• [전자오락실] 이 탄력을 살려라! 한마소!2020.03.19 AM 10:01

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-간밤의 사태가 즐겁기만 하다.

 애시당초 난 플스와 엑박 유저들이 나눠서 싸우는게 신기하기만 멀티유저지향이니까.

 

-엑박은 부활해야만 한다! 이게 내 생각이다.

 이유는 단순. 그게 게이머들에게 유익하니깐. 독점하는 하나의 사기업이 제대로 되는 경우는 별로 없으니까.

 

-출발은 좋다고 볼 수 있다.

 게시판은 플스가 다 끝난것처럼 축제분위기지만 어느 정도 해본 게이머들이라면

 사양싸움이란게 큰 차이만 안난다면 그리 큰 가름쇠는 안되는걸 다들 알고 있다.

 

-다만 개발리던 엑박이 모처럼, 정말 모처럼 플스진영을 긴장하게 해준건 유쾌한 일이다.

 이로써 소니가 더 고민하고 유저에게 더 메리트를 제공해줄 계기가 된다면 더할나위없는 일이다.

 이게 마소의 엑박이 없었다면 기대못할 효과 아닐까.

 

-문제는 전세계의 게이머들의 유쾌함에서 우리나라의 게이머는 아직 방심할수 없는 문제가 있다.

 엑시엑에 대한 한국 마이크로소프트(또는 마소본사)의 영업전략이 어떻게 달라질것인가에 대한 것이다.

 

-PS4의 한국시장 전략은 기가 막혔다. 마리오 사장님의 성공시키겠다는 집념과 성의를

 한마소의 누군가가 배울순 없을것인가.

 

-화이팅이다. 엑박! 플스를 긴장시켜라!

 

댓글 : 5 개
진짜 제대로 팔 생각이면 지금처럼 하면 안 되죠. 그랬다가는 결국 덤핑임....물건 좋게 만들고 그런 병신짓은 하지 않기를 바랄 뿐입니다. 게임하고 현지화 제발 신경 좀 써주길
마소코는 의욕도없지만 아시아총괄이 싱가폴이라 힘도없죠.
한국서비스만 개선해서 한글화랑 패키지만 잘나오면 성공일텐데요 과연, 만약 그대로 라면
지금의 과오를 또다시 반복하게 될겁니다
마소코 때문에 기대가 안되는-_-;;
플스4 때도 하드 스팩은 엑박이 앞서서 말이 많았는데
결국은 게임 타이틀에서 차이가 벌어졌죠.
이번엔 엑박도 게임을 좀 다양하게 내줬으면 좋겠습니다.
한글화도 팍팍 해주고.
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