-앗 내 세시간.
-잠깐해보고 자려고 했는데 왜 3시반?
-스위치...의 한계가 느껴진다. 요즘게임에는 잘못느끼는 장면전환이나 메뉴여는 화면에서의 버벅거림이
쓴웃음이 나게 한다. 아틀라스의 기술력 문제일려나?
-초반부터 어려운 이 느낌이 정말 최고다.
-세시간해본 바로는 게임 자체는 여전히 진여신전생이다. 분위기 잡아가는 거 하며...
턴제전투로 느낄 수 있는 다이나믹의 끝판.
-..근데 진짜 왜 세시반인지 이해가 안가네;;
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