곤 크으 ~

쫌비짱    친구신청

엑박이 이기거나 비빌려면 캠콤,세가,코에이 이정도 일본회사를 다 사야함.

IGCJJR    친구신청

너무 준비를 안해서 나온거 같음...너무 없어..믿었던 헤일로마저...
이전 현재페이지6 7 8 9 10 다음
X