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[FF8] 파이널 판타지 8 리마스터 플레이 19 (4) 2021/11/02 PM 09:55


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저주의 손톱 100개로 만드는 다크 매터는 알테마 100개를 만들 수 있는 귀중품!






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...그런 귀중품을 키스티스 청마법 쇼크 웨이브 펄서를 익히는데 써야 하다니...으윽 아까워라 부들부들







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리노아의 요청에 의해 스콜이 지냈던 고아원으로 왔습니다. 자신이 마녀의 기사가 되었다는 것을 자각한 스콜.






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자신의 옆을 떠나지 말라고 합니다.






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그거그거!


슈메르케에게서 리노아를 구한 뒤 스콜이 했던 말, 리노아가 그 말을 듣고 스콜에게 반했었죠.






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잊어버렸어?


아, 스콜 위험합니다 기념일 같은 거 까먹으면 안되죠.







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아니, 분명 이건 G F 때문이야. 그래서 잊어버린거야.


추하게 변명하는 스콜. 기억 상실을 방패로 삼던 파판 5 가라프도 한 수 접을 수준입니다.






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스콜을 찾기 위해 사방으로 돌아다녔지만 결국 못 만났다는 꿈을 꿨다는 리노아에게 만날 장소를 정하지 않아서 그렇다고 위로(?)하는 스콜. 고아원의 이곳을 만남의 장소로 정합니다.






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스콜과 리노아가 청춘 드라마를 찍던 도중 에스터 대통령의 만남 요청이 들어와 에스터로 날아갑니다. 에스터의 대통령은 바로 라그나, 나, 드디어 현실에서 만나게 되는군요.






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본인이나 엘오네, 레인 등에 관한 것도 물어볼 수 있습니다.


엘오네 구출 후 어찌저찌 반 아델파에 남아 아델을 봉인한 이야기, 엘오네를 윈힐로 돌려 보냈으나 레인은 죽고 엘오네는 고아원으로 보내졌다는 이야기, 아델 이후의 에스터 상황을 수습하다보니 어느새 대통령이 되어 있었다는 등등







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알티미시아를 쓰러트릴 계획에 관해 오다인이 설명합니다. 알티미시아가 이데아를 조종했던 원리가 엘오네의 과거로 보내는 능력과 비슷한데 그 이유는 오다인의 연구로 엘오네의 능력을 구현하는 기계 정션 머신 엘오네가 만들어졌기 때문이죠. 머신의 이름으로 엘오네의 존재를 알게 된 알티미시아가 더 과거로 가기 위해 엘오네를 노리고 있으며 이를 이용해 현재의 스콜 일행이 미래의 알티미시아와 만날 방법을 설명합니다.


현재 마녀는 리노아와 아델 둘이 있으며 아델을 쓰러트리면 알티미시아가 리노아에게 들어오고 그 때 리노아-알티미시아를 엘오네가 과거로 보낸 뒤 리노아만 현재로 되돌리면 알티미시아가 돌아오기 위해 과거-현재-미래 시간 압축이 일어날 것이므로 그 때 미래의 알티미시아를 만날 수 있다는 것.


...도대체 어떻게 저렇게까지 자세하게 알고 계획을 세울 수 있는 지는 넘어갑시다. 오다인은 오로지 연구에만 관심이 있는 천재니까요.






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시간 압축 이후 자신의 존재를 유지하기 위해서는 동료들 서로서로가 신뢰하고 기억하는 것이 중요합니다(그러니까 그걸 어떻게 아시는 건지). 그래서 붙여진 작전 이름 '사랑과 우정, 용기의 대작전'.


...우와 센스 진짜...






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이제 라그나로크를 타고 루나틱 판도라로 돌진합니다. 분명 라그나로크는 아델 세메터리를 우주에 띄우기 위한 스페이스 셔틀인데 어째서인지 기관총, 주포 등의 무장이 달려 있군요. 아델 봉인이 풀렸을 때를 대비한 건가?







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루나틱 판도라에서 기다리고 있던 건 사이퍼의 동료인 풍신과 뇌신.이데아와 싸울 때에는 사이퍼에게 찬동하지 않았는데 어째 지금은 또 같이 행동하고 있군요.






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아 근데, 음악은 보스인데 둘 다 수면이...







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어째서인지 루나틱 판도라까지 따라 들어온 빅스와 웻지. 나이 어린 놈(사이퍼)이 계속 시켜 먹으니 짜증이 난 빅스가 그냥 군인을 그만 둡니다. 6, 7, 8 빅스 웻지 중 제일 해피 엔딩(?)이군요.







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루나틱 판도라는 무조건 적들의 레벨이 1 고정입니다. 아군 레벨과 상관 없이요. 그러니 레벨 높아도 아무런 걱정이 없습니다.







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이전 루나틱 판도라 침입 때 한 번에 젤 일행을 날려 버렸던 기동병기8형BIS입니다. 좌우에 비트가 장착된 상태에서는 공격을 받으면 카운터를 날리는 귀찮은 놈이지요.







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카운터가 귀찮으면 한 방에 죽이면 되는 거죠!








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안쪽으로 들어가면 사이퍼와 만납니다. 사이퍼를 걱정하는 풍신과 뇌신은 사이퍼에게 그만하자고 하는데...


항상 한자 단어로만 딱딱 끊어서 말하는 풍신이 여기서 처음으로 평범하게 대화합니다. 처음 봤을 때 굉장히 충격적이었던 장면. 컨셉질을 포기할 정도로 풍신과 뇌신은 사이퍼를 걱정하고 있습니다.






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지금까지 고마웠다며 풍신과 뇌신이 떠나는 걸 흔쾌히 받아주는 사이퍼.


사이퍼가 막나가는 양아치 같지만 SeeD 시험 합격했던 스콜에게 제일 먼저 박수 쳐주기도 했던 걸 생각하면 의외로 근본 예의는 갖춘 놈입니다. 라이벌로서의 비중이 꽝이라서 문제지만요.





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전투에 들어가면 갑자기 오딘이 등장하고 사이퍼가 참철검 되돌리기로 오딘을 반쪽 냅니다.


...갑자기 이런 이벤트가 왜 나오는 것인지는 모르겠군요. 존재감 없는 사이퍼를 위해 오딘은 희생된 것일까요?





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예전에 비하면 제법 강해지긴 했습니다.






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아 하지만 자폭은  못 버티죠.







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갑자기 오딘의 참철검을 들고 나타난 길가메시?!







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길가메시의 공격에 사이퍼는 기냐아아아아! 라는, 우보아 수준의 괴상한 비명을 지르며 리타이어.







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하지만 포기하지 않고 리노아를 납치해 아델을 결국 부활시킵니다.







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정말 우람한 근육질을 자랑하는 마녀 아델. 역시 마법의 정점은 물리인 것입니다.


리노아를 붙잡고 있으며 정기적으로 HP를 빨아먹고 리노아 HP가 0이 되면 게임 오버입니다. 정션을 이해하지 못한 체 G.F 소환으로 지금까지 게임을 진행했던 유저들이 빅 엿을 먹었던 구간.


HP는 51,000으로 드디어 자폭 2방 보스가 나왔습니다.






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아, 크리티컬...한 방에 갔습니다. 묵념.







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이렇게 아델을 쓰러트리고 리노아 혼자 남게된 지금, 사랑과 우정, 용기의 대작전이 시작됩니다.





카드 이벤트 하려다가 시간이 너무 길어질 것 같아서 일단 스킵하고 그냥 진행했습니다. 클리어하고 따로 업적용으로 나중에 해야겠군요.


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Saariselkä    친구신청

디스크3,4의 사이퍼는 좀 이상하긴해요

마녀 기사타이틀은 그대로인데 울티미시아는 현재 존재한다고 증명하기도 힘들지만
아무튼 갈바디아 군을 장악함


뭔 개판 동네인지... 디스크 3 스토리진행은 까일거 투성이래서 입만아픔



P.S.저번 초코보 글 이제봤는데 카드게임 관심많으면 초코보 디스크 4에서 사용가능한거 알지 않나요? 그거타고 빙돌다가 라그나로크 발견하는거

randius    친구신청

디스크 3로 넘어가면 캐릭터들 성격이 전체적으로 좀 변하죠. 스콜의 리노아에 대한 집착이라거나 갑자기 얌전해진 리노아라거나 기사의 꿈을 폐업하고 혁명가로 전업한 사이퍼라거나...스토리도 급전개라서 많이 아쉽습니다.

전 카드 게임 별로 안좋아해서 카드 이벤트도 한 4회차 플레이 때까지는 거의 한 적이 없습니다. 디스크 4장에서 라그나로크 얻는 건 지금까지 한 번도 해본 적이 없군요.

Pax    친구신청

일어판에선 풍신이 컨셉을 포기하는게 언어로 표시되는군요.
하긴 영문판에서도 대문자 단어로만 말하다가 문장이 나왔을텐데 한자와 히라가나 만큼 차이를 분명히 느끼지 못했던거 같습니다.

리메이크를 한다면 사이퍼를 좀 멋지게 만들어줘야 할 거 같아요.
리노아를 사이에 둔 삼각관계 치정극을 기대했는데 별로 그런 방향으론 안 가더군요.

randius    친구신청

영문판에서 풍신 말투 어떻게 처리했나 궁금했는데 대문자 처리면 확실히 조금 약한 것 같습니다. 말투도 그렇고 마음에 드는 캐릭인데 사이퍼의 비중이 그래서 이쪽도 덩달아...

사이퍼는 라이벌 같은데 마녀의 꼭두각시가 되어버리는 바람에 메인 악역도 못 되고 주체적으로 적이 되었다는 느낌도 안들고 약하기까지해서 CG 출연 횟수에 비해 존재감이 약합니다. 캐릭터 자체는 꽤 좋아하는 편이라 많이 아쉽군요.
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