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[그림] [1년 만에 그림] 여전사(?)2010.02.12 AM 03:51
근 1년만에 그림을 그렸다. 주위에 그림이나 일러스트보면 갑자기 열폭이 일어나고 몸이 근질근질거려서 못 참겠다.
코난 더 바바리안을 보고 영감을 얻어서 여전사를 그리고 싶어서 냅다 그리긴 했는데...이건;;
개인적으론 철갑도 좋지만 꺼죽(?) 갑옷 역시 좋아한다.
전에 동영상을 보니깐 도끼도 막아내던데...꺼죽이라고 무시했는데 그러면 안돼겠군.
난 개인적으로 '전사(혹은 군인)라면 당연히 근육이 있어야지'란 생각이 있기 때문에
성별을 떠나서 근육을 그린다. 솔직히 말하면 취향이다[으아아아니?!]
그래서 내가 온라인 게임의 여캐를 그닥 안좋아하는걸지도....(하지만 눈은 즐겁지ㅋ)
난 무엇보다 "노출도는 방어력에 비례한다"라는 말을 무진장 싫어하는데, 차리리 "노출도는 속도에 비례한다"라는 말이 좀 더 신빙성가지 않을까?
그래서 내가 파이어 엠블렘을 좋아하는지도 모르겠다...
어쨌든 그리다가 귀찮아서 대충 그렸음ㅋㅋ
P.S : 전 검보단 도끼와 핼버드, 그리고 대검류를 사랑합니다. 전쟁터에서도 주력무기는 창이었다고!!(응?)
P.S.S : 참고로 위의 글들은 전부 반장난식으로 쓴것이기 때문에 더한테 태클을 걸으셔도 소용없음ㅋ
댓글 : 4 개
- IncomeCountry
- 2010/02/12 AM 04:25
> 노출도는 속도에 비례한다
사실 이게 맞겠죠 ㅎㅎ
하지만 온라인 껨에선 특성상 어느 한계 이상은
아마 기대하기 힘들거 같다는...
사실 이게 맞겠죠 ㅎㅎ
하지만 온라인 껨에선 특성상 어느 한계 이상은
아마 기대하기 힘들거 같다는...
- 종이[賢]
- 2010/02/12 AM 04:40
오 잘그리시네요.
부럽습니다.
부럽습니다.
- 頭文字-K
- 2010/02/12 AM 06:14
저도 개인적으로 노출도 방어력 드립은 영 내키지 않습니다
개인적으로 좋아하는 게임중에 "몽환전사바리스" 가 있는데
이것도 사실 2,3편 해보면 노출도 = 방어력 공식이 성립이 안되죠
사람들이 괜히 이상한식으로 포장해버리는 표현들 하나하나가 상당히 거슬리는것 같습니다
개인적으로 좋아하는 게임중에 "몽환전사바리스" 가 있는데
이것도 사실 2,3편 해보면 노출도 = 방어력 공식이 성립이 안되죠
사람들이 괜히 이상한식으로 포장해버리는 표현들 하나하나가 상당히 거슬리는것 같습니다
- 이터널블루
- 2010/02/12 AM 08:02
저도 전사 하면 코난 이 생각나요. 그 근육질에 대검들고 휙휙 ㅋ
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