4. 몇몇 영웅들을 제외하고선, 대부분의 힐러들은 비영웅 유닛인 흉물의 체력을 제대로 체워줄수가 없다. 기대 할 수 있는 회복수단은 공생체 E의 느려터진 힐량뿐.. 따라서, 한타가 오래 지속되는 경우, 흉물의 체력관리가 안되서 결국은 녹게된다.
총평.
사실, 장점에 비해 단점이 더 큰편입니다. 정말 지고있는 게임에서, 한번의 한타 대승리로 역전각을 만들어 내기위한 트리라고 생각되네요. 변수만큼은 복제물을 쓰는것보다 높은편이거든요.
스타크래프트
아바투르
근접 전문가
고유 능력
식충 변종
고유 능력
15초마다 식충을 생성합니다. 식충은 가장 가까운 공격로에 합류하여 적을 공격합니다. 식충은 16초 동안 지속되며 42(+4%)의 일반 공격력과 329(+4%)의 생명력을 지닙니다.
재사용 대기시간 15초
일반 기술
공생체
Q
공생체를 소환하여 다른 아군 유닛이나 구조물을 지원합니다. 활성화된 동안 공생체를 조종하여 새로운 기술을 사용할 수 있습니다. 공생체는 주위 적들이 죽을 때 경험치를 획득할 수 있습니다.
재사용 대기시간 4초 사거리 ∞
찌르기
Q - Q
대상 지역을 향해 가시를 발사하여 처음 적중한 적에게 124(+4%)의 피해를 줍니다.
충전 대기시간 3초 너비 1.25 사거리 9
가시 난사
Q - W
주위 적들에게 125(+4%)의 피해를 줍니다.
재사용 대기시간 6초 피해 반경 4
갑피
Q - E
지원하는 아군에게 163(+4%)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 대상이 아군 영웅이면 보호막이 활성화된 동안 초당 23(+4%)의 생명력을 회복시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.
재사용 대기시간 6초
독성 둥지
W
일정 시간 후 활성화되는 지뢰를 생성합니다. 지뢰는 159(+4%)의 피해를 주고 4초 동안 적을 드러냅니다. 90초 동안 지속됩니다.
최대 3회 충전됩니다.
충전 대기시간 10초 사거리 70
굴 파기
Z
시야가 확보된 곳으로 빠르게 굴을 파서 이동합니다.
재사용 대기시간 30초 사거리 ∞
궁극기
최종 진화물
R
대상 아군 영웅을 복제하여 20초 동안 조종합니다. 아바투르는 복제물을 더욱 완벽하게 만들어 기술 위력을 20%, 일반 공격력을 20%, 이동 속도를 10% 증가시킵니다. 복제한 영웅의 궁극기는 사용할 수 없습니다.
재사용 대기시간 70초 사거리 ∞
흉물 진화
R
아군 돌격병이나 식충을 흉물로 진화시킵니다. 흉물 주위에서 적 돌격병이 죽으면 흉물의 생명력이 2% 증가하고 일반 공격력이 2% 증가합니다. 이 효과는 최대 40회 중첩됩니다. 흉물은 갑피로 생명력을 회복할 수 있으며, 시야가 확보된 곳으로 80초마다 굴 파기 기술을 사용할 수 있습니다.
흉물에 공생체를 사용하면, 공생체의 기술을 사용하면서 흉물을 조종할 수 있습니다. 흉물을 소환한 후 이 기술을 다시 사용하면 자동으로 흉물에게 공생체를 사용합니다.
재사용 대기시간 90초 사거리 ∞
능력치
1레벨 (성장률)
20레벨
생명력
712 (+4%)
1501
생명력 재생
1.483 (+4%)
3.124
공격력
27 (+4%)
57
공격 속도
1.429
사거리
1.0
이동 속도
4.3984
1. 특성 트리.
가압 분비선 아바투르 - 레벨 1
Q - W
공생체의 가시 난사의 사거리가 25% 증가하고 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
-
바늘가시 아바투르 - 레벨 4
Q - Q
공생체의 찌르기의 공격력과 사거리가 20% 증가합니다.
-
갑피 연결체 아바투르 - 레벨 7
Q - E
공생체의 갑피를 사용하면 특성이 적용되지 않은 갑피가 주위 모든 아군 영웅, 돌격병, 용병에게 적용됩니다.
효과 반경 3
-
흉물 진화 아바투르 - 레벨 10
R
아군 돌격병이나 식충을 흉물로 진화시킵니다. 흉물 주위에서 적 돌격병이 죽으면 흉물의 생명력이 2% 증가하고 일반 공격력이 2% 증가합니다. 이 효과는 최대 40회 중첩됩니다. 흉물은 갑피로 생명력을 회복할 수 있으며, 시야가 확보된 곳으로 80초마다 굴 파기 기술을 사용할 수 있습니다.
흉물에 공생체를 사용하면, 공생체의 기술을 사용하면서 흉물을 조종할 수 있습니다. 흉물을 소환한 후 이 기술을 다시 사용하면 자동으로 흉물에게 공생체를 사용합니다.
재사용 대기시간 90초 사거리 ∞
-
세포체 전이 아바투르 - 레벨 13
Q - W
공생체의 가시 난사가 적중한 적 영웅 하나당 숙주가 67(+4%)의 생명력을 회복합니다.
-
아드레날린 증폭 아바투르 - 레벨 16
Q - E
공생체의 갑피가 대상의 이동 속도를 3.5초 동안 40% 증가시킵니다.
-
진화 완료 아바투르 - 레벨 20
R
흉물의 일반 공격력이 100% 증가합니다.
1랩 가압분비선: 흉물을 통한 라인정리 속도가 빨라짐. 스택쌓기도 편함. 한타에서도 다수의 적에게 W데미지를 먹이는게 가능하고, 13랩 세포체 전이와도 시너지 좋음.
4랩 바늘가시: 한타중 흉물이 Q로 포킹하는것도 가능. 도망가는 적 막타용으로도 쏠쏠. (4랩 아드레날린 과부하의 공속증가효과는 흉물에겐 적용 안됨. 따라서 배제.)
7랩 갑피연결체: 흉물을 통한 라인 푸쉬/공성이 정말 위력적이게 됨. 한타중에도 다수의 아군에게 보호막 + 힐을 넣어주면서 지원해주는것이 가능.
13랩 세포체 전이: 회복수단이 부실한 흉물의 체력관리가 편해짐. 더욱 오랫동안 생존이 가능.
16랩 아드레날린 증폭: 느려터진 흉물의 이동속도를 높여줌. Z없이도 빠르게 여러 라인을 왔다갔다하며 공성&스택쌓기를 할수 있게되고, 한타중에서도 적을 쉽게 추격하면서 평타를 누적시키는게 편해짐. 위험할때 도주도 용의해서 흉물을 오랫동안 살리는것도 쉬워짐.
20랩 진화완료: 흉물의 평타 뎀지가 정말 강력해짐. 흉물의 40스택효과인 공격 80%증가효과와 합연산으로 적용됨. (즉, 40스택 궁강화 흉물은 평타 데미지가 180% 증가함.) 이때부턴 0스택 흉물이라도 정말 아픔.
[보조 특성]
16랩
맹독 가시 아바투르 - 레벨 16
Q - W
공생체의 가시 난사가 적의 이동 속도를 2초 동안 40% 감소시킵니다.
(Z를 타고 뒷라인을 급습했을때, 그 적들이 도망가는게 어려워짐. 추격에는 가장 효과적인 특성. 흉물의 우월한 평타를 계속 누적시키는게 편해짐. 다만, 도주나 라인 운영에서는 이속증가 특성보다는 성능이 떨어지는편.)
20랩
군체의식 아바투르 - 레벨 20
Q
공생체를 사용하면 주위 아군 영웅 한 명에게 공생체가 추가로 생성됩니다. 추가된 공생체는 첫 번째 공생체의 행동을 그대로 따라하지만 부여하는 보호막과 공격력이 절반으로 감소합니다.
(흉물 자체의 위력은 떨어지지만, 다른 아군들에게도 13랩 세포체전이,16랩 아드레날린 증폭의 효과를 주는것이 가능. 7랩 갑피연결체의 광역 E가 들어가는 범위가 2배로 늘어나는 효과도 가짐.)
2. 운영 및 한타
평소에는 라인을 밀면서 적 건물철거 & 스택을 쌓아줍니다.
흉물이 비영웅에게 받는 데미지 50% 감소효과가 사라졌기 때문에, 공생체를 흉물에게 최대한 줘서 안죽게 조종을 해줘야 합니다.
돌격병 처치시 자동회복되는 체력량도 어느정도 줄어들었기 때문에, E를 지속적으로 눌러줘 체력을 채워줘야되요.
어느 한곳만 죽어라 공략하는게 아닌, 최대한 적의 방어가 부실한쪽으로 왔다갔다 하면서 그 약점을 공략해주는것을 추천드립니다.
여러라인을 돌아다니면 돌격병 스택쌓기도 좋죠. (이를 위해, 16랩 이속증가 특성을 주력특성으로 추천드리는 겁니다.)
다음 오브젝트 시간까지 여유가 있다면, Z도 종종 활용해주면서 라인이동을 해주셔도 됩니다.