• [이런저런..] 요즘 AAA게임은 게임을 하는건지 컷신을 보는건지 모르겠음2025.06.13 PM 10:49

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컷신 쫘라락 나오고 잠깐 이동하고 컷신 컷신 전투 이동 컷신

 

플레이 하면서 대체 이게 뭔가 싶을때가 있습니다 ㅋㅋㅋ

 

차라리 뱀서나 하데스가 게임 하는 맛은 훨씬 있는듯...

댓글 : 14 개
근데 요즘이 아니라 전부터 그런 거 아닌가요
오픈월드가 아닌 이상 보통 이동하며 싸우고 컷신이죠
그맛에 하는건데...
메탈기어솔리드 피스워커를 처음 접했을때의 제 심정이군요.
저는 그래서 이제 코지마 감독 게임은 아예 쳐다도 안봅니다.
스킵도 못하는 인게임 영상이 너무 길고 많아요... 게임이 아니라 CG영화 보는 느낌인데,
저는 게임을 하고싶었던 거란 말이죠.
시네마틱이 재밌기라도 하면 다행인데, 별 되도 않는 소리를 연출도 대단할것 없고 지루한 화면으로 지들끼리만 똥폼잡으면서 주절주절 떠들어대니 사람이 미쳐버릴 지경이죠.
제가 메기솔4 하고서 아주 학을 떼서 코씨 게임은 쳐다도 안 보... 려다가 데스스트렌딩을 무료로 줘서 해봤는데, 공짜로 줘도 못하겠네요 -_-
파판 16은 너무 심했어요 겜하다가 영상 언제 끝나 이런건 파판16이 처음이었음
  • JOSH
  • 2025/06/13 PM 11:46
파판7 때부터 재미없었던 이유..
위에 님들께서도 말씀해주셨지만..
파판도. 시네마틱 게임 된 지 오래 됐죠..
16 재미 없던 건 아닌데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영화 보는 느낌이었네요 ㅎㅎ
그래서 생각없이 하는 게임이 좋기도 하더군요
전 컷신 많은게 좋더라ㅣ구요
컷신도 긴데 대사 단위로 스킵하는 기능도 없으면 진짜 미쳐버림 ㅇㅇ

진짜 컷씬 길게넣을꺼면 대사단위 스킵기능은 강제로 넣게 해야함
공감
제노블X 서브퀘가 별것도 아닌 걸 다 컷신, 대사 넘기기 불가능으로 만들어버려서 죄다 스킵해버린...
JRPG 게임은 수십년 전부터 컷씬 잔뜩 나왔죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ 호불호죠 뭐 ㅋ
컷씬 있고 멋지게 연출해야 성의가 있다생각하고 몰입되는 사람이 있고(저 포함)

글쓴이처럼 그냥 플레이 하고 싶은데 흥꺤다 생각하는 사람있고 ㅋ
코지마 감독 게임들이 컷신이 무진장 길죠
메기솔이라던가 데스스트랜딩이라던가ㅋㅋㅋㅋ
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