- [잉여짓= 게임개발] [qs]블렌더(190722)
별로 한 건 없는데 걍 올립니다.
2019.07.22
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- [잉여짓= 게임개발] [qs] 해골만 벌써 몇번째인지..
두둥...
2019.07.21
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- [잉여짓= 게임개발] 유니티 게임개발 (190719)
그래도 제 기준으로는 처음으로 마음에 드는 느낌이 나온 듯 합니다. 블랜더랑 유니티로 계속 조금씩 바꿔도 마음..
2019.07.19
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- [잡담] 로그라이크 SRPG SFD 아이폰용 세일중입니다.
현재 4900원으로 1000원 세일 중 ...
byungpil Mun의 SFD : SRPG ROGUELIKEh..
2019.07.19
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- [잡담] [qs] 블렌더 모델...
블렌더 모델로 조명 끄고 보면 괜찮은데 광원을 받으면 육면체들 모음이라서 어색해져서..
2019.07.17
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- [잡담] 헐 에픽세븐 간담회 지금까지도 하는건가요?
ㄷㄷㄷ
수정: 저는 어떻게 된건지 상황은 잘 모르겠는데 반대로 생각하면 게임을 잘 만들기는 했나봐요. 재미없으면 사람들도 안..
2019.07.16
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- [잡담] [qs]개인적인 유니티3D 소감
전에 만든 게임은 libGDX라는 자바 엔진을 섰었는데 C#이나 자바나 해서 일단 유니티 쓰고 있습니다.&..
2019.07.16
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- [잉여짓= 게임개발] [qs]유니티 게임 개발(블렌더) 190714
팔다리를 붙이기로 결정했습니다. 텍스쳐도 너무 사각형 모양으로 하지 않고 바꿀 생각입니다.
지금 생각하는 이..
2019.07.14
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- [잉여짓= 게임개발] [QS]유니티 게임개발(190712)
대각선으로 텍스쳐 도트를 찍으니까 너무 지저분하길래 바꿔 봤더니 너무 로봇같네요..
2019.07.12
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- [잉여짓= 게임개발] [qs] 유니티 게임 개발(190711)
흠...
2019.07.12
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- [잉여짓= 게임개발] [qs] 유니티 게임 개발(190708
데탑이 오래되서 일부 효과가 안나오는 듯...
그리고 ugui 되게 어색하네요. 일단 테스트용으로 돌아가게만..
2019.07.08
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- [잡담] 올뉴그램14(18년도 그램 노트북) 사용시간 테스트
80퍼센트에서 와파키고 최고절약모드로 5시간 쓰니까 10퍼남음.
실 사용시간 7시간 정도일 듯 합니다. 사용 패턴은 유니티 ..
2019.07.05
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- [잡담] 음... 친구공개글은 친구만 보였으면...
비공개 글은 본인만 보이고 말이죠.
마이피 구조상 안되려나요..
수정: 메인에 글 제목이 뜨는 거 말하는 거였습니다. 댓글..
2019.07.03
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- [잉여짓= 게임개발] [qs] 유니티 개발 190701
아.. 어제 체한줄 알았더니 몸살인가 감기인가 아무튼 몸이 아파서...
예전 게임은 나중에 세이브 구현하는데..
2019.07.01
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- [잡담] 아 속안좋은데
배고프다...
2019.07.01
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- [잡담] Csharp 유니티 바이너리 직렬화 도구 뭐 쓰시나요?
전에 java 엔진으로 게임 만들때는 kryo 라는 프레임워크를 썼는데 유니티 씨샵은 마땅한게 보이지 읺네요. 기본 바이나리포..
2019.06.30
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- [잡담] 음 닌켄도 스위치를 살걸 그랬나...
동네 이마트에서 어린이날에 30만원에 팔았는데...
2019.06.28
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- [잉여짓= 게임개발] [qs]유니티 게임 개발(190628)
코드는 진짜 많이 변했는데 보기에 변한거는 별로 없습니다...
2019.06.28
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- [잡담] SRPG 로그라이크 SFD가 스팀에서 세일합니다
어제 새벽에도 올린 글이고 문제시 자삭 하겠습니다. 혹시 몰라서 말씀 드리면 모바일 버전도 비슷한 가격입니다. 그럼...
&..
2019.06.26
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- [잡담] [qs]SRPG 로그라이크 SFD가 스팀에서 여름세일
에 참여 합니다.
발매때 세일 후 처음 세일하네요 ㅎㅎ
2019.06.25
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