- [잡담] [qs][노래]비오는 압구정( 브라운 아이즈
2018.01.10
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- [잡담] 나는 누구이며 여긴 어딘가..
이상한 경험을 함...
2018.01.09
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- [잡담] [qs][노래]브라운 아이즈 한걸음.
2018.01.09
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- [잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발] #5: 반시계 방향으로 회전
아마 2D로 구현한 사람은 제가 최초가 아닐까요!!? 아니겠죠.. 아무튼 차라리 공부를 더 해서 처음부터 3D 배경에 2D 캐..
2018.01.08
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- [잡담] 필기가능한 태블릿 비디오 리뷰어들 이해가 안가는 점 하나..
필기를 보여줄때 글씨를 대문짝만하게 쓰는것..
직접 사용할 때처럼 작은 글씨로 빠르게 쓰는 걸 보여줘야 어느정도 필기 가능한..
2018.01.08
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- [잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발]컴팩트 던전 #4
캐릭터도 높이1의 지형으로 보고 높이가 0.5 더 높은 지형은 넘어다닐 수 있도록 해봤습니다.
2018.01.07
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- [남이 만든 게임] Contra4 (혼두라 듀얼 스피릿?) 보스모음 영상
콘솔 도트장인 웨이포워드
2018.01.05
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- [잡담] 택티스오우거로 시작된 택티스 게임류의 근황에 대해..
택티스 오우거, 파랜드 택틱스 뭐 그런거 있잖아요..
요즘 개발하고 있는것들 찾아보는데 별로 상황이 좋지 않은 것 같네요.
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2018.01.05
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- [잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발]컴팩트 던전 #3
나는 스파게티 요리사..
2018.01.05
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- [잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발]로직이랑 UI를 분리하는게 생각보다 굉장히 어렵네요..
망한듯
2018.01.02
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- [잡담] 핸드폰은 불면의 주범!
암녕히 주무세요.
2018.01.02
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- [그림] [qs][그림]따라 그림3
왜 그렸는지 모르지만 더 안그릴겁니다.
2017.12.30
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- [그림] [qs][그림]따라 그림2
2017.12.29
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- [잡담] .. 문득 내가 쓴 코드를 보니
지난 게임의 코드를 보니 아무도 안하는 게임을 위해 참으로 조잡한 코드를 많이도 썼구나라는 생각이 드네요..
2017.12.29
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- [그림] [qs][그림]나폴레옹 따라 그림
'알프스를 넘는 나폴레옹' 따라 그렸습니다. 다비드가 그린 그림이라네요.
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2017.12.28
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- [잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발]Compact Dungeon #2 (진행상황 없음..)
프로그램 구조 잡는게 생각보다 어렵네요.. 작게 테스트 했을때는 그럭저럭 했었는데 본격적으로 원하는 만큼 구현하려니 문제점이 ..
2017.12.27
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- [잡담] 3명이 주로모이는 친구관계가 되면
보콩 내가 깍두기
2017.12.26
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- [잡담] 막귀라도 이어폰 차이가 느껴지는구나..
하도 이어폰을 잘 망가트려서 9900원에 3개하는 이어폰을 샀는데 그걸로 들어보니 음이 뭉겨지게 느겨지네요..
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2017.12.24
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- [잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발] 새 게임 개발 시작 #1
테스트한 것들로부터 기초부터 다시 만들고 있습니다..
2017.12.22
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- [잡담] libGDX 라는 게임 프레임워크를 사용하는데
한글 폰트문제같은걸로 몇시간동안 해매네요... 트루타입 폰트를 크기별로 비트맵폰트로 만들어 쓰면 되긴 하는데 트루타..
2017.12.13
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