- [7] 언더테일 - Dating start 어쿠스틱 연주
2016.05.25
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- [2] 몬스터헌터X 무비 인터뷰 ① 오프닝에 대한 비화
이전의 수렵스타일, 수기 개발비화를 들어볼 수 있었던 「몬헌류 사냥을 만드는방법」에 이어몬헌의 세계관을 그리는 대표적 존재인 ..
2016.05.14
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- [2] 몬스터헌터X 초회심 차액세팅
장전업 약특 초회심 포술사호석은 포술8슬3차액이 여러모로 너프당하고 다른 무기들이 날아올라전작보다는 많이 보이진 않..
2016.05.05
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- [2] 몬스터헌터X 게임디자이너 인터뷰④ 냥타 개발비화
「서투르다면 민폐가 되기 때문에...」라고 경원하고 있던 분들이 즐기면 좋은 "냥타"ㅡ 냥타는 어떤 경위로 기획되었나요?아보시..
2016.04.28
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- [2] 몬스터헌터X 게임디자이너 인터뷰③ 부시도 스타일 개발비화
모두의 마음이 하나가 된 순간 ~ 랜스에서 저스트회피는 어떤가요?ㅡ "무사도(이하 부시도) 스타일" 제작시 고생했던 ..
2016.04.26
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- [2] 몬스터헌터X 다오라헤보 세팅
관통헤보라하면 탑3의 백질풍 미츠네 그리고 쿠샬소재의 다오라가 있는데워낙 성능도 좋고 인기무기라 템플릿도 다양하게 나..
2016.04.26
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- [2] 몬헌크로스 대 자독희 수렵적 세팅
공대 특공1 둔기 피리명인 호석은 피리10슬3발매초 한창 특개 돌던중에 극독때문에 살떨렸던 적이 있었는데그..
2016.04.22
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- [2] 몬헌크로스 금화농은의대노 W속성세팅
화속2 속공 통상업 장전업 특정사격강화호석 쟁여둔게 뭐가 있나 보다가 통상2화속13슬2 호석이 있어서써먹을곳이 있나 찾아본 결..
2016.04.20
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- [2] 몬스터헌터X 게임디자이너인터뷰① 수기와 스타일의 개발비화
이번에는 MHX의 게임 디자인(※게임시스템 및 내용)에 대하여 그 큰 요소를 차지하는 "수렵 스타일"이나"수기"의 ..
2016.04.19
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- [5] 언더테일-베개 위에 민트고 뭐고 안 올려두는 이딴 곳을 호텔이라 할 수 있겠냐
2016.04.19
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- [2] 몬스터헌터X NPC일러스트 공개 및 개발자 코멘트
네코죠 카티네코죠는 베르나마을의 오토모광장에서 오토모 고용 창구를 운영하는 용족 소녀.헌터들에게 오토모로 동행하는 아이루를 알..
2016.04.14
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- [2] 몬스터헌터X 사운드 인터뷰③ 트라베르나 탄생비화
이번에는 MHX엔딩곡 '트라베르나' 탄생 비화!실은 네코죠 카티의 노래는 들어가지 않을 예정이었다!? 디바 카티! "..
2016.04.14
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- [2] 몬스터헌터X 사운드 인터뷰② BGM과 몬스터테마
이전 몬헌류 소리를 만드는 방법에 이어 BGM과 몬스터 테마에 대한 제작 비화를 물어보겠습니다. 일상으로부터 비일상까..
2016.04.12
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- [6] Imagination - Heart 'n' Soul
2016.04.12
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- [6] SANA - 체리걸
キッスして そっと瞳(め)をあけてみたら
키스하고 살며시 눈을 떠보면
あなたって 子供みたいね
당신은 아이같네
わたしより..
2016.04.09
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- [6] 유유백서 ED2 - さよならbyebye
ふっ切るはずの心に そっと?切る風は優しく
훗키루 하즈노 코로로니 소옷토 요코기루 카제와 야사시쿠
미련없는 마음에 살며시 스..
2016.04.09
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- [7] 몬스터헌터X 엔딩 - 트라베르나 코드
2016.04.07
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- [2] 몬스터헌터X 중개옥 40개 아이템팩 전달!
전국 5개 도시에서 개최되어 일본 헌터들이 열광했던 몬스터헌터 팬의 제전「몬스터헌터 페스타 16'」 결승대회에서 실시된 챌린지..
2016.04.07
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- [2] 몬스터헌터X 사운드 인터뷰① 효과음에 대한 여러가지
몬헌부 여러분, 안녕하세요!이전까지의 몬헌류세계를 만드는 방법은 잘 읽으셨는지요.이번엔 몬헌 세계의 존재감..."대지에 발을 ..
2016.04.07
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- [5] GF&DM - Twinkle Star (VC. Frances Maya)
(가사는 인게임버전)
いくつもの星(ほし)を共(とも)に眺(なが)めたのでしょう あなたと
수많은 별을 함께 바라보았죠 당신..
2016.04.06
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