루리웹-4035836072 접속 : 2911 Lv. 34 Category
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- 오늘 : 11 명
- 전체 : 24582 명
- Mypi Ver. 0.3.1 β
|
[기본] 잡 목록 (0)
2019/02/04 PM 03:33 |
[모그리 족]
[ 직업 별 상태 성장률 비교 ]
높은 ← S · A · B · C · D · E → 낮은 |
작업 이름 |
HP |
MP |
속도 |
物攻 |
物防 |
마공 |
魔防 |
도둑 |
C |
E |
A |
D |
D |
E |
E |
동물 사용 |
C |
D |
C |
C |
B |
D |
C |
흑마 도사 |
E |
B |
C |
E |
E |
A |
B |
모그리 나이트 |
B |
D |
C |
A |
A |
E |
B |
총 사용 |
C |
E |
B |
C |
C |
D |
D |
인형사 |
B |
D |
C |
B |
B |
D |
S |
曲芸士 |
C |
E |
A |
C |
B |
D |
E |
때 마술사 |
E |
A |
C |
E |
D |
A |
A |
쵸코보 사 |
E |
E |
S |
E |
D |
E |
E |
魔砲士 |
E |
B |
C |
B |
D |
D |
D |
※ 위의 표는 현재 확인 중에 대해 각종 보상 방안 기다리고 있습니다 |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
도용 |
아이템을 훔치는 |
200 |
칼도 |
원수가 가지고있는 아이템을 훔치는 기술. |
길을 훔치는 |
200 |
잭 나이프 |
적이있는 길을 훔치는 기술. |
보물을 훔치는 Lv1 |
100 |
스크 라마 사크 스 |
적이있다 Lv1의 보물을 훔치는 기술. |
보물을 훔치는 Lv2 |
200 |
론델 단검 |
적이있다 Lv2의 보물을 훔치는 기술. |
보물을 훔치는 Lv3 |
300 |
소드 브레이커 |
적이있다 Lv3의 보물을 훔치는 기술. |
보물을 훔치는 Lv4 |
300 |
친퀘 디아 |
적이있다 Lv4의 보물을 훔치는 기술. |
액세서리를 훔치는 |
550 |
잔 비야 |
원수가 장착 된 액세서리를 훔치는 기술. |
주역의 자리를 훔치는 |
400 |
오리하르콘 |
원수가 모아 둔 스매쉬 게이지를 훔치는 기술. |
R 아비 |
카운터 |
150 |
체인 플레이트 |
공격을받은 뒤 재 빠르게 반격한다. |
S 아비 |
유지 보수 |
150 |
아 다만 베스트 |
장비하고있는 아이템을 파괴되거나 도난되지 않도록한다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
호출 |
울 100 % |
200 |
유리의 눈동자 |
스스로를 '프로 테스' '쉘'상태로 |
개다래 나무 |
200 |
돌격 나팔 |
대상 일체를 '버서크'상태로 |
개구리의 노래 |
400 |
아오바의 피리 |
대상을 일정 확률로 '개구리'상태로 |
처리해 요리 |
350 |
힐링 벨 |
HP를 완전 회복 |
쵸코보의 폭주 |
250 |
호색가의 피리 |
선형 여러 대상에게 데미지 |
꼬리 흔들기 |
- |
유빙의 비올 |
대상 일체를 일정 확률로 '매력'하는 |
친구의 소개 |
- |
빛의 류트 |
소환수를 랜덤으로 1 장 소환 |
양 백 마리 |
- |
하디 가디 |
대상을 일정 확률로 '수면'상태로 만든다. |
R 아비 |
화살 피해 |
200 |
그린 베레 |
활 剛弓의 "투쟁"을 완전 회피 |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
흑 마법 |
파이어 |
100 |
로드 |
[불꽃] 화염 덩어리를 발생시켜 데미지를주는 마법. |
파일러 |
250 |
불 륜로드 |
[불꽃] '파이어'의 상위 마법. 더 큰 화염에 의해 데미지를 준다. |
파이 |
350 |
플레임로드 |
[불꽃] '파이어'의 최상급 마법. 타오르는 화염에 큰 데미지를 준다. |
천둥 |
100 |
로드 |
[번개] 번개를 떨어 뜨려 데미지를주는 마법. |
산다라 |
250 |
천둥로드 |
[번개] '천둥'의 상위 마법. 더 큰 번개에 의해 데미지를 준다. |
산다가 |
350 |
토르로드 |
[번개] '천둥'의 최상급 마법. 무수한 번개에 의해 큰 데미지를 준다. |
블리자드 |
100 |
로드 |
[냉] 얼음 덩어리를 はじき飛ばし 데미지를주는 마법. |
부리자라 |
250 |
凍雪로드 |
[냉] '블리자드'의 상위 마법. 더 큰 얼음에 의해 데미지를 준다. |
부리자가 |
350 |
찌루롯도 |
[냉] '블리자드'의 최상급 마법. 거대한 얼음 덩어리에 큰 데미지를 준다. |
R 아비 |
마법 반환 |
400 |
은사 코트 |
상대에 걸린 것과 같은 마법으로 반격한다. 발동은 MP가 필요합니다. |
S 아비 |
속성 강화 |
350 |
현자의 로브 |
속성 공격으로 상대의 저항력을 한 단계 낮춘다. |
잡 체인지 조건 : 호출 (동물 사용) × 1
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
충전 |
레지스트 |
200 |
진주 블레이드 |
악성 상태를 한 번만 방지 |
악셀 |
250 |
쉐도우 블레이드 |
명중률은 낮지 만 높은 위력의 데미지를 준다 |
샷 |
250 |
아트 모스 블레이드 |
대상 1 체에게 데미지를주는 원거리 |
데사무 |
350 |
파라 블레이드 |
일정 확률로 상대의 무기와 방어구를 파괴 |
어택 |
100 |
화염 탄 |
대상을 넉백시키는 공격 |
가드 |
200 |
퀴니 곤 블레이드 |
다음 자신의 턴이 돌아 오는 때까지 방어 · 魔防이 업 |
힐 |
300 |
아이스 브랜드 |
HP와 악성 상태를 회복 |
알 테마 충전 |
990 |
물질 블레이드 |
궁극 마법 알 테마에서 파생 된 요금에서 최고의 기술. |
R 아비 |
빈사 헤이스트 |
250 |
골드 아머 |
빈사 상태가되면 자동으로 '헤이스트'이 걸릴 |
S 아비 |
방패 장착 가능 |
150 |
라운드 실드 |
붙어있는 작업에 관계없이 방패를 착용 할 수있게된다 |
잡 체인지 조건 : 호출 (동물 사용) × 1
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
총격 |
파일 탄 |
150 |
아이 앳 총 |
[불꽃] 대상 1 체에게 데미지 |
샌더 탄 |
150 |
라이앗토 총 |
[번개] 대상 1 체에게 데미지 |
부리자 탄 |
150 |
가이앗토 총 |
【냉기] 대상 1 체에게 데미지 |
소금물 탄 |
200 |
실버 볼 총 |
데미지 어둠 효과 |
사이 레스 탄 |
200 |
로스토간 |
데미지 침묵 효과 |
콘후에 탄 |
400 |
카오스 라이플 |
데미지 혼란 효과 |
매력 탄 |
400 |
피스 메이커 |
데미지 매력 효과 |
정지 탄 |
450 |
아웃 사이더 |
데미지 정지 효과 |
S 아비 |
정신 통일 |
250 |
롱 배럴 |
명중률 업 |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
계략 |
은색 원반 |
250 |
메탈 너클 |
2 분의 1의 확률로 적 아군 중 전원에게 어둠 |
붉은 태엽 |
250 |
떠오르는 태양 |
2 분의 1의 확률로 적 아군 중 전원에게 헤이스트 |
무지개 자석 |
250 |
잠 못 |
2 분의 1의 확률로 적 아군 중 전원에 잠 |
녹색 기어 |
250 |
포이즌 너클 |
2 분의 1의 확률로 적 아군 중 전원에게 독 |
금 전지 |
250 |
고양이의 발톱 |
2 분의 1의 확률로 적 아군 중 전원에게 HP 회복 |
노란색의 메카 |
250 |
생존자 |
2 분의 1의 확률로 적 아군 중 모든 장벽 |
파란 나사 |
250 |
화이트 팽 |
2 분의 1의 확률로 적 아군 중 전원에게 데스뻬루 |
검은 덩어리 |
250 |
데스쿠로 |
- |
R 아비 |
MP 바꿔 치기 |
450 |
미라지 베스트 |
자신에 HP 데미지를 MP 데미지로 전환 |
리제 네타 |
200 |
대지의 옷 |
데미지를 받으면 「리제 네」상태가된다 |
S 아비 |
리본 장착 가능 |
300 |
민우의 보옥 |
리본을 장착 할 수있게된다 |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
곡예 |
길 |
200 |
잭 나이프 |
길을 던져 데미지를 준다. 던졌다 길 않을 |
화염병 |
250 |
쿠쿠 리 |
[불꽃] 데미지 버서크 효과 |
공 |
350 |
스크 라마 사크 스 |
혼란 효과 |
집어 던져 |
100 |
크리스 나이프 |
아이템을 던져 데미지를 준다 |
단검 |
400 |
소드 브레이커 |
데미지 돈아쿠 효과 |
고리 |
450 |
친퀘 디아 |
대상 1 체에게 일정 확률로 정지 효과 |
스마일 |
450 |
오리하르콘 |
대상 1 체에 빠른 효과 |
R 아비 |
화살 반환 |
150 |
힘이다 좋아 |
활 剛弓의 '투쟁'에 반격 |
캐치 |
250 |
브리 건딘 |
던진 아이템을 캐치 스톡에 추가 |
잡 체인지 조건 : 흑 마법 (흑마 도사) × 5
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
때 마법 |
헤이스트 |
250 |
불 륜로드 |
대상 1 체에게 헤이스트 |
슬로우 |
250 |
지룡의로드 |
대상 1 체에 슬로우 |
리플 렉 |
250 |
천둥로드 |
대상 1 체에게 리플 렉 |
헤이스가 |
400 |
플레임로드 |
범위에 헤이스트 |
빠른 |
400 |
토르로드 |
대상 1 체에게 빠른 |
정지 |
350 |
찌루롯도 |
대상 1 체에게 일정 확률로 정지 |
리버스 |
300 |
공주 가드 |
대상 1 체의 HP · MP를 1 턴 이전 상태로 복원 |
에텐도 |
150 |
스타 더스트로드 |
상태 지속 시간 연장 |
R 아비 |
빈사 빠른 |
450 |
마술사의 로브 |
빈사가되면 자동으로 빠른 걸릴 |
마법 회피 |
250 |
마법의 로브 |
마법 공격을 피하기 |
잡 체인지 조건 : 계략 (인형사) × 2 · 총격 (총 사용) × 2
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
마 포격 |
마포 충전 |
100 |
핸드 캐논 |
마 포격을 사용하기 위해 필요한 행동 |
에테르 부스트 |
350 |
솔리드 바주카 |
대상에게 데미지를 준다 |
케알 마포 |
250 |
오무니스 포 |
대상의 HP · 악성 ST 회복 |
에테르 마포 |
500 |
부레위스 식 |
대상의 MP 회복 |
프로 테스 마포 |
250 |
디쿠루무 식 |
대상으로 프로 테스를 건다 |
쉘 마포 |
250 |
리가투루 포 |
대상으로 쉘 리제 네를 건다 |
순간 이동 마포 |
450 |
구안구 포 |
대상을 맵의 어딘가에 순간 이동시키는 |
풀 버스트 |
400 |
도로마에오 |
자신의 HP를 소모하여 큰 피해를 입힌다 |
R 아비 |
방해 |
150 |
수호의 반지 |
총 · 대포의 '투쟁'을 회피 |
S 아비 |
MP 소모 공격 |
150 |
맥시멈 레이 |
MP를 소비하여 「싸운다」의 데미지를 향상시키는 |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
시 것이다 |
레퀴엠 |
- |
초기 |
언데드 몬스터에게 큰 데미지를 준다. 또한 언데드 몬스터의 가사 상태를 정화시킬 수있다. 정보 제공자 :桜獣님 |
숨기는 |
- |
초기 |
적으로부터 타겟되지 않도록한다. |
전투시 |
- |
초기 |
무기 방어를 향상시키는 |
마력의시 |
- |
초기 |
마법 방어력을 향상시키는 |
천사의시 |
200 |
하디 가디 |
대상 리제의 효과 |
이름없는 노래 |
350 |
유빙의 비올 |
어떤 양성 상태를 제공 |
영혼의 습작 |
350 |
천양의 테오루보 |
HP와 악성 상태를 회복시키는 |
매직 발라드 |
350 |
빛의 류트 |
대상의 MP를 회복시킨다
|
[그리아 족]
[ 직업 별 상태 성장률 비교 ]
높은 ← S · A · B · C · D · E → 낮은 |
작업 이름 |
HP |
MP |
속도 |
物攻 |
物防 |
마공 |
魔防 |
사냥꾼 |
C |
C |
A |
C |
E |
D |
C |
랩터 |
B |
C |
B |
B |
E |
D |
D |
바스타드 |
B |
D |
C |
A |
C |
E |
E |
風水士 |
C |
C |
C |
D |
S |
D |
A |
※ 위의 표는 현재 확인 중에 대해 각종 보상 방안 기다리고 있습니다 |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
사냥 |
소닉 붐 |
200 |
크레인 퀸 |
무기에 깃든 힘을 충격파로 날려 데미지를주는 기술. |
예방책 |
150 |
바람의 활 |
몬스터 전쟁터에서 쫓아 기술. |
조언 |
100 |
쯔인보우 |
사냥의 비법을 조언하고 치명타 율을 향상시키는 기술. |
급소를 노린다 |
300 |
에루분보우 |
급소를 노리고 공격 악성 상태를 일으키는 기술. |
사냥 |
250 |
사냥 활 |
몰린 사냥감을 이길 수있는 기술. 차단제를 바른다하면 보물을 얻을 수있다. |
카운터 포스 |
300 |
마스터 보우 |
몬스터에게 "물건 잊어」를 일으키는 기술. |
사이드 와인 더 |
300 |
하데스의 활 |
채찍 같은 날카로운 일격을 날리면 기술. 몬스터에게 큰 데미지를 준다. |
알 테마 샷 |
990 |
일곱 번째 천국 |
궁극 마법 알 테마에서 파생 된 사냥의 최고의 기술. |
R 아비 |
리제 네타 |
200 |
대지의 옷 |
데미지를 받으면 자동으로 '리제'이된다. |
S 아비 |
무기 공격 UP |
150 |
니케의 활 |
무기 공격이 올라간다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
強撃 |
파워 충돌 |
250 |
삼성의 검 |
데미지 무기 방어 다운 효과 |
마인드 충돌 |
250 |
_ 팔 시온 |
데미지 마법 방어력 다운 효과 |
속도 충돌 |
350 |
프레데터 에지 |
데미지 스피드 다운 효과 |
서울 충돌 |
350 |
론빠이아 |
대상으로 HP · MP 데미지를 준다 |
실드 배쉬 |
400 |
바위 짐승의 검 |
[방패 착용시 전용] (S 어빌리티 : 한 손 필요) 넉백 + 돈아쿠 효과 |
토네이도 |
300 |
에루시도의 검 |
[바람] 일정 범위에 바람 속성 마법 공격 |
완벽 가드 |
300 |
쥬라 |
다음의 자신의 행동까지 HP · MP에 손상을 완전히 방지 |
월풀 윈드 |
300 |
클레이 모어 조치 |
데미지 혼란 효과 |
R 아비 |
카운터 |
150 |
ねじり鉢巻 |
공격을받은 뒤 재 빠르게 반격한다. |
포기 |
350 |
겐지의 갑옷 |
"투쟁"액션을 회피한다. |
S 아비 |
한 손 |
250 |
스토리보구 |
양손에 무기를 한손으로 가질 수있게된다. |
방패 장착 가능 |
150 |
플래티넘 방패 |
붙어 작업에 불구하고 방패를 장비 할 수있게된다. |
유지 보수 |
150 |
아이언 아머 |
장비하고있는 아이템을 파괴되거나 도난되지 않도록한다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
야생 |
기합 |
200 |
고대의 검 |
무기 공격을 업시킨다. 그만큼 무기 방어가 내린다. |
몸이 버릴 |
100 |
잔쿠부레스 |
상대의 공격에 대비해 몸을 버릴. "카운터"상태가된다. |
반골 정신 |
300 |
하드 브레이커 |
악성 상태를 취함으로써 상대에게주는 데미지를 증가시킨다. |
오버 러쉬 |
300 |
뷔지란테 차 |
데미지를 준다. R 어빌리티 발동을 피할 수있다. |
혼신의 일격 |
350 |
오가니 쿠스 |
큰 데미지를 준다. 작업 후 반동으로 '잠'이된다. |
대회전 |
250 |
대화의 검 |
주변에 데미지를 준다. |
기습 |
300 |
다구리오무 |
공격을 탑재 상대의 방향에 따라 데미지를 변화시킨다. |
충격파 |
350 |
쯔바이 핸더 |
직선에 데미지를 준다. |
R 아비 |
섹스 どる |
250 |
본 플레이트 |
"투쟁"의 공격을 피해 더욱 상대에게 반격한다. |
고기 斬骨断 |
250 |
드래곤 갑옷 |
무기에 의한 공격을 받았을 때 더 큰 타격을주고 반격한다. |
S 아비 |
가득 강화 |
150 |
판사 코트 |
HP 만땅시 무기 공격 · 방어, 마법의 강함 · 방어력이 올라간다. |
무기 방어 UP |
150 |
다이아 아머 |
무기 폭동이 향상되었고, 무기 공격으로받는 데미지를 적게한다. |
중장비 가능 |
200 |
플래티넘 갑옷 |
붙어있는 작업에 불구하고 투구 갑옷을 장착 할 수있게된다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
풍수 |
샤인 플레어 |
- |
초기 |
[불꽃] 작열하는 태양에 데미지를 준다. 날씨가 맑음 때 사용할 수 있습니다. |
자연의 힘 |
- |
초기 |
자연 지형 위에있을 때 쓸수있는 기술. 이와과 흙의 힘을 사용 데미지를 준다. |
생물의 힘 |
250 |
철봉 |
생물 지형 위에있을 때 쓸수 기술. 데미지와 "돈무부"의 효과를 준다. |
공예의 힘 |
250 |
오공의 지팡이 |
인공물에있을 때 쓸수 기술. 데미지와 '슬로우'효과를 준다. |
무기의 힘 |
250 |
상아의 지팡이 |
무생물 지형 위에있을 때 쓸수 기술. 데미지와 "돈아쿠"의 효과를 준다. |
베놈 스콜 |
250 |
에어리얼 |
[물] 뇌우 데미지와 '독'을 준다. 날씨가 비가 올 때 사용 가능. |
눈사태 |
250 |
페이 천남성 |
[냉] 눈보라 데미지와 '잠'을 준다. 날씨가 눈 때에 사용할 수 있습니다. |
미스트 스톰 |
250 |
광기 |
[어둠] 미스트 폭풍 HP · MP에 데미지를 준다. 미스트 발생시 사용 가능. |
R 아비 |
빈사 해결 UP |
200 |
머리띠 |
"죽어"이되면 해결이 올라간다. |
마법 반환 |
400 |
은사 코트 |
상대와 같은 마법으로 반격한다. 발동은 MP가 필요합니다. |
S 아비 |
마법 방어력 UP |
150 |
마술사의 로브 |
마법 방어력이 향상되었고, 마법 공격으로 입는 데미지를 적게한다. |
트랩 해결 |
150 |
스파이크 슈즈 |
맵에 야기 할 트랩을 밟으며도 시작하지 않게된다.
|
[방가 족]
[ 직업 별 상태 성장률 비교 ]
높은 ← S · A · B · C · D · E → 낮은 |
작업 이름 |
HP |
MP |
속도 |
物攻 |
物防 |
마공 |
魔防 |
워리어 |
A |
E |
B |
B |
C |
E |
E |
화이트 스님 |
C |
E |
B |
B |
D |
D |
D |
용 기사 |
A |
E |
B |
S |
B |
E |
E |
수호 기사 |
A |
E |
D |
C |
S |
E |
C |
검투 |
A |
D |
B |
S |
C |
E |
E |
마스터 몽크 |
C |
C |
A |
A |
C |
C |
D |
비숍 |
C |
B |
E |
E |
E |
A |
C |
성전 기사단 |
B |
C |
E |
B |
A |
D |
D |
포격 사 |
B |
C |
C |
C |
D |
D |
D |
트릭스터 |
E |
E |
S |
D |
D |
S |
D |
※ 위의 표는 현재 확인 중에 대해 각종 보상 방안 기다리고 있습니다 |
잡 체인지 조건 : 없음 방가 족의 기본이되는 작업. 그만큼 강한 어빌리티도 없기 때문에 고급 작업에 통과 점으로 생각하자. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
전투 기술 |
응급 처치 |
100 |
브로드 소드 |
상처를 소독하고 HP를 회복한다. |
파워 브레이크 |
250 |
삼성의 검 |
상대의 무기 공격을 다운시키는 기술 |
마인드 브레이크 |
250 |
버스터 소드 |
상대의 마법의 강함을 다운시키는 기술 |
매직 브레이크 |
250 |
고대의 검 |
상대의 MP에 데미지를주는 기술 |
스피드 브레이크 |
350 |
은검 |
상대의 스피드를 다운시키는 기술 |
질풍 신뢰 |
300 |
게일 소드 |
상대의 허를 붙어 공격하는 기술. R 어빌리티를 무시한다. |
바위 砕破 |
300 |
스토리보구 |
바위도 부수 투구로 공격하는 기술. 자신도 데미지를 받는다. |
라이프 대전 |
300 |
레스 에지 |
상대의 HP를 일정 확률로 1/2한다 |
S 아비 |
한 손 |
250 |
프레데터 에지 |
양손 무기를 한손으로 가질 수있게된다. |
방패 장착 가능 |
150 |
청동 방패 |
붙어있는 작업에 불구하고 방패를 착용 할 수있게된다. |
잡 체인지 조건 : 없음 강력 막판까지 유용한 어빌리티를 습득 할 수있는 작업. 원격 공격의 대표격인 하늘 초가와 앞으로 4 칸을 공격 할 수있는 땅裂斬. 또한 보조 어빌리티 인 차크라와 소생도 겸비하고있다. 카운터를 습득 할 수 있기 때문에 초반에는이 작업 어빌리티를 점점 습득 해 나가자. 그러나 상태 성장률은 물리 공격과 속도가 나름대로의 나머지는 기대할 수 없다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
승려 기술 |
뒤 돌리기 주먹 |
150 |
메탈 너클 |
몸을 빠르게 회전시켜 전후 좌우로 데미지를주는 기술. |
空破斬 |
250 |
카이저 너클 |
투기를 칼날로 바꿔 피해를주는 기술. |
땅 裂斬 |
350 |
타이거 팽 |
[토] 땅을 터뜨릴 것만 같은 날카로운 일격으로 피해를주는 기술. |
차크라 |
200 |
고양이의 발톱 |
단지 신경을 보내 몸을 활성화시키고 HP와 악성 상태를 회복하는 기술. |
파사 |
250 |
떠오르는 태양 |
생명의 차크라 사악을 지불 기술. 언데드 몬스터를 소멸시킨다. |
파동 격 |
350 |
갓 핸드 |
투기를 폭발시켜 데미지를주는 기술. |
소생 |
300 |
생존자 |
신경을 보내 포함 "전투 불능 '을 회복 っ하는 기술. |
聖印 |
300 |
화이트 팽 |
거룩한 표를 결말 양성 상태를 중화시키는 기술. |
R 아비 |
카운터 |
150 |
체인 플레이트 |
공격을받은 뒤 재 빠르게 반격한다. |
포기 |
350 |
마지막 옷 |
"투쟁"을 회피한다. |
잡 체인지 조건 : 전투 기술 (워리어) × 2 퀘스트 '용 기사 큘러'클리어
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
용 기술 |
점프 |
150 |
창 던지기 |
[창 전용] 하늘 높이 점프하여 상대방을 향해 강렬한 일격을 날리면 기술. |
파이어 브레스 |
300 |
라바스삐아 |
[불꽃] 뜨거운 호흡을 내뿜고 데미지를주는 기술 |
아이스 브레스 |
300 |
아이스 랜스 |
[냉] 얼어 붙은 숨결을 내뿜고 데미지를주는 기술 |
썬더 브레스 |
300 |
게 볼그 |
[번개] 번개를 띤 호흡을 내뿜고 데미지를주는 기술 |
반가부레스 |
350 |
용의 수염 |
방가 족 특유의 신음에 타격을주고, 또한 "혼란"을 유발하는 실험 기술 |
드래곤 킬러 |
200 |
블러드 소드 |
드래곤 계에 큰 데미지를주는 공격. |
용검 |
300 |
레스 에지 |
드래곤 공 에너지를 이용하여 상대의 HP를 빨고 잡는 기술 |
용 풀기 |
150 |
도난 소드 |
드래곤 계를 철수 |
R 아비 |
용의 영혼 |
500 |
위타 노바 |
무기 및 호흡 등의 공격에 데미지를 받으면 한 번만 "리 레이즈 '의 상태가 |
잡 체인지 조건 : 闘剣 기술 (검투사) × 2
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
수호 |
동면 |
100 |
수비수 |
몸을 자고 악성 상태를 회복하는 기술. 자고있는 동안은 스키 투성이가된다. |
보호 |
200 |
사자 왕 |
보호에 집중하는 기술. 다음의 행동 순서까지 무기 마법 방어력이 올라간다. |
기운 |
400 |
로엔그린 |
비기 의해 스스로의 기운을 높여 "리 레이즈」 「리제 네」하는 기술. |
웨폰 브레이크 |
350 |
클레이 모어 조치 |
상대의 손끝을 노리고 공격을 가해 무기를 파괴하는 기술. |
베어 넘기는 |
350 |
스토리보구 |
공격력을 높여 주변에 데미지를주는 기술. 기술을 사용한 후에는 "해결"이 내린다. |
はじき飛ばす |
200 |
에루시도의 검 |
기세를 붙인 회전 공격으로 주위에있는 사람을 はじき飛ばす 기술. |
붕괴 |
350 |
쥬라 |
자신의 모든 HP를 데미지로주는 기술. 사용하면 자신은 "전투 불능 '이된다. |
완벽 가드 |
300 |
세이브 더 퀸 |
다음의 행동 순서까지 HP · MP 데미지를 완전히 막는 기술. |
R 아비 |
빈사 버서크 |
150 |
건틀렛 |
빈사가되면 자동으로 '버서크 "상태가된다 |
S 아비 |
중장비 가능 |
200 |
플래티넘 갑옷 |
붙어있는 작업에 불구하고 투구 갑옷을 장착 할 수있게된다. |
무기 방어 UP |
150 |
다이아 아머 |
무기 방어가 올라 무기 공격으로받는 데미지를 적게한다. |
잡 체인지 조건 : 전투 기술 (워리어) × 2
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
闘剣 기술 |
러쉬 |
100 |
폭행 블레이드 |
기세를 붙여 공격하고 상대를 날려 버리는 기술. (넉백시킨다) |
블리츠 |
250 |
산 블레이드 |
상대의 투기를 감지하여 공격하는 기술. 적중률은 오르지 만, 작은 손상된다. |
부스트 |
250 |
쉐도우 블레이드 |
투기를 담아 마음껏 공격하는 기술. 적중률은 내려가지만 큰 데미지를 준다. |
와일드 스윙 |
250 |
오군부레도 |
무기를 만회 상태에서 몸을 회전시켜 전후 좌우에 데미지를주는 기술. 통상 공격의 80 % 정도의 데미지 |
파이어 서울 |
300 |
화염 탄 |
[불꽃] 상대 화염 덩어리를 부딪쳐 데미지를주는 기술. |
블리자드 태클 |
300 |
아이스 브랜드 |
[냉] 상대에 거대한 얼음을 부딪쳐 데미지를주는 기술. |
천둥 폭행 |
300 |
에어 블레이드 |
[번개] 상대에 이카즈찌을 떨어 뜨려 데미지를주는 기술. |
알 테마 소드 |
990 |
물질 블레이드 |
궁극 마법 '알 테마'에서 파생 된 闘剣 기술에있어서 최고의 기술. 위력 극고 |
R 아비 |
섹스 どる |
250 |
본 플레이트 |
"투쟁"의 공격을 피해 더욱 상대에게 반격한다. |
S 아비 |
양손 |
250 |
비너스 블레이드 |
한손 검을 양손에 위력을 올린다 |
잡 체인지 조건 : 승려 기술 (화이트 스님) × 2
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
기도 |
케 알라 |
200 |
치유의 지팡이 |
[성] HP를 넉넉하게 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
에어로 |
200 |
심판의 지팡이 |
[바람] 회오리 바람을 일으켜 데미지를주는 마법. |
워터 |
200 |
궁 물 지팡이 |
[물] 물 덩어리를 파열시켜 데미지를주는 마법. |
장벽 |
200 |
석류의 지팡이 |
자신을 보호 배리어를 발생시키는 마법. 대상을 "프로 테스" "쉘"한다. |
데스뻬루 |
300 |
축복의 지팡이 |
대상의 양성 ST를 중화시키는 |
브레이크 |
450 |
뱀의 지팡이 |
대상을 일정 확률로 '석화'만든다 |
드롭 |
150 |
놀라운 치어 |
상대가 가진 보물을 떨어 뜨리고 입수 마법 |
홀리 |
- |
너바나 |
[성] 대상에 성 속성 데미지 |
R 아비 |
마법 반환 |
400 |
은사의 로브 |
받은 마법에 그대로 반격한다. 그러나 MP가 필요 |
S 아비 |
소모 MP 반감 |
400 |
빛의 로브 |
소모 MP를 반감 |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
고노 전 기술 |
우렁찬 외침 |
400 |
창 던지기 |
주변 대상의 속도를 다운시킨다. |
라스삐루 |
250 |
아포 칼립스 |
대상의 MP에 데미지를 준다. |
사이 레스 |
200 |
라그나로크 |
대상을 일정 확률로 '침묵'으로한다. |
헤이스트 |
250 |
로엔그린 |
대상을 '헤이스트'한다. |
아스트라 |
200 |
세이브 더 퀸 |
악성 상태를 한 번만 막는다. |
마음을 가다듬는 |
- |
파르티잔 |
교전중인 무기 공격을 업시킨다. |
라이프 브레이크 |
400 |
랜스 오브 카인 |
[어둠] 잃은 HP에 따라 데미지를 상대에게 준다. |
서울 스피어 |
250 |
아크 가장자리 |
일정 범위에 MP 데미지를 준다. |
R 아비 |
고기 참 파단 |
250 |
드래곤 갑옷 |
무기에 의한 공격을 받았을 때, 더 큰 데미지로 반격. |
S 아비 |
무기 공격 UP |
150 |
트라이던트 |
무기에 의한 공격력이 올라간다. |
잡 체인지 조건 : 전투 기술 (워리어) × 2 + 승려 기술 (화이트 스님) × 2 퀘스트 "반반가!」클리어
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
주먹 기술 |
아머 브레이크 |
350 |
싸이프레스 자료실 |
일정 확률로 대상의 신체 방어구를 파괴 |
어두운 주먹 살 |
300 |
배틀 대나무 |
직선 2 패널의 대상에게 데미지를 준다. 준 데미지 종합 값의 25 %의 데미지 자신이 받는다. |
浄体 |
300 |
통파 |
자신의 HP와 악성 상태를 회복 |
홀리 블로우 |
350 |
츠 도리깨 |
[성] 대상 1 체에게 성 속성 데미지 |
乱命拳 |
400 |
에스타무바톤 |
대상 1 체에게 일정 확률로 '죽음의 선고 " |
크로스 카운터 |
350 |
광기 |
카운터 반격 플리커 등을 가진 상대에 큰 데미지를 준다 |
연속 주먹 |
300 |
페이 천남성 |
2 회 연속 공격을 펼치는 |
残精打 |
400 |
오공의 지팡이 |
HP의 잔량에 따라 데미지를 준다 |
R 아비 |
반격 깜박임 |
250 |
수골의 팔뚝 |
상대의 공격에 반격. 넉백 효과 있음 |
S 아비 |
가득 강화 |
150 |
판사 코트 |
HP 만땅시 무기 마법 공격, 물리 · 마법 방어력이 올라간다. |
잡 체인지 조건 : 용 기술 (용기) × 2 퀘스트 '브레이브 방가」클리어
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
포격 |
새로 고침 |
150 |
디쿠루무 식 |
[대포 전용] "투쟁"의 공격력을 올린다. 일회성 |
백 샷 |
150 |
오무니스 포 |
[대포 전용] "투쟁"의 포격 범위를 넓힌다. 일회성 |
첨부 파일 |
150 |
맥시멈 레이 |
[대포 전용] "투쟁"의 공격 횟수를 업. 일회성 |
범위 |
150 |
리가투루 포 |
[대포 전용】 「싸운다」의 정확도를 향상시킨다. 일회성 |
고정 포대 |
200 |
솔리드 바주카 |
[대포 전용] 발판을 고정 높은 데미지를 준다. 다음 턴은 "이동"할 수 없다. |
록온 |
250 |
도로마에오 |
[대포 전용] 대상을 겨냥하고 다음 턴에 큰 데미지 |
물약 탄 |
300 |
핸드 캐논 |
[대포 전용] 대상 1 체의 HP를 60 회복 |
에테르 탄 |
500 |
부레위스 식 |
[대포 전용] 대상 1 체의 MP를 60 회복 |
R 아비 |
방해 |
150 |
수호의 반지 |
총 · 대포의 '투쟁'을 회피 |
잡 체인지 조건 : 주먹 기술 (마스터 몽크) × 2
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
현혹 |
낄낄 |
150 |
하트 8 |
대상을 버서크하기 |
플라시보 |
150 |
스페이드 4 |
대상을 독하기 |
암시 |
450 |
다이아몬드 6 |
대상을 개구리하기 |
의심 암 귀가 |
250 |
다이아몬드 J |
대상을 돈무부하기 |
아지테토 |
400 |
클럽 Q |
나머지 HP가 데미지가 바뀌는 공격을 |
트라우마 |
300 |
하트의 K |
악성 ST 걸려있는 적에게 큰 데미지를 준다 |
강탈 |
350 |
스페이드 A |
"투쟁"+ "훔치다" |
카리스마 |
450 |
클럽 2 |
대상을 매력하기 |
R 아비 |
데미지 흡수 |
250 |
시프의 모자 |
받은 데미지의 일부를 회복 (10 %) |
S |
리본 장착 가능 |
300 |
민우의 보옥 |
리본을 장착 가능하게된다
|
[시크 족]
[ 직업 별 상태 성장률 비교 ]
높은 ← S · A · B · C · D · E → 낮은 |
작업 이름 |
HP |
MP |
속도 |
物攻 |
物防 |
마공 |
魔防 |
버서커 |
A |
E |
C |
S |
E |
E |
E |
레인저 |
B |
E |
A |
C |
B |
D |
B |
라니스타 |
B |
D |
C |
B |
A |
D |
E |
바이킹 |
A |
C |
B |
C |
C |
D |
S |
※ 위의 표는 현재 확인 중에 대해 각종 보상 방안 기다리고 있습니다 |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
날뛰다 |
집중 |
250 |
메탈 너클 |
자신의 회피를 업 |
研ぎ澄ます |
200 |
생존자 |
자신의 치명타 율을 업 |
절규 |
300 |
포이즌 너클 |
대상의 양성 상태를 중화 |
오 미쳐 |
200 |
카이저 너클 |
주위에 손상을주지 はじき飛ばす |
분노의 일격 |
350 |
고양이의 발톱 |
데미지 악성 상태 |
박치기 |
400 |
갓 핸드 |
데미지 상대의 머리 방어구 파괴 |
마구 친다 |
400 |
타이거 팽 |
데미지 상대 액세서리 파괴 |
R 아비 |
카운터 |
150 |
ねじり鉢巻 |
인접한 공격을받은 후 반격한다. |
빈사 버서크 |
150 |
건틀렛 |
빈사 상태에서 자동으로 버서크된다 |
S 아비 |
무기 공격 UP |
150 |
가죽 너클 |
무기 공격이 올라간다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
서바이벌 |
스텐 니들 |
150 |
조린 모양 |
스텐 니들 트랩을 장치. 최대 HP의 50 % 데미지 |
침묵 가스 |
200 |
칼도 |
침묵 가스 트랩을 장치. 침묵 상태가된다 |
힐 |
250 |
론델 단검 |
힐 트랩을 장치. MP에 데미지 |
사랑의 묘약 |
350 |
톤베리안 |
사랑의 묘약의 트랩을 장치. 참 상태가된다 |
몸을 감추기 |
300 |
쿠쿠 리 |
은신 상태가된다. |
이렇게 하나 역전 |
300 |
네이루보우 |
소비 아이템의 효과를 반전 |
라이프 차지 |
250 |
스파이크 활 |
자신의 HP를 대상으로 나눔 |
판별 |
200 |
대상 활 |
필드 내에 야기 할 트랩과 은신 상태의 적을 찾아내는 |
R 아비 |
빈사 잠복 |
400 |
잔 비야 |
빈사 상태가되면 자동으로 잠복하기 |
S 아비 |
트랩 해결 |
150 |
스파이크 슈즈 |
트랩을 밟아도 시작하지 |
약의 지식 |
150 |
고깔 |
소비 아이템의 효과 량이 올라간다 |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
타쿠미의 역사 |
かた메ろ! |
250 |
대화의 검 |
자신의 무기 방어를 향상시키는 |
돌진 할! |
250 |
루아 브레이커 |
자신의 치명타 율을 향상시키는 |
돌격! |
350 |
하드 브레이커 |
넉백 + 방어구 파괴 효과 |
암흑 |
150 |
잔쿠부레스 |
[어둠] 자신의 HP를 소모하여 상대에게 데미지를주는 기술. |
악몽 |
300 |
다구리오무 |
데미지 어둠 효과 |
빛의 검 |
300 |
오가니 쿠스 |
[성] 상대방의 MP를 흡수하여 자신의 MP를 회복하는 기술 |
어둠의 검 |
350 |
고대의 검 |
[어둠] 상대의 HP를 흡수하여 자신의 HP를 회복하는 기술. |
라즈루다즈루 |
450 |
뷔지란테 차 |
HP를 흡수하는 주변 공격 |
R 아비 |
반격 깜박임 |
250 |
수골의 토시 |
역습 + 넉백 |
용의 영혼 |
500 |
토와루누소루 |
무기 및 호흡 등의 공격 데미지를 받으면 한 번만 "리 레이즈 '이된다. |
S 아비 |
한 손 |
250 |
오블리주 |
양손에 무기를 한손으로 가질 수있게된다. |
중장비 가능 |
200 |
플래티넘 갑옷 |
붙어있는 작업에 불구하고 투구 갑옷을 장착 할 수있게된다. |
잡 체인지 조건 : 서바이벌 (레인저) × 1
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
험한 |
천둥 |
100 |
브로드 액스 |
[번개] 번개를 떨어 뜨려 데미지를주는 마법. |
산다라 |
250 |
공포 |
[번개] '천둥'의 상위 마법. 더 큰 번개에 의해 데미지를 준다. |
산다가 |
350 |
골드 액스 |
[번개] '천둥'의 최상급 마법. 무수한 번개에 의해 큰 데미지를 준다. |
워크 라이 |
300 |
후란시 스카 |
악성 상태에 대한 내성을 얻을 |
스리 취 |
250 |
도리깨 |
길을 훔치는 기술 |
쓰나미 |
350 |
귀상어 |
물 속에있는 경우에만 사용할 수 있습니다. HP · MP 데미지를 준다 |
공갈 |
250 |
워해머 |
데미지 + 상대방의 아이템을 박탈 |
ひぺがす |
350 |
쇠 망치 |
데미지 + 상대방의 방어구를 박탈 |
R 아비 |
데미지 흡수 |
250 |
시프의 모자 |
받는 데미지의 10 %를 회복 |
기루가메의 마음 |
300 |
쵸코보 방패 |
크리티컬 히트를 받으면 대량의 길을 입수 |
S 아비 |
방패 장착 가능 |
150 |
플래티넘 방패 |
붙어있는 작업에 관계없이 방패를 착용 할 수있게된다 |
양손 |
250 |
대형 도끼 |
한손 무기를 양손으로함으로써, 데미지를 증가시킨다. |
[흄 족]
[ 직업 별 상태 성장률 비교 ]
높은 ← S · A · B · C · D · E → 낮은 |
작업 이름 |
HP |
MP |
속도 |
物攻 |
物防 |
마공 |
魔防 |
솔저 |
A |
E |
C |
B |
B |
E |
D |
도둑 |
D |
E |
A |
D |
D |
D |
D |
백마 도사 |
D |
B |
B |
E |
D |
C |
A |
흑마 도사 |
D |
A |
C |
E |
E |
A |
A |
궁수 |
C |
E |
B |
D |
D |
E |
C |
팔라딘 |
B |
D |
C |
C |
A |
D |
A |
투사 |
D |
E |
B |
S |
C |
E |
D |
경비원 |
B |
E |
B |
S |
D |
E |
E |
닌자 |
D |
D |
S |
A |
E |
D |
C |
환 술사 |
E |
A |
D |
E |
E |
A |
C |
블루 마술사 |
B |
C |
D |
C |
A |
C |
A |
사냥꾼 |
C |
D |
A |
C |
E |
D |
B |
도사 |
C |
A |
D |
E |
E |
A |
S |
※ 위의 표는 현재 확인 중에 대해 각종 보상 방안 기다리고 있습니다 |
훗 족의 기본이되는 작업. 훗 전위를 해낸 것이 작동하기 때문에 전위의 상위 직업이되기 위해 병사의 육성이 필요하다. 전위의 상위 작업은 양손 무기를 장착해야한다 것이 있으므로, 여기에서 "한 손"의 어빌리티를 습득하고 싶다. MP · 마공 이외의 상태가 균형있게 성장한다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
전투 기술 |
응급 처치 |
100 |
브로드 소드 |
상처를 소독하고 HP를 회복한다. |
파워 브레이크 |
250 |
바론구 |
상대의 무기 공격을 다운시키는 기술. |
마인드 브레이크 |
250 |
버스터 소드 |
상대의 마법의 강함을 다운시키는 기술 |
매직 브레이크 |
250 |
고대의 검 |
상대의 MP에 데미지를주는 기술. |
스피드 브레이크 |
350 |
은검 |
상대의 스피드를 다운시키는 기술. |
길 강탈 |
350 |
대화의 검 |
적에게 데미지를주는 동시에 가지고있는 길을 막지 기술. |
도발 |
300 |
블러드 소드 |
원수를 부추 겨 "버서크"하는 기술. |
보고 휴식 |
150 |
도난 소드 |
적이있다 Lv1의 보물과 아이템을 간파 기술. |
S 아비 |
방패 장착 가능 |
150 |
청동 방패 |
방패를 착용 할 수있게된다 |
한 손 |
250 |
다구리오무 |
양손에 무기를 한손으로 가질 수있게된다 |
잡 체인지 조건 : 전투 기술 (솔저) × 1 강력한 상위 직업 '닌자'가되기 위해 어느 정도 어빌리티 습득해야하는 도둑. 이번 작품에서는 '훔쳐'이 어느 정도 효과 않기 때문에 사용의 포인트가 어렵지만, 초반에 편리 R 어빌리티 「카운터」를 기억한다. 속도가 특히 올라 쉽고, HP · MP ·魔防이 올라 힘들어 져있다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
도용 |
아이템을 훔치는 |
200 |
칼도 |
원수가 가지고있는 아이템을 훔치는 기술. |
길을 훔치는 |
200 |
잭 나이프 |
적이있는 길을 훔치는 기술. |
보물을 훔치는 Lv1 |
100 |
스크 라마 사크 스 |
적이있다 Lv1의 보물을 훔치는 기술. |
보물을 훔치는 Lv2 |
200 |
론델 단검 |
적이있다 Lv2의 보물을 훔치는 기술. |
보물을 훔치는 Lv3 |
300 |
소드 브레이커 |
적이있다 Lv3의 보물을 훔치는 기술. |
보물을 훔치는 Lv4 |
300 |
친퀘 디아 |
적이있다 Lv4의 보물을 훔치는 기술. |
액세서리를 훔치는 |
550 |
잔 비야 |
원수가 장착 된 액세서리를 훔치는 기술. |
주역의 자리를 훔치는 |
400 |
오리하르콘 |
원수가 모아 둔 스매쉬 게이지를 훔치는 기술. |
R 아비 |
카운터 |
150 |
체인 플레이트 |
공격을받은 뒤 재 빠르게 반격한다. |
S 아비 |
유지 보수 |
150 |
아 다만 베스트 |
장비하고있는 아이템을 파괴되거나 도난되지 않도록한다. |
회복 마법을 주로 사용하는 작업. 훗 족은별로 마법 방향이 아니라도 상태의 성장 아무도 도중에. 만약 어빌리티를 기억하도록 원할 경우 집중하고 기억하게하여 백마 도사 때 레벨 업별로하지 않는 것이 좋다. 만약 마녀 계의 훗을 기르고 싶은한다면 흑마 도사와 환 술사 같은 작업에의 육성을 권장합니다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
백마법 |
케알 |
100 |
화이트 직원 |
[성] 상처를 치유, HP를 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
케 알라 |
200 |
치유의 지팡이 |
[성] HP를 넉넉하게 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
케아루가 |
300 |
궁 물 지팡이 |
【성】 잃은 HP를 대량 회복 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
에스 |
200 |
정화의 지팡이 |
악성 상태를 회복시키는 마법. |
레이스 |
200 |
축복의 지팡이 |
[성] "전투 불능 '을 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
레이즈 |
400 |
너바나 |
[성] HP 최대 "전투 불능 '을 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
리 레이즈 |
400 |
놀라운 치어 |
[성] "전투 불능"이되면 자동으로 '레이즈'로 회복시키는 마법. |
새로 고침 |
400 |
현자의 지팡이 |
"에스"로 치료할 수없는 악성 상태를 회복시키는 마법. |
S 아비 |
MP 터보 |
250 |
흰색 가운 |
소비 MP가 2 배가되는 대신에, 마법의 효과가 높아진다. |
잡 체인지 조건 : 백마법 (백마 도사) × 1 세 속성의 공격 마법 전문 직업. 파괴력이 높기 때문에 시종 도움이 될 것은 틀림 없다. "속성 강화"의 어빌리티는 속성이 붙은 공격을했을 때 "흡수 → 해제 → 반감 → 일반 → 약점"과 같이 1 단계 낮춘 경우에 손상을 줄 수 있기 때문에 매우 강력. 현자의 로브를 경매 등에서 빨리 입수하면 전투가 편해진다. 마법 공격의 성장률이 매우 높기 때문에 마법 공격 전문의 단위는 가급적 흑마 도사 혹은 도사 상태에서 레벨을 올려 가고 싶은 곳. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
흑 마법 |
파이어 |
100 |
로드 |
[불꽃] 화염 덩어리를 발생시켜 데미지를주는 마법. |
파일러 |
250 |
불 륜로드 |
[불꽃] '파이어'의 상위 마법. 더 큰 화염에 의해 데미지를 준다. |
파이 |
350 |
플레임로드 |
[불꽃] '파이어'의 최상급 마법. 타오르는 화염에 큰 데미지를 준다. |
천둥 |
100 |
로드 |
[번개] 번개를 떨어 뜨려 데미지를주는 마법. |
산다라 |
250 |
천둥로드 |
[번개] '천둥'의 상위 마법. 더 큰 번개에 의해 데미지를 준다. |
산다가 |
350 |
토르로드 |
[번개] '천둥'의 최상급 마법. 무수한 번개에 의해 큰 데미지를 준다. |
블리자드 |
100 |
로드 |
[냉] 얼음 덩어리를 はじき飛ばし 데미지를주는 마법. |
부리자라 |
250 |
凍雪로드 |
[냉] '블리자드'의 상위 마법. 더 큰 얼음에 의해 데미지를 준다. |
부리자가 |
350 |
찌루롯도 |
[냉] '블리자드'의 최상급 마법. 거대한 얼음 덩어리에 큰 데미지를 준다. |
R 아비 |
마법 반환 |
400 |
은사 코트 |
상대에 걸린 것과 같은 마법으로 반격한다. 발동은 MP가 필요합니다. |
S 아비 |
속성 강화 |
350 |
현자의 로브 |
속성 공격으로 상대의 저항력을 한 단계 낮춘다. |
잡 체인지 조건 : 전투 기술 (솔저) × 1 원격 물리적 공격을 전문으로 작업. 정신 통일의 효과는 그다지 크지 않지만, 상태 이상을 일으키는 원격 공격은 편리합니다. 속도의 성장률이 좋고, HP · 공격 · 방어 등이 균형있게 성장. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
노리는 |
적립 |
100 |
장궁 |
마음을위한 무기 공격을 높이는 기술. 다음 액션에서 효과가 나타난다. |
다리를 노린다 |
250 |
스파이크 활 |
상대의 다리를 노리고 공격하는 기술. 성공하면 "돈무부"에있다. |
팔을 노린다 |
350 |
네이루보우 |
상대의 팔을 노리고 공격하는 기술. 성공하면 "돈아쿠"에있다. |
하트를 꿰뚫는 |
450 |
아르테미스의 활 |
적의 심장을 쏘아 맞 혔다하여 "참"하는 기술. |
불멸 승천 |
200 |
실버 활 |
언데드 몬스터를 승천시키는 기술. |
목적 결정 |
200 |
요이치의 활 |
목적을 정해 공격을 히트시키는 기술. 적중률이 높은만큼 데미지가 적다. |
패스트 부스트 |
300 |
페르세우스의 활 |
눈에 번개 속도로 공격하는 기술. R 어빌리티를 무시한다. |
블랙 아웃 |
250 |
카본 활 |
특수 화살을 날려 상대의 시야를 빼앗는 기술. 성공하면 '어둠'에있다. |
R 아비 |
화살 피해 |
200 |
그린 베레 |
활 剛弓을 사용하여 실행되는 「싸운다」을 회피한다. |
S 아비 |
정신 통일 |
250 |
대상 활 |
정신을 집중하여 공격의 적중률을 향상시킨다. |
잡 체인지 조건 : 전투 기술 (솔저) × 3 수비력에 특화된 전사. 물리 방어와 마법 방어의 성장률이 높다. 기사 검의 공격력의 높이에서 최종 공격력은 팔라딘의 이도류가 가장 높다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
기사도 |
간호 |
100 |
수비수 |
싸움을 능가 회복 술. HP와 악성 상태를 회복시킨다. |
보호 |
200 |
사자 왕 |
보호에 집중하는 사업. 다음의 행동 순서까지 무기 마법 방어력이 올라간다. |
두둔 |
300 |
세이브 더 퀸 |
다음 행동까지 지정 유닛의 데미지를 모두 인수하는 기술. |
항복 권고 |
150 |
바론구 |
적을 설득하여 전장에서 퇴각시키는 기술. |
세인트 크로스 |
400 |
아크 가장자리 |
[성] 마음 바른 사람의 기운을 발산 기술. 주변에 데미지를 준다. |
홀리 블레이드 |
400 |
엑스 칼리버 |
[성] 거룩한 빛의 칼날에 의해 데미지를주는 기술. |
정화 |
250 |
오가니 쿠스 |
[성] 거룩한 빛을 발하며, 언데드를 소멸시키는 기술. |
워크 라이 |
300 |
오블리주 |
기분을 북돋아 악성 상태에 대한 내성을 얻는 기술. |
R 아비 |
포기 |
350 |
겐지의 갑옷 |
"투쟁"액션을 피하기 |
잡 체인지 조건 : 전투 기술 (솔저) × 3 퀘스트 '투사의 마음가짐」클리어 원격 공격 어빌리티를 습득 할 수있는 공격력 특화 작업. 물리 공격력의 급성장과 공격력 중시 단위 투사 또는 경호원 중 하나로 성장시키는 것이 이론. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
투기 |
러쉬 |
100 |
폭행 블레이드 |
기세를 붙여 공격하고 상대를 날려 버리는 기술. |
와일드 스윙 |
250 |
오군부레도 |
무기를 쥔 상태에서 몸을 회전시켜 전후 좌우에 데미지를주는 기술. |
부스트 |
250 |
쉐도우 블레이드 |
투기를 담아 마음껏 공격하는 기술. 적중률은 내려가지만 큰 데미지를 준다. |
블리츠 |
250 |
산 블레이드 |
상대의 투기를 감지하여 공격하는 기술. 적중률은 오르지 만, 작은 손상된다. |
空破斬 |
250 |
아트 모스 블레이드 |
투기를 칼날로 바꿔 피해를주는 기술. |
파동 격 |
350 |
퀴니 곤 블레이드 |
투기를 폭발시켜 데미지를주는 기술. |
에어 폭발 |
300 |
에어 블레이드 |
[바람] 앞으로 투기 덩어리를 날려 데미지를주는 기술. |
역류 |
400 |
화염 탄 |
[불꽃] 투기를 불길 해 던지는 기술. 자신도 데미지를 받는다. |
R 아비 |
고기 斬骨断 |
250 |
위가루 |
무기에 의한 공격을 받았을 때 더 큰 타격을주고 반격한다. |
S 아비 |
양손 |
250 |
비너스 블레이드 |
한손 무기를 양손으로 잡고 데미지를 준다 |
잡 체인지 조건 : 콜로세움 (투사) × 3 퀘스트 '이스트 랜드'클리어 큰 데미지 상태 이상 효과를 얻을 수있는 "비밀"이 강력한. 물리 공격력의 성장률이 투사와 같은 톱 클래스. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
비밀 |
카마 이타치 |
200 |
무라사메 |
[바람] 회오리 바람을 일으켜 상대를 가르는 기술. |
발도 사정 |
300 |
비젠 오 사후 네 |
[도검 전용] 빠르게 상대를 베어 휴시키는 기술. 드물게 급소를 찔러 즉사시킨다. |
칼등 치기 |
200 |
아수라 |
[도검 전용] 상대를 약화시키기위한 기술. "돈무부"을 유발하는 실험. |
비밀 · 아지랑이 |
400 |
노사다 |
[불꽃 / 도검 전용] 화염의 검으로 연속 공격하고, "혼란"을 유발하는 실험 기술. |
비밀 · 天雷 |
400 |
호랑이 철 |
[번개 / 도검 전용] 번개의 검으로 연속 공격하고, "버서크 '을 유발하는 실험 기술. |
비밀 · 凍滅 |
400 |
하늘 마을 구름 |
[냉 / 도검 전용] 얼음의 검 연속 공격하고, "슬로우"을 유발하는 실험 기술. |
비밀 · 분할 살 |
400 |
徒桜 |
[어둠 / 도검 전용] 어둠의 검 연속 공격하고, "죽음의 선고"를주는 기술. |
영혼 방 |
400 |
먹물 염 |
스스로의 생명과 당기 단풍에 아군 전원의 HP와 악성 상태를 완전히 회복한다. |
R 아비 |
섹스 どる |
250 |
본 플레이트 |
"투쟁"의 공격을 피해 더욱 상대에게 반격한다. |
S 아비 |
필살 UP |
150 |
받치는 |
행운을 불러 넣어, 치명타 율을 향상시킨다. |
잡 체인지 조건 : 훔치기 (도둑) × 4 무기를 2 개 장착 할 수있는 '이도류'를 기억할 수있는 작업. 쌍검을 습득 할 수있는 '羅月전 무'는 보물 경매를 활용하여 조기에 입수 가능. 물리 공격력 · 민첩함 · 회피가 높은 최전선에서 싸운 것으로 그 힘을 발휘한다. 속도의 성장률이 최고 수준에서 물리 공격력도 투사 경호원에 이어 올라 쉽다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
인술 |
던져 |
100 |
구내 |
스톡되는 장비 아이템을 던져 데미지를주는 기술. |
카통 |
250 |
아수라 |
[불꽃] 불의 인술. 타격을주고, 또한 "혼란"을 유발하는 실험 기술. |
水遁 |
250 |
무라사메 |
[토] 흙의 인술. 타격을주고, 또한 "슬로우"을 유발하는 실험 기술. |
木遁 |
250 |
호랑이 철 |
나무 인술. 타격을주고, 또한 "돈무부"을 유발하는 실험 기술. |
김 遁 |
250 |
국화 글자 |
금 인술. 타격을주고, 또한 "어둠"을 유발하는 실험 기술. |
土遁 |
250 |
비젠 오 사후 네 |
[토] 흙의 인술. 타격을주고, 또한 "슬로우"을 유발하는 실험 기술. |
저주 풀기 |
300 |
하늘 마을 구름 |
심신의 교만을 가라 앉히는 저주를 사용 양성 상태를 중화하는 기술. |
망각 |
400 |
마사무네 |
특수 약물을 가르쳤던 연기를 발생시켜, "물건 잊어」을 유발하는 실험 기술. |
R 아비 |
빈사 헤이스트 |
250 |
몰래 옷 |
데미지를 받고 "죽어"이되면 자동으로 '헤이스트'이 걸린다. |
S 아비 |
이도류 |
990 |
羅月 전 무 |
좌우 각각의 손에 무기를 장착하여 2 회 공격한다. |
잡 체인지 조건 : 백마법 (백마 도사) × 2 · 흑 마법 (흑마 도사) × 4 적 전체 공격 마법이 강력한 작업. MP 소모량 이야말로 많지만 소모 MP 반감의 어빌리티 나 클랜 어빌리티의 MP 부스트 등과 병용하는 것으로 시작 직후부터 사용도 가능. 또한 "에테르 탄"(아군 한 명의 MP를 60 회복)을 가진 방가 족의 포격 전문가와의 궁합이 발군 좋은. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
환 |
눈에 띔 |
250 |
불 륜로드 |
[불꽃] 태양의 열을 수렴 폭발시켜 적 전체에 데미지를주는 마법. |
템페스트 |
250 |
천둥로드 |
[번개] 대기를 진동시킨다 번개를 떨어 뜨리고 적 전체에 데미지를주는 마법. |
정지 직전 |
250 |
凍雪로드 |
[냉] 공기 중의 수분을 동결하고 내리게 적 전체에 데미지를주는 마법. |
서던 크로스 |
300 |
공주 가드 |
[성] 맑은 빛의 에너지로 적 전체에 데미지를주는 마법. |
스타 더스트 |
300 |
스타 더스트로드 |
무수한 운석 팔지시킴으로써 적 전체에 데미지를주는 마법. |
로드 미라지 |
300 |
찌루롯도 |
[물] 모든 것을 삼킬 맹렬한 물줄기에서 적 전체에 데미지를주는 마법. |
소일 증거 |
300 |
지룡의로드 |
[토] 크고의 꼬마 돌에 의해 적 전체에 데미지를주는 마법. |
다크 토네이도 |
300 |
토르로드 |
[바람] 거대한 회오리를 일으키며 적 전체에 데미지를주는 마법. |
S 아비 |
소모 MP 반감 |
400 |
빛의 로브 |
어빌리티 사용시 소모되는 MP를 반으로한다. |
잡 체인지 조건 : 흑 마법 (흑마 도사) × 1 적의 특수 기술을 학습하고 싸우는 조금 특수한 작업. 사용 방법에 따라서는 공수 보조 모두 겸비한 만능하고 강력한 유닛이다. 적의 기술을 학습하기 위해서는 "학습"의 어빌리티를 습득 한 상태에서 그 적의 특수 기술을 블루 마술사가 직접 클라우드 것으로 (?) 습득 가능. 잘 기억하지 못하는 경우 바겐도ぅ족의魔獣士"조종"와 함께 억지로 기억하게하면 좋다.
덧붙여서, 이번 작품에서 습득 할 수있는 파란색 마법은 "MP 소모 기술"에만 한정되어 있으므로주의. |
명칭 |
습득 몬스터 |
해설 |
블루 마술사 |
매직 해머 |
바쿠나무스 요정 |
이상한 망치로 공격하는 기술. 상대의 MP에 데미지를 준다. |
화이트 윈드 |
스프라이트 |
부드러운 바람으로 상처를 치유하는 기술. 자신의 HP와 같은 양의 HP를 회복시킨다. |
천사의 속삭임 |
스프라이트 |
[성] 천사 같은 가마우지 목소리로 동료를 격려 기술. HP를 회복하고 "리 레이즈"한다. |
공황 음성 |
울프 |
귀에 거슬리는 소리에 타격을주고, 또한 "혼란"을 유발하는 실험 기술. |
포효 |
늑대 인간 |
큰 소리로 외치 적의 아군 전원의 양성 상태를 중화하는 기술. |
밤 |
라미아 |
밤의 어둠이 가지는 마력을 사용 적과 아군 전원을 「잠」하는 기술. |
리미트 로브 |
랜드 터틀 |
자신이 "죽어"시 위력을 나타내는 기술. 상대에게 엄청난 데미지를 준다. (빈사시 이외에는 Hit하지 않기 때문에주의) |
싸움의 춤 |
캐피 툰 고고 토끼 |
보는 사람의 사기를 높일 댄스. 무기 공격을 업시킨다. |
모래 폭풍 |
모래 구덩이 |
[토] 모래를 감아 타격을주고, 또한 "어둠"을 유발하는 실험 기술. |
중유 |
푸딩 레드 마시마로 |
걸죽 한 액체를 퍼 뜨리고, 상대를 "오일"하는 기술. |
자폭 |
폭탄 |
"전투 불능 '가되는과 상환에 주변에 큰 데미지를주는 기술. |
마토라 매직 |
아 다만 타이트 스 |
상대의 HP와 MP를 역전시켜 버리는 기술. |
냄새 숨 |
몰볼 |
굉장히 냄새 숨을 내쉬 붙이고, 악성 상태를 유발하는 실험 기술. |
괴 음파 |
몰볼 |
신경에 영향을주는 소리와 충격파로 상대의 양성 상태를 중화하는 기술. |
죽음의 선고 |
데스 사이즈 |
저주의 힘으로 "죽음의 선고"를주는 기술. |
죽음의 룰렛 |
아리 |
적과 아군 중 룰렛에 선정 된자를 "전투 불능"하는 기술. |
퀘이크 |
웬디고 |
[토] 대지를 흔들고 데미지를주는 마법. |
가도오화 |
자 하크 나가 라자
|
상대를 위협하고 무기 마법 방어를 다운시키는 기술. |
마이티 가드 |
자 하크 나가 라자 파이어 드레이크 |
빛나는 기운을 날려 마법 무기 방어를 향상시키는 기술. |
드래곤 포스 |
ASP에서 나가 라자
|
안에 감춰진 힘을 해방하고 마법 무기 공격을 향상시키는 기술. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
S 아비 |
면역 |
250 |
서바이벌 베스트 |
「독」 「침묵」등의 악성 상태 및 양성 상태가 무력화되는 것을 막는. |
학습 |
100 |
라이트 세이버 |
몬스터의 특수 공격을 받으면 '블루 매직'으로 기억할 수있다. |
잡 체인지 조건 : 노린다 (궁수) × 3 훗 족 중에서 유일하게 "알 테마"계 어빌리티를 습득 할 수있는 작업. 범위 공격 인 소닉 붐도 매우 사용하기 편리한 위해 꼭 습득하고 싶은 곳. 원격 공격 계의 훗은 필수가되는 작업. 그러나 상태의 성장률이 전반적으로 낮게 설정되어 있기 때문에 어빌리티를 기억하고 때만 이용하도록 유의하면된다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
사냥 |
소닉 붐 |
200 |
크레인 퀸 |
무기에 깃든 힘을 충격파로 날려 데미지를주는 기술. |
예방책 |
150 |
바람의 활 |
몬스터 전쟁터에서 쫓아 기술. |
조언 |
100 |
쯔인보우 |
사냥의 비법을 조언하고 치명타 율을 향상시키는 기술. |
급소를 노린다 |
300 |
에루분보우 |
급소를 노리고 공격 악성 상태를 일으키는 기술. |
사냥 |
250 |
사냥 활 |
몰린 사냥감을 이길 수있는 기술. 차단제를 바른다하면 보물을 얻을 수있다. |
카운터 포스 |
300 |
마스터 보우 |
몬스터에게 "물건 잊어」를 일으키는 기술. |
사이드 와인 더 |
300 |
하데스의 활 |
채찍 같은 날카로운 일격을 날리면 기술. 몬스터에게 큰 데미지를 준다. |
알 테마 샷 |
990 |
일곱 번째 천국 |
궁극 마법 알 테마에서 파생 된 사냥의 최고의 기술. |
R 아비 |
리제 네타 |
200 |
대지의 옷 |
데미지를 받으면 자동으로 '리제'이된다. |
잡 체인지 조건 : 백마법 (백마 도사) × 4 퀘스트 "커다란 고양이!?」클리어 공격용과 복구의 고급 마법을 사용할 수있는 작업. 그러나 소모 MP의 관계에서 마법의 사용 가치는 낮은 범위에 마법 + 공격의 데미지를주는 마법 버스트가 매력. 강력한 어빌리티 때문에 입수 조건이 갖추어지면 적극적으로 기억 가고 싶은 곳. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
대 마법 |
MP 충전 |
350 |
사악한 해금 서 |
대기 중에 떠도는 안개를 받아 올, MP를 회복하는 기술. |
케 알라 |
200 |
바토루디쿠토 |
[성] HP를 넉넉하게 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
에스 |
200 |
우루탄아노즈 |
악성 상태를 회복시키는 마법. |
레이스 |
200 |
우이유붸루 |
[성] "전투 불능 '을 회복시키는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
파일러 |
250 |
마도 지침서 |
[불꽃] '파이어'의 상위 마법. 더 큰 화염에 의해 데미지를 준다. |
산다라 |
250 |
에나비아 기 |
[번개] '천둥'의 상위 마법. 더 큰 번개에 의해 데미지를 준다. |
부리자라 |
250 |
아나스구리후 |
[냉] '블리자드'의 상위 마법. 더 큰 얼음에 의해 데미지를 준다. |
매직 버스트 |
550 |
에다로아 경전 |
마법과 무기로 공격을 연속해서 할 기술. 그러나 무기 공격 부분은 "투쟁"과 같은 취급을위한 R 어빌리티의 대상이된다 (포기 등) 정보 제공자 :桜獣님 |
R 아비 |
데미지 MP 회복 |
350 |
검은 로브 |
HP 데미지를 받으면 MP가 회복된다. |
S 아비 |
리플 렉 관통 |
200 |
붉은 로브 |
상대가 '리플렉스'상태에서도 마법이 반사되지 않게된다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
대상 |
빠른 사냥 |
- |
초기 |
상대의 허를 공격하고 R 어빌리티 발동을 회피하는 기술. |
구조 |
- |
초기 |
자신의 주변에있는 트랩을 벗고 보물로 바꾸어 입수 기술. |
도용 |
- |
초기 |
상대가 가지고있는 아이템, 길, 보물 중 하나를 훔치는 기술. |
면도기 에지 |
- |
초기 |
신경을 날카롭게 해결을 올리는 기술. |
쳤어요 |
300 |
만화 요구 |
눈에 띄지도 않는 속도로 상대의 품에서 많은 길을 훔치고 잡는 기술. |
아쿠티 사냥 |
300 |
하루뻬 |
데미지는 적지 만 상대를 물리 치고 최고의 보물을 얻을 수있는 기술. |
とんずら |
300 |
아 다만 블레이드 |
적으로부터 도망 칠 위해 고안된 기술. 이동을 업시킨다. |
하늘 도적의 증거 |
300 |
레이겐사이부 |
하늘 도적의 경력을 살려 공격하는 기술. "도둑질"의 실행 횟수에 따라 데미지가 변화 |
아델 전용 퀘스트 "우수한 한 자 '클리어 조건. 어빌리티를 습득하기위한 무기는 특수 퀘스트 클리어에 없습니다. >> 자세한 것은 이쪽 <<
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
아트 |
레나토 |
- |
초기 |
눈부시게 빛나는 파동을 직선으로 방출하여 데미지를주는 기술. |
아데레이도 |
- |
특수 퀘스트 "루트 발견!" |
안에 감춰진 생명력을 이끌어내는 기술. 「리제 네」의 효과를 준다. |
봐이오라 |
300 |
티뿌 탭 투 |
고통을 에너지로 바꾸어 공격하는 기술. HP가 적을수록 큰 데미지를 준다. |
라디리스 |
300 |
파란색 에부에아 |
부드러운 속삭임으로 상대를 사로하는 기술. "매력"을 유발하는 실험. |
하이 로우 |
300 |
찌리지라덴 |
머리의 내부 작용 타격을주고, 또한 "혼란"을 유발하는 실험 기술. |
아무네지아 |
300 |
나구라로쿠 |
정신을 교란하고 타격을주고, 또한 "물건 잊어」을 유발하는 실험 기술. |
이클립스 |
300 |
백식 마사무네 |
자신의 생명을 사용하면 아군 전원의 HP와 "전투 불능 '을 회복시키는 기술. |
버몬트 |
300 |
고래 수염 |
충격파로 상대에게 타격을주고, 또한 "슬로우"을 유발하는 실험 기술. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
스카우트 |
에스코트 |
- |
초기 |
다음 행동까지 지정 여성 유닛의 데미지를 모두 갚아한다. |
내부자 |
- |
초기 |
숨어있는 유닛 적의 소지품 또한 모든 함정이있는 곳을 알아보십시오. |
브레이크 다운 |
- |
초기 |
상대를 도발하고 "버서크"로하고, 치명타 율을 향상시킨다. |
보충 |
150 |
실버 볼 총 |
마약하고 기분을 상쾌하고 HP와 악성 상태를 회복한다. |
필링 |
150 |
카오스 라이플 |
똑똑한 움직임으로 상대를 공격한다. 동료 여성이 있으면 데미지 업. |
경영 |
150 |
피스 메이커 |
말을 걸었다 여성이 적을이라면 친구 초대 아군이라면 공격력을 업시킨다. |
리셉션 |
150 |
아웃 사이더 |
여성 유닛을 우아하게 대접 '리제 네」 「아스트라」의 효과를 준다. |
시리어스! |
250 |
롱 배럴 |
[총 전용] 손대중없이 타격을주고, 또한 속도를 다운시킨다.
|
[뷔에라 족]
[ 직업 별 상태 성장률 비교 ]
높은 ← S · A · B · C · D · E → 낮은 |
작업 이름 |
HP |
MP |
속도 |
物攻 |
物防 |
마공 |
魔防 |
펜서 |
A |
E |
A |
A |
D |
E |
E |
백마 도사 |
D |
A |
B |
E |
D |
C |
B |
녹색 마술사 |
C |
C |
B |
D |
D |
C |
D |
궁수 |
B |
E |
A |
C |
D |
E |
D |
정령 사용 |
C |
B |
C |
D |
D |
A |
C |
붉은 마도사 |
C |
D |
B |
B |
E |
B |
D |
소환사 |
E |
A |
C |
E |
E |
A |
C |
어쌔신 |
E |
E |
S |
B |
E |
D |
E |
스나이퍼 |
C |
E |
B |
S |
E |
D |
D |
마법 검사 |
D |
D |
C |
B |
D |
D |
D |
※ 위의 표는 현재 확인 중에 대해 각종 보상 방안 기다리고 있습니다 |
뷔에라 족 전사 계열 기본 작업. 어빌리티가 모두 하나 더 효과 때문에 육성의 통과 지점으로 생각하면된다. 그러나 HP 물리 공격력과 속도의 성장률을 특화하고있는 것에 주목. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
突剣 기술 |
타이니 벅스 |
150 |
스팅거 |
벌처럼 빠르게 공격하는 기술. 데미지뿐만 아니라 '독'을 불러 일으킨다. |
스러스트 깃털 |
200 |
에스 톡 |
깃털처럼 가벼운 움직임으로 공격하는 기술. 공격에 쉽게 위력은 낮다. |
하드 임펄스 |
300 |
후란베루쥬 |
강렬한 충격파를 쏘아 공격하는 기술. 상대의 뒤에있는 사람에게도 데미지를 준다. |
스택 그림자 |
400 |
실버 레이피어 |
불의를 붙어 공격하고 상대의 스피드를 다운시키는 기술. |
스왈로우 테일 |
300 |
진후릿사 |
나비가 버리는하게 베어 낸다 기술. 주변에 데미지를 준다. |
나이트 호크 |
300 |
쥬와유스 |
사냥감을 노리는 새처럼 날카롭게 찌르는 기술. 떨어진 상대도 공격 할 수있다. |
블루 패션 |
250 |
메이지 매셔 |
MP에 데미지를 준다. |
체크 메이트 |
300 |
구삐티 · 아가 |
무거운 일격에 의해 명맥을 끊어 자르는 기술. 상대에게 "죽음의 선고"를 준다. |
R 아비 |
포기 |
350 |
마지막 옷 |
"투쟁"액션을 피하기 |
S 아비 |
방패 장착 가능 |
150 |
청동 방패 |
붙어있는 작업에 불구하고 방패를 착용 할 수있게된다. |
능력의 성장률이 나쁘기 때문에이 작업의 육성은 추천 할 수 없다. 회복 마법과 MP 터보 등의 기억하고 싶은 어빌리티를 습득 할 때만 이용하도록하자. 그러나 회복 등의 마법에 관해서는 소환사의 유니콘 등 쪽이 여러가지로 사용 가치가 높다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
백마법 |
케알 |
100 |
화이트 직원 |
[성] 상처를 치유, HP를 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
케 알라 |
200 |
치유의 지팡이 |
[성] HP를 넉넉하게 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
케아루가 |
300 |
궁 물 지팡이 |
【성】 잃은 HP를 대량 회복 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
에스 |
200 |
정화의 지팡이 |
악성 상태를 회복시키는 마법. |
레이스 |
200 |
축복의 지팡이 |
[성] "전투 불능 '을 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
레이즈 |
400 |
너바나 |
[성] HP 최대 "전투 불능 '을 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
리 레이즈 |
400 |
놀라운 치어 |
[성] "전투 불능"이되면 자동으로 '레이즈'로 회복시키는 마법. |
새로 고침 |
400 |
현자의 지팡이 |
"에스"로 치료할 수없는 악성 상태를 회복시키는 마법. |
S 아비 |
MP 터보 |
250 |
흰색 가운 |
소비 MP가 2 배가되는 대신에, 마법의 효과가 높아진다. |
잡 체인지 조건 : 백마법 (백마 도사) × 1 퀘스트 "녹색 ..."클리어 편에 양성 상태 적으로 악성 상태를 줄 수있는 작업. 카무단를 사용하여 모든 공격 (어빌리티를 포함)의 정확도를 높일 수 있기 때문에, 의외로 쓰기가 좋다. 속도의 성장률이 높다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
녹색 마법 |
프로 테스 |
150 |
도리깨 |
자신을 보호 보이지 않는 방패를 발생시켜 무기 방어를 향상시키는 마법. |
쉘 |
150 |
워해머 |
거룩한 베일로 몸을 감싸고 마법 방어력을 향상시키는 마법. |
스리뿌루 |
200 |
배틀 메이스 |
졸음을 초대 가스를 발생시키고, "잠"을 유발하는 실험 마법. |
사이 레스 |
200 |
에너지 메이스 |
상대방의 목소리를 빼앗고 '침묵'하는 마법. |
소금물 |
150 |
사제 철퇴 |
시야를 빼앗는 검은 안개를 발생시켜, "어둠"을 유발하는 실험 마법. |
카무단 |
200 |
현자의 석장 |
교만한 마음을 진정시켜 공격 적중률을 향상시키는 마법. |
오일 |
250 |
쇠 망치 |
검게 ねばつい 액체로 상대를 닫집 "기름"으로하는 마법. |
도약 |
400 |
만드라고라의 뿌리 |
다리의 세포를 활성화하여 이동을 향상시키는 마법. |
R 아비 |
마법 회피 |
250 |
마법의 로브 |
HP 데미지 효과를 가진 마법을 회피한다. |
사용 MP 흡수 |
250 |
로드 오브로드 |
상대가 데미지 마법에 사용한 MP를 자신의 MP로 흡수한다. |
S 아비 |
상태 연장 |
150 |
스타일 비트 |
양성, 악성에 관계없이 상태 효과의 지속 시간을 연장시킨다. |
잡 체인지 조건 : 없음 원격 물리적 공격을 전문으로 작업. 정신 통일의 효과는 그다지 크지 않지만, 상태 이상을 일으키는 원격 공격은 편리합니다. 스나이퍼 어쌔신이되기위한 통과 점이다. 속도의 성장률이 좋다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
노리는 |
적립 |
100 |
장궁 |
마음을위한 무기 공격을 높이는 기술. 다음 액션에서 효과가 나타난다. |
다리를 노린다 |
250 |
스파이크 활 |
상대의 다리를 노리고 공격하는 기술. 성공하면 "돈무부"에있다. |
팔을 노린다 |
350 |
네이루보우 |
상대의 팔을 노리고 공격하는 기술. 성공하면 "돈아쿠"에있다. |
하트를 꿰뚫는 |
450 |
아르테미스의 활 |
적의 심장을 쏘아 맞 혔다하여 "참"하는 기술. |
불멸 승천 |
200 |
실버 활 |
언데드 몬스터를 승천시키는 기술. |
목적 결정 |
200 |
요이치의 활 |
목적을 정해 공격을 히트시키는 기술. 적중률이 높은만큼 데미지가 적다. |
패스트 부스트 |
300 |
페르세우스의 활 |
눈에 번개 속도로 공격하는 기술. R 어빌리티를 무시한다. |
블랙 아웃 |
250 |
카본 활 |
특수 화살을 날려 상대의 시야를 빼앗는 기술. 성공하면 '어둠'에있다. |
R 아비 |
화살 피해 |
200 |
그린 베레 |
활 剛弓을 사용하여 실행되는 「싸운다」을 회피한다. |
S 아비 |
정신 통일 |
250 |
대상 활 |
정신을 집중하여 공격의 적중률을 향상시킨다. |
잡 체인지 조건 : 백마법 (백마 도사) × 3 단체의 적에게 데미지 + 상태 이상 효과를주는 작업. 다종의 특성을 겸비하고 MP 소모량도 적은 때문에 초반 ~ 중반까지 도움이되는 일이기도하다. 마공의 성장률이 높게 설정되어있다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
정령 마법 |
접지 힐 |
200 |
플뢰레 |
[토] 나무와 테라스에 미치루 활력을 모아 HP를 회복하는 마법. |
무거운 먼지 |
200 |
에스 톡 |
[토] 거대한 바위를 떨어 뜨려 타격을주고, 또한 "돈무부"을 유발하는 실험 마법. |
파이어 채찍 |
250 |
스칼렛 |
[불꽃] 불 덩어리를 부딪쳐 타격을주고, 또한 "돈아쿠"을 "유발하는 실험 마법. |
슬리 삐 레인 |
250 |
실버 레이피어 |
[물] 폭우에 타격을주고, 또한 "슬로우"을 유발하는 실험 마법. |
화이트 플레임 |
200 |
후란베루쥬 |
[불꽃] 거룩한 불꽃으로 HP를 회복시키는 마법. |
빛나는 에어 |
200 |
진후렛사 |
[바람] 강풍을 일으켜 타격을주고, 또한 "어둠"을 유발하는 실험 마법. |
천둥의 포효 |
200 |
메이지 매셔 |
[번개] 이카즈찌을 떨어 뜨려 타격을주고, 또한 "침묵"을 유발하는 실험 마법. |
게 이징 비루 |
300 |
쥬와유스 |
[어둠] 그림자에 깃든 힘으로 타격을주고, 또한 "혼란"을 유발하는 실험 마법. |
잡 체인지 조건 :突剣기술 (펜서) × 1 · 백마법 (백마 도사) × 1 공격과 보조 마법을 겸비 마법사. 연속 마법이라는 매우 강력한 어빌리티를 습득 할 수있다. 연속 마법을 사용할 때는 "HP 소비 마법」 「MP 소모 반감"또는 클랜 어빌리티 "MP 부스트」등과 병용하여 그 힘을 유감없이 발휘할 수있다. 스피드 물리 공격 마법 공격의 성장률이 나름대로 높고 균형을 맞추. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
붉은 마법 |
케알 |
100 |
플뢰레 |
[성] 상처를 치유, HP를 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
파이어 |
150 |
스칼렛 |
[불꽃] 화염 덩어리를 발생시켜 데미지를주는 마법. |
블리자드 |
150 |
후란베루쥬 |
[냉] 얼음 덩어리를 はじき飛ばし 데미지를주는 마법. |
천둥 |
150 |
스팅거 |
[번개] 번개를 떨어 뜨려 데미지를주는 마법. |
사이 레스 |
200 |
실버 레이피어 |
상대방의 목소리를 빼앗고 '침묵'하는 마법. |
프로 테스 |
150 |
진후릿사 |
자신을 보호 보이지 않는 방패를 발생시켜 무기 방어를 향상시키는 마법. |
쉘 |
150 |
메이지 매셔 |
거룩한 베일로 몸을 감싸고 마법 방어력을 향상시키는 마법. |
연속 마법 |
990 |
마두 |
두 마법을 연속적으로 주창 할 수있다. |
R 아비 |
캐치 |
250 |
브리 건딘 |
원수에서 던진 아이템을 잡을 수 있습니다. |
S 아비 |
마법의 힘 UP |
150 |
코리슈마루도 |
마법의 힘이 향상되었고, 또한 데미지를 줄 수있게된다. |
잡 체인지 조건 : 정령 마법 (정령 사용) × 2 광범위하게 큰 데미지 or 보조를 걸 수있는 뷔에라의 주력 작업. MP 소모량이 많음은 소모 MP 반감 등으로 커버하고 최대한 활용할 수 있도록하고 싶다. 붉은 마법 연속 마법과 조합하면 더 강력합니다. 마법 공격의 성장률이 최고. 마법사 계열 Vera를 양육한다면이 작업에 의존하는 것도 좋다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
소환 마법 |
유니콘 |
250 |
정화의 지팡이 |
[성] 환수 계보다 영수 유니콘을 소환하고 HP와 악성 상태를 회복한다. |
이프리트 |
300 |
보호의 지팡이 |
[불꽃] 환수 계보다 마인 이프리트를 소환하여 데미지를 준다. |
라무우 |
300 |
심판의 지팡이 |
[번개] 환수 계보다 마인 라무우을 소환하여 데미지를 준다. |
시바 |
300 |
뱀의 지팡이 |
[냉] 환수 계보다 마인 시바 소환하여 데미지를 준다. |
기린 |
250 |
치유의 지팡이 |
환수 계보다 영수 기린를 소환하고 광범위한 '리제'효과를 준다. |
옹 |
250 |
석류의 지팡이 |
환수 계보다 요정 옹을 소환하고 광범위한 '리플렉스'를 건다. |
마딩 |
350 |
놀라운 치어 |
[성] 환수 계보다 영수 마딩을 소환하여 데미지를 준다. |
피닉스 |
450 |
너바나 |
- |
S 아비 |
소모 MP 반감 |
400 |
빛의 로브 |
어빌리티에 사용되는 MP를 반감시킨다. |
잡 체인지 조건 : 저격수 (스나이퍼) × 1 · 정령 마법 (정령 사용) × 2 퀘스트 '어쌔신 비스」클리어 알 테마 계의 기술이다 "알 테마 시아'를 습득 할 수있는 작업. 알 테마 시아는 MP 소모가 크지 만, MP 회복 보조 등이 있으면 연발 할 수 있기 때문에 단체에의 막강한 위력을 기대할 수있다. 속도의 성장률이 매우 높다. 해결 속도의 높이를 살린 전투가 가능하다. 반면 공격력의 성장률이 이마 이치이므로 올리고 싶은 상태를 잘 조절 기용하면 좋다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
큰손 |
失声 |
200 |
무라사메 |
상대의 목을 노리고 공격을 실행 "침묵"을 유발하는 실험 기술. |
악몽 |
300 |
국화 글자 |
상대의 의식을 빼앗아 "잠"으로, 때로는 죽음의 선고도주는 기술. |
息根止 |
450 |
徒桜 |
[어둠] 상대의 급소에 날카로운 일격을주고, "전투 불능"하는 기술. |
봉인 |
450 |
호랑이 철 |
태고부터 전해지는 저주의 표를 끄고 "석화"을 유발하는 실험 기술. |
망각 |
400 |
마사무네 |
특수 약물을 가르쳤던 연기를 발생시켜, "건망증"을 일으키는 기술. |
알 테마 시아 |
990 |
斬魔刀 |
궁극 마법 '알 테마'에서 파생 된 큰손에서 최고의 기술. |
그림자 바느질 |
350 |
에루분보우 |
상대의 그림자를 공격함으로써 "스톱"을 유발하는 실험 기술. |
오한 |
250 |
사냥꾼의 활 |
추워서 공포를 상대에게 '슬로우'를 유발하는 실험 기술. |
R 아비 |
화살 돌려줘 |
150 |
힘이다 좋아 |
활 剛弓의 '투쟁'을 회피 반격 |
잡 체인지 조건 : 노린다 (궁수) × 2 2 회 연속 공격을 할 수있는 '연사'를 습득 할 수있는 작업. 능력의 성장률은 그다지 좋지 않지만 물리 공격력의 성장은 나름대로 기대된다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
저격 |
오한 |
250 |
사냥꾼의 활 |
추워서 공포를 상대에게 '슬로우'를 유발하는 실험 기술. |
뽀와존 베 |
250 |
크레인 퀸 |
무기에 독약을 빚어 공격하는 기술. 데미지뿐만 아니라 '독'을 유발하는 실험. |
잠복 |
300 |
바람의 활 |
적에게 발견되지 않게 몸을 숨긴다 기술. 작업을 수행하면 해제된다. |
갑옷을 노리는 |
350 |
에루분보우 |
상대의 장비 신체 방어구를 파괴하는 기술. |
지갑을 노리는 |
350 |
사냥 활 |
길 봉투를 노리고 공격하는 기술. 성공하면 대량의 길을 얻을 수있다. |
무기를 노리는 |
350 |
마스터 보우 |
상대의 장착 무기를 파괴하는 기술. |
데스싯쿠루 |
200 |
하데스의 활 |
대상 1 체를 일정 확률로 죽음의 선고 상태로한다. |
연사 |
300 |
쯔인보우 |
상대가 자세를 맞춘다 빈틈을 파고, 2 회 연속으로 공격하는 기술. |
R 아비 |
리제 네타 |
200 |
대지의 옷 |
데미지를 받으면 자동으로 '리제'상태가된다. |
잡 체인지 조건 : 붉은 마법 (빨간색 마술사) × 2 퀘스트 「노려라 마법 검사!」클리어 HP 소비 마법을 기억할 수있는 작업. 빨리 습득시켜, 연속 마법과 알 테마 시아 등 강력한 어빌리티를 많이 할 수 있도록하는 것이 좋다. 물리 공격형 뷔에라라면 통상 공격 + 상태 이상 효과가있는 마법 검은 나름대로 효과를 전망. 속도, 물리 공격이 평범하게 성장한다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
마법 검 |
돈무부 검 |
200 |
도난 소드 |
공격 + 돈무부의 효과 |
오일 검 |
300 |
브로드 소드 |
공격 + 오일의 효과 |
슬로우 검 |
300 |
은검 |
공격 + 슬로우 효과 |
스리뿌루 검 |
250 |
게일 소드 |
공격 + 스리뿌루의 효과 |
포이즌 검 |
200 |
블러드 소드 |
공격 + 포이즌의 효과 |
콘후에 검 |
300 |
양파 소드 |
공격 + 콘후에의 효과 |
카운트 다운 검 |
400 |
위타 노바 |
공격 + 죽음의 선고의 효과 |
돈아쿠 검 |
350 |
레스 에지 |
공격 + 돈아쿠의 효과 |
R 아비 |
빈사 해결 UP |
200 |
머리띠 |
빈사가 될 것으로 해결이 올라간다 |
S 아비 |
HP 소비 마법 |
150 |
버스터 소드 |
MP 대신 HP를 소모 해 마법을 사용한다. 소비 HP는 소모 MP 량의 2 배. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
춤 |
검무 |
- |
초기 |
[칼 전용] 흐르는듯한 움직임으로 검을 체 연속해서 상대에게 데미지를 준다. |
슬로우 댄스 |
- |
초기 |
느긋한 댄스 움직임을 둔하게 '슬로우'를 유발하는 실험. |
마녀 사냥 |
- |
초기 |
대상으로 MP 데미지를 준다 |
우이즈나이부스 |
- |
초기 |
단계를 밟으며 기세를 붙여 상대에게 데미지를 준다. |
앤 페이스 |
250 |
포스로드 |
모호한 댄스로 상대의 집중력을 없애고 마법의 강함을 다운시킨다. |
뽀루카뽀루카 |
250 |
에스타무바톤 |
調子はずれ 댄스로 상대의 전의를 깎아 무기 공격을 다운시킨다. |
두 사람의 스윙 |
300 |
현자의 지팡이 |
열정적 인 댄스로 상대의 마음을 빼앗고, 생기를 빨아들이는. |
네이무 레스 댄스 |
350 |
헤 러틱 |
요기를 발하는 춤을 상대방에게 어떤 악성 상태를 제공합니다.
|
[응모족]
[ 직업 별 상태 성장률 비교 ]
높은 ← S · A · B · C · D · E → 낮은 |
작업 이름 |
HP |
MP |
속도 |
物攻 |
物防 |
마공 |
魔防 |
백마 도사 |
E |
A |
B |
E |
D |
C |
C |
흑마 도사 |
E |
A |
D |
E |
E |
S |
A |
마수 사용 |
B |
D |
B |
B |
C |
E |
D |
때 마술사 |
E |
A |
C |
E |
E |
A |
A |
환 술사 |
E |
S |
D |
E |
E |
A |
C |
연금술사 |
D |
S |
D |
D |
E |
A |
A |
뒷면 마술사 |
E |
S |
E |
E |
E |
B |
D |
메시지 |
B |
A |
C |
C |
D |
B |
C |
학자 |
B |
B |
B |
B |
D |
D |
D |
※ 위의 표는 현재 확인 중에 대해 각종 보상 방안 기다리고 있습니다 |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
백마법 |
케알 |
100 |
화이트 직원 |
[성] 상처를 치유, HP를 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
케 알라 |
200 |
치유의 지팡이 |
[성] HP를 넉넉하게 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
케아루가 |
300 |
궁 물 지팡이 |
【성】 잃은 HP를 대량 회복 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
에스 |
200 |
정화의 지팡이 |
악성 상태를 회복시키는 마법. |
레이스 |
200 |
축복의 지팡이 |
[성] "전투 불능 '을 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
레이즈 |
400 |
너바나 |
[성] HP 최대 "전투 불능 '을 회복하는 마법. 언데드에 데미지를 준다. |
리 레이즈 |
400 |
놀라운 치어 |
[성] "전투 불능"이되면 자동으로 '레이즈'로 회복시키는 마법. |
새로 고침 |
400 |
현자의 지팡이 |
"에스"로 치료할 수없는 악성 상태를 회복시키는 마법. |
S 아비 |
MP 터보 |
250 |
흰색 가운 |
소비 MP가 2 배가되는 대신에, 마법의 효과가 높아진다. |
잡 체인지 조건 : 백마법 (백마 도사) × 1
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
흑 마법 |
파이어 |
100 |
로드 |
[불꽃] 화염 덩어리를 발생시켜 데미지를주는 마법. |
파일러 |
250 |
불 륜로드 |
[불꽃] '파이어'의 상위 마법. 더 큰 화염에 의해 데미지를 준다. |
파이 |
350 |
플레임로드 |
[불꽃] '파이어'의 최상급 마법. 타오르는 화염에 큰 데미지를 준다. |
천둥 |
100 |
로드 |
[번개] 번개를 떨어 뜨려 데미지를주는 마법. |
산다라 |
250 |
천둥로드 |
[번개] '천둥'의 상위 마법. 더 큰 번개에 의해 데미지를 준다. |
산다가 |
350 |
토르로드 |
[번개] '천둥'의 최상급 마법. 무수한 번개에 의해 큰 데미지를 준다. |
블리자드 |
100 |
로드 |
[냉] 얼음 덩어리를 はじき飛ばし 데미지를주는 마법. |
부리자라 |
250 |
凍雪로드 |
[냉] '블리자드'의 상위 마법. 더 큰 얼음에 의해 데미지를 준다. |
부리자가 |
350 |
찌루롯도 |
[냉] '블리자드'의 최상급 마법. 거대한 얼음 덩어리에 큰 데미지를 준다. |
R 아비 |
마법 반환 |
400 |
은사 코트 |
상대에 걸린 것과 같은 마법으로 반격한다. 발동은 MP가 필요합니다. |
S 아비 |
속성 강화 |
350 |
현자의 로브 |
속성 공격으로 상대의 저항력을 한 단계 낮춘다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
조종 |
캐피 툰 |
150 |
라미아의 하프 |
캐피 툰 종의 몬스터를 조종. |
토마토 |
150 |
라미아의 하프 |
토마토 종의 몬스터를 조종. |
바쿠나무스 |
150 |
아이 악마 벨 |
종류의 몬스터를 조종. |
푸딩 |
150 |
아이 악마 벨 |
푸딩 종의 몬스터를 조종. |
라미아 |
150 |
유리의 눈동자 |
라미아 종의 몬스터를 조종. |
거북이 |
150 |
소라 |
거북이 종의 몬스터를 조종. |
울프 |
150 |
돌격 나팔 |
늑대 종의 몬스터를 조종. |
헤드리스 |
150 |
호색가의 피리 |
헤드리스 종의 몬스터를 조종. |
좀비 |
150 |
블랙 케나 |
좀비 종의 몬스터를 조종. |
고스트 |
150 |
블랙 케나 |
고스트 종의 몬스터를 조종. |
데스 사이즈 |
150 |
블랙 케나 |
데스 사이즈 종의 몬스터를 조종. |
몰볼 |
150 |
아오바의 피리 |
몰볼 종의 몬스터를 조종. |
폭탄 |
150 |
아오바의 피리 |
폭탄 종의 몬스터를 조종. |
스프라이트 |
150 |
요정의 하프 |
스프라이트 종의 몬스터를 조종. |
안토 리온 |
150 |
요정의 하프 |
안토 리온 종의 몬스터를 조종. |
늑대 인간 |
150 |
유빙의 비올 |
늑대 인간 종의 몬스터를 조종. |
베히모스 |
150 |
빛의 류트 |
베히모스 종의 몬스터를 조종. |
R 아비 |
빈사 헤이스트 |
250 |
몰래 옷 |
빈사가되면 자동으로 속도 향상이 걸릴 |
S 아비 |
면역 |
250 |
서바이벌 베스트 |
「독」 「침묵」을 방지 양성 ST의 중화를 방지 |
잡 체인지 조건 : 흑 마법 (흑마 도사) × 5
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
때 마법 |
헤이스트 |
250 |
불 륜로드 |
대상 1 체에게 헤이스트 |
슬로우 |
250 |
지룡의로드 |
대상 1 체에 슬로우 |
리플 렉 |
250 |
천둥로드 |
대상 1 체에게 리플 렉 |
헤이스가 |
400 |
플레임로드 |
범위에 헤이스트 |
빠른 |
400 |
토르로드 |
대상 1 체에게 빠른 |
정지 |
350 |
찌루롯도 |
대상 1 체에게 일정 확률로 정지 |
리버스 |
300 |
공주 가드 |
대상 1 체의 HP · MP를 1 턴 이전 상태로 복원 |
에텐도 |
150 |
스타 더스트로드 |
상태 지속 시간 연장 |
R 아비 |
빈사 빠른 |
450 |
마술사의 로브 |
빈사가되면 자동으로 빠른 걸릴 |
마법 회피 |
250 |
마법의 로브 |
마법 공격을 피하기 |
잡 체인지 조건 : 백마법 (백마 도사) × 2 · 흑 마법 (흑마 도사) × 4
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
환 |
눈에 띔 |
250 |
불 륜로드 |
[불꽃] 태양의 열을 수렴 폭발시켜 적 전체에 데미지를주는 마법. |
템페스트 |
250 |
천둥로드 |
[번개] 대기를 진동시킨다 번개를 떨어 뜨리고 적 전체에 데미지를주는 마법. |
정지 직전 |
250 |
凍雪로드 |
[냉] 공기 중의 수분을 동결하고 내리게 적 전체에 데미지를주는 마법. |
서던 크로스 |
300 |
공주 가드 |
[성] 맑은 빛의 에너지로 적 전체에 데미지를주는 마법. |
스타 더스트 |
300 |
스타 더스트로드 |
무수한 운석 팔지시킴으로써 적 전체에 데미지를주는 마법. |
로드 미라지 |
300 |
찌루롯도 |
[물] 모든 것을 삼킬 맹렬한 물줄기에서 적 전체에 데미지를주는 마법. |
소일 증거 |
300 |
지룡의로드 |
[토] 크고의 꼬마 돌에 의해 적 전체에 데미지를주는 마법. |
다크 토네이도 |
300 |
토르로드 |
[바람] 거대한 회오리를 일으키며 적 전체에 데미지를주는 마법. |
R 아비 |
사용 MP 흡수 |
250 |
로브 오브로드 |
상대의 마법 공격에 마법에 개인 한 MP와 같은만큼 자신의 MP를 회복한다 |
S 아비 |
소모 MP 반감 |
400 |
빛의 로브 |
어빌리티 사용시 소모되는 MP를 반으로한다. |
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
연금술 |
포이즌 |
150 |
사제 철퇴 |
대상을 독 상태로 만든다 |
라스삐루 |
250 |
에너지 메이스 |
대상의 MP에 데미지를 준다 |
아스트라 |
200 |
현자의 석장 |
한 번만 악성 ST를 비활성화 |
플레어 |
400 |
홍련의 메이스 |
대상에게 무 속성의 큰 데미지를 준다 |
두꺼비 |
450 |
만드라고라의 뿌리 |
대상을 개구리 상태로 |
뿌로토메테오 |
400 |
전갈의 꼬리 |
대상에게 무 속성 대미지를 준다 |
데제네 |
350 |
메이스 오브 제우스 |
죽어가는 유닛을 소비 아이템으로 바꿔 얻기 |
S 아비 |
유지 보수 |
150 |
아 다만 베스트 |
장비의 도용 · 파괴를 비활성화 |
마법의 힘 UP |
150 |
생명의 석장 |
마법 공격의 위력을 올린다 |
약의 지식 |
150 |
고깔 |
소비 아이템의 효과 2 배 |
잡 체인지 조건 : 시간 마법 (시 마술사) × 2 퀘스트 "노베룬모ゥ"클리어
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
뒷면 마법 |
드레인 |
300 |
凍雪로드 |
상대의 HP를 빼앗아 자신의 HP로 흡수 |
아스 필 |
300 |
지룡의로드 |
상대방의 MP를 빼앗아 자신의 MP로 흡수 |
구라비데 |
250 |
포스로드 |
대상의 HP를 3/4로 |
구라비가 |
450 |
스타 더스트로드 |
대상의 HP를 1/2로한다 |
레벨 3 다크 |
250 |
플레임로드 |
[어둠] 3의 배수 레벨의 모든 유닛에게 데미지 |
레벨 5 헤이스트 |
250 |
릴리스로드 |
5의 배수 수준의 모든 장치에 헤이스트이 걸릴 |
수준? S 플레어 |
250 |
봄의 팔 |
자신의 레벨 1 째 자리와 동일한 수준의 모든 장치에 그림자 플레어 |
데스 |
450 |
헤 러틱 |
대상을 일정 확률로 전투 불능으로한다 |
R 아비 |
MP 바꿔 치기 |
450 |
미라지 베스트 |
HP 데미지를 MP 데미지로 전환 |
S 아비 |
리플 렉 관통 |
200 |
붉은 로브 |
리플 렉을 무시하고 마법을 캐스팅 |
잡 체인지 조건 : 조종 (마수 사용) × 1 · 백마법 (백마 도사) × 2
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
현 기술 |
에어로 |
200 |
에너지 메이스 |
[바람] 바람 속성 대미지 |
워터 |
200 |
배틀 메이스 |
[물] 물 속성 대미지 |
소금물 |
150 |
사제 철퇴 |
대상을 일정 확률로 어둠하기 |
코라뿌스 |
450 |
모닝 스타 |
직선으로 큰 데미지를주는 마법. |
에스나가 |
350 |
생명의 석장 |
모든 악성 ST를 회복시키는 마법 |
기가후레아 |
450 |
홍련의 메이스 |
"플레어"를 더욱 강화하고 범위 마법. 무 속성 |
바이오 |
200 |
만드라고라의 뿌리 |
데미지를주고 독을 일으킬 |
알 테마 브로우 |
990 |
메이스 오브 제우스 |
궁극 마법 알 테마에서 파생 된 현 기술에서 최고의 마법 |
R 아비 |
포기 |
350 |
마지막 옷 |
"투쟁"의 공격을 피하기 |
S 아비 |
방패 장착 가능 |
150 |
라운드 실드 |
붙어있는 작업에 관계없이 방패를 착용 할 수있게된다 |
무기 방어 UP |
150 |
검은 복장 |
무기 방어가 올라 무기 공격으로받는 데미지를 적게한다. |
잡 체인지 조건 : 영리 술 (현자) × 1 ·시 마법 (시 마술사) × 1
|
명칭 |
필요 AP |
습득 장비 |
해설 |
지식 |
조사 |
150 |
바토루디쿠토 |
조사 수집 한 데이터를 바탕으로 상대가 가진 보물과 아이템을 모두 폭로. |
대지와 竜脈의 책 |
300 |
마도 지침서 |
[토] 적과 아군 모두에게 데미지를 준다 |
천둥과 烈光의 책 |
300 |
아나스구리후 |
[번개] 적과 아군 모두에게 데미지를 준다 |
빙설과 냉기의 책 |
300 |
우루탄아노즈 |
【냉기] 적과 아군 모두에게 데미지를 준다 |
생태의 책 |
300 |
에나비아 기 |
선택한 종족 모두에게 데미지 |
포스 |
200 |
사악한 해금 서 |
악성 ST의 내성을 향상시키는 |
칠흑과 메이 어둠의 서 |
300 |
우이유붸루 |
[어둠] 적과 아군 모두에게 데미지를 준다 |
매드 사이언스 |
350 |
에다로아 경전 |
대상으로 양성 ST를 제공 |
S 아비 |
상태 연장 |
150 |
스타일 비트 |
양성 · 악성 ST의 지속 시간 연장
|
잡 체인지 조건
일 |
추가 퀘스트 |
발생시기 |
녹색 마술사 |
"녹색 ..." |
메인 퀘스트 3 "등장! 노란 날개」클리어 후 |
마수 사용 |
"마귀의 마음" |
메인 퀘스트 3 "등장! 노란 날개」클리어 후 |
용 기사 |
"용 기사 큘러" |
메인 퀘스트 3 "등장! 노란 날개」클리어 후 |
어쌔신 |
"어쌔신 비스" |
메인 퀘스트 6 '배서 No.3」클리어 후 |
투사 |
"투사의 마음가짐" |
메인 퀘스트 7 "불조심"클리어 후 |
뒷면 마술사 |
"노베룬모ゥ" |
메인 퀘스트 7 "불조심"클리어 후 |
총 사용 |
"고구모구 사" |
메인 퀘스트 7 "불조심"클리어 후 |
魔砲士 |
"포격 소리와 쿠포 목소리로" |
메인 퀘스트 8 '징 진주 해금」클리어 후 |
랩터 |
"아이돌의 악기" |
메인 퀘스트 8 '징 진주 해금」클리어 후 |
포격 사 |
"멋진 방가" |
메인 퀘스트 8 '징 진주 해금」클리어 후 |
쵸코보 사 |
"뽀뽀쵸코보" |
메인 퀘스트 9 '루피 산의 어젯밤」클리어 후 |
경비원 |
'이스트 랜드' |
후로지스 도착 후 |
마스터 몽크 |
"반반가" |
후로지스 도착 후 |
마법 검사 |
「목표로 마법 검사! " |
메인 퀘스트 11 '흔한 소문」클리어 후 |
학자 |
"학문의 권장" |
메인 퀘스트 11 '흔한 소문」클리어 후 |
도사 |
"커다란 고양이!?" |
메인 퀘스트 12 '잠들 수없는 날들'클리어 후 |
트릭스터 |
"감동! 사기꾼!" |
메인 퀘스트 13 '악기를 만드는 쿠포 ~!」클리어 후 |
바이킹 |
"구레루 님 이시다!" |
메인 퀘스트 13 '악기를 만드는 쿠포 ~!」클리어 후 |
風水士 |
"풍수 문 ~ 할리 ~" "풍수 문 ~ 당근 ~" "풍수 문 ~ 유키 ~" "풍수 문 ~ 키리 ~"
|
메인 퀘스트 15 '수배, 空賊 반」클리어 후 |
바스타드 |
"나쁜 놈" |
메인 퀘스트 16 "친애하는 ..."클리어 후 |
라니스타 |
"라니스타 먼지" |
메인 퀘스트 16 "친애하는 ..."클리어 후 |
|
|
|
[기본] 클랜 트라이얼 (0)
2019/02/04 PM 02:59 |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
관계 |
협상 +3 기술 - 3 정보 료 1 % off 상품 가격 1 % off |
로우를 지키면서 2 체의 몬스터를 처치 |
션도 ぅ 강화 |
주먹밥 |
협상 +6 기능 - 4 정보 료 2 % off 상품 가격 2 % off |
로우를 지키면서 3 마리의 몬스터를 처치 |
|
연결 |
협상 +9 기능 - 5 정보 료 3 % off 상품 가격 3 % off |
로우를 지키면서 4 마리의 몬스터를 처치 |
럭키 2 |
얽혀 |
협상 +12 기능 -6 정보 료 4 % off 상품 가격 4 % off |
로우를 지키면서 4 턴 이내에 5 마리의 몬스터를 처치 |
|
話術士 |
협상 +15 기술 -7 정보 료 5 % off 제품 가격 5 % off |
로우를 지키면서 3 턴 이내에 6 명의 괴물을 물리 칠 |
럭키 3 |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
한가지 재주 |
기능 + 4 협상 - 3 |
4 턴 이내에 4 개의 장치 탈에서 정답을 찾아 |
방가 강화 |
테크로 |
기술 +7 협상 - 4 |
3 턴 이내에 4 개의 장치 탈에서 정답을 찾아 |
|
재주들에게 |
기술 +10 협상 - 5 |
4 턴 이내에 4 개의 장치 탈에서 정답을 찾아 |
파워 업 2 |
리트 |
기술 + 13 협상 - 6 |
4 턴 이내에 6 개의 장치 탈에서 정답을 찾아 |
|
훌륭한 |
기술 +14 협상 - 7 |
2 턴 이내에 6 개의 장치 탈에서 정답을 찾아 |
파워 업 3 |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
이웃 |
연계 +4 臨応 - 3 |
로우를 지키면서 2 체의 몬스터를 처치 |
뷔에라 강화 |
아는 사람 |
연계 +7 臨応 - 4 |
로우를 지키면서 3 마리의 몬스터를 처치 |
|
친숙한 |
연계 +10 臨応 - 5 |
로우를 지키면서 4 마리의 몬스터를 처치 |
속도 2 |
친구 |
연계 + 13 臨応 - 6 |
로우를 지키면서 4 턴 이내에 5 마리의 몬스터를 처치 |
|
사이가 |
연계 + 14 臨応 - 7 |
로우를 지키면서 3 턴 이내에 6 명의 괴물을 물리 칠 |
속도 3 |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
우선 |
臨応 +4 연계 - 3 |
4 턴 이내에 몬스터 1 장을 제거 |
모글리 강화 |
신경이 근무 |
臨応 +7 연계 - 4 |
3 턴 이내에 몬스터 1 장을 제거 |
|
유연 |
臨応 +10 연계 - 5 |
4 턴 이내에 몬스터 2 장을 제거 |
해결 업 2 |
캐주얼 |
臨応 + 13 연계 - 6 |
3 턴 이내에 몬스터 2 장을 제거 |
|
단아 |
臨応 +14 연계 - 7 |
3 턴 이내에 몬스터 3 장을 제거 |
회피 업 3 |
종합 초급 로우 '미스 금지 "발생 조건 : 뱁티스트 언덕에 갈 수있게되고 나서 |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
수완가 |
협상 +4 솜씨 +4 연계 +4 臨応 +4 |
4 마리의 몬스터를 처치 |
훗 강화 |
切れ者 |
협상 +8 기량 +8 연계 + 8 臨応 + 8 |
6 명의 괴물을 물리 칠 |
클랜 업 1 |
허슬 |
협상 +12 솜씨 +12 연계 +12 臨応 +12 |
6 명의 괴물을 물리 칠 |
리제 |
손 누구 |
협상 +16 솜씨 +16 연계 +16 臨応 +16 |
4 턴 이내에 6 명의 괴물을 물리 칠 |
클랜 업 2 |
프로 게이머 |
협상 +20 솜씨 +20 연계 +20臨応+20 정보 료 5 % off 제품 가격 5 % off |
3 턴 이내에 6 명의 괴물을 물리 칠 |
클랜 업 3 |
협상 연계 로우 "MP 소비 금지"발생 조건 : 조언 : 물리 공격력 · 방어력이 높은 멤버 작업에 가지런 히하려고 |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
수다 |
협상 +7 제작 - 4 연계 +5臨応- 3 정보 료 2 % off 상품 가격 2 % off |
로우를 지키면서 4 턴 이내에 2 체의 몬스터를 처치 |
AP 업 1 |
寄り合い |
협상 + 13 장인 - 6 연계 +11臨応- 4 정보 료 4 % off 상품 가격 4 % off |
로우를 지키면서 4 턴 이내에 3 체의 몬스터를 처치 |
AP 업 2 |
단란 |
협상 + 19 장인 - 17 연계 + 8臨応- 5 정보 료 6 % off 상품 가격 6 % off |
로우를 지키면서 3 턴 이내에 2 체의 몬스터를 처치 |
AP 업 3 |
의기 투합 |
협상 +25 솜씨 - 10 연계 + 23臨応- 6 정보 료 8 % off 상품 가격 8 % off |
로우를 지키면서 3 턴 이내에 3 체의 몬스터를 처치 |
ST 방어 4 |
交連 No.1 |
협상 +31 솜씨 - 12 연계 + 29臨応- 7 정보 료 10 % off 상품 가격 10 % off |
로우를 지키면서 2 턴 이내에 2 체의 몬스터를 처치 |
언제든지 카운터 |
臨応협상 로우 "약자 애호 '발생 조건 : 조언 : 만약 상대의 수준이 더 낮은 경우, 카운터 등의 R 어빌리티를 꺼내지 |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
주선 |
협상 +5 제작 - 3 연계 - 4臨応+7 정보 료 1 % off 상품 가격 1 % off |
로우를 지키면서 2 턴 견딜 |
길 업 1 |
다리 |
협상 +11 솜씨 - 4 연계 - 6臨応+ 13 정보 료 2 % off 상품 가격 2 % off |
로우를 지키면서 2 턴 견딜 |
길 업 2 |
중매 |
협상 + 17 장인 - 5 연계 - 8臨応+ 19 정보 료 3 % off 상품 가격 3 % off |
로우를 지키면서 2 턴 견딜 |
ST 방어 3 |
촉진제 |
협상 + 23 장인 - 6 연계 - 10臨応+25 정보 료 4 % off 상품 가격 4 % off |
로우를 지키면서 2 턴 견딜 |
길 업 3 |
臨交 No.1 |
협상 + 29 장인 - 7 연계 - 12臨応+31 정보 료 5 % off 제품 가격 5 % off |
로우를 지키면서 2 턴 견딜 |
뭐든지 무 속성 |
연계 기량 로우 - 발생 조건 : 아리의 '시선'계 공격은 등을 돌리고두면 맞지 않는다. 요정 신발 · 가루미아 신발이 있으면 비교적 쉽게 클리어 할 수있다. 때 마술사로 헤이스트 · 헤이스가도 기억하면 더욱 좋다. |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
철의 손 |
연계 +7 솜씨 +5 臨応 -4 협상 -3
|
4 턴 이내에 4 회 단지를 조사 |
EXP 업 1 |
실버 손 |
연계 +13 솜씨 +11 臨応 -6 협상 -4
|
4 턴 이내에 5 회 단지를 조사 |
ST 방어 2 |
황금의 손 |
연계 +19 솜씨 +17臨応-8 협상 -5 정보 료 1 % off 상품 가격 1 % off |
4 턴 이내에 6 회 단지를 조사 |
EXP 업 2 |
하나님의 손 |
연계 +25 솜씨 +23臨応-10 협상 -6 정보 료 3 % off 상품 가격 3 % off |
3 턴 이내에 7 회 단지를 조사 |
EXP 업 3 |
련 기술 No.1 |
연계 +31 솜씨 +29臨応-12 협상 -7 정보 료 5 % off 제품 가격 5 % off |
3 턴 이내에 8 회 단지를 조사 |
MP 절약 |
기량臨応로우 - 발생 조건 : 이동 력이 높은 유닛으로 구성하고 클랜 어빌리티에 "이동 업"을 붙이면된다. 또한 녹색 마술사의 '도약'도 사용할 수 있습니다. |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
핸디 |
기량 +7 臨応 +5 협상 -4 연계 -3
|
4 턴 이내에 빛을 3 개 수집 |
ST 방어 1 |
필요함 |
솜씨 +13 臨応 +11 협상 -6 연계 -4
|
4 턴 이내에 빛을 3 개 수집 |
스매쉬 최대 1 |
편리 |
솜씨 +19 臨応 +17 협상 -8 연계 -5
|
4 턴 이내에 빛을 3 개 수집 |
스매쉬 최대 2 |
보물 |
솜씨 +25 臨応 +23 협상 -10 연계 -6
|
3 턴 이내에 빛을 4 개 수집 |
스매쉬 최대 3 |
技臨 No.1 |
솜씨 +31 臨応 +29 협상 -12 연계 -7
|
3 턴 이내에 빛을 5 개 수집 |
MP 부스트 |
종합 상급 로우 "데미지 20 ↑ 금지" 로우를 보호 난이도가 매우 높아 지므로 특히 보호 필요는 없다. |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
베테랑 |
협상 +24 솜씨 +24 연계 +24臨応+24 정보 료 8 % off 상품 가격 8 % off |
4 턴 이내에 모두 넘어 뜨린다 · 증원 3 턴 |
이동 업 1 |
이름 잡기 |
협상 +28 솜씨 +28 연계 +28臨応+28 정보 료 10 % off 상품 가격 10 % off |
4 턴 이내에 모두 넘어 뜨린다 · 증원 3 턴 |
리제네라 |
에이스 |
협상 +32 솜씨 +32 연계 +32臨応+32 정보 료 12 % off 상품 가격 12 % off |
4 턴 이내에 모두 넘어 뜨린다 · 증원 2 턴 |
리제네가 |
피카 이치 |
협상 +36 솜씨 +36 연계 +36臨応+36 정보 료 14 % off 상품 가격 14 % off |
3 턴 이내에 모두 넘어 뜨린다 · 증원 2 턴 |
ST 방어 5 |
종합 No.1 |
협상 +40 솜씨 +40 연계 +40臨応+40 정보 료 20 % off 상품 가격 20 % off |
3 턴 이내에 모두 넘어 뜨린다 · 증원 2 턴 |
이동 업 2 |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
박식 |
협상 +18 솜씨 -8 정보 료 6 % off 상품 가격 6 % off |
로우를 보호 적 2 장을 이길 |
도둑질 / 파괴 가드 |
흥정 |
협상 +21 솜씨 -9 정보 료 7 % off 상품 가격 7 % off |
로우를 보호 적 3 마리를 처치 |
|
조언자 |
협상 +24 솜씨 -10 정보 료 8 % off 상품 가격 8 % off |
로우를 보호 적 4 마리를 처치 |
럭키 4 |
카리스마 |
협상 +27 솜씨 -11 정보 료 9 % off 상품 가격 9 % off |
로우를 지키고 4 턴 이내에 적을 5 마리를 처치 |
|
협상 No.1 |
협상 +30 솜씨 -12 정보 료 10 % off 상품 가격 10 % off |
로우를 지켜 3 턴 이내에 적을 6 장을 이길 |
럭키 5 |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
눈 듣고 |
솜씨 +18 협상 -8 정보 료 1 % off 상품 가격 1 % off |
3 턴 이내에 4 개의 탈에서 정답을 찾을 |
검색 강화 |
절기 |
솜씨 +21 협상 -9 정보 료 2 % off 상품 가격 2 % off |
4 턴 이내에 4 개의 탈에서 정답을 찾을 |
|
명공 |
솜씨 +24 협상 -10 정보 료 3 % off 상품 가격 3 % off |
3 턴 이내에 6 개의 탈에서 정답을 찾을 |
파워 업 4 |
대가 |
솜씨 +27 협상 -11 정보 료 4 % off 상품 가격 4 % off |
4 턴 이내에 6 개의 탈에서 정답을 찾을 |
|
제작 No.1 |
솜씨 +30 협상 -12 정보 료 5 % off 제품 가격 5 % off |
2 턴 이내에 6 개의 탈에서 정답을 찾을 |
파워 업 5 |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
친구 |
연계 +18臨応-8 정보 료 8 % off 상품 가격 8 % off |
로우를 보호 적 2 장을 이길 |
그리어 강화 |
마부다찌 |
연계 +21臨応-9 정보 료 8 % off 상품 가격 8 % off |
로우를 보호 적 3 마리를 처치 |
|
가족 |
연계 +24臨応-10 정보 료 8 % off 상품 가격 8 % off |
로우를 보호 적 4 마리를 처치 |
속도 4 |
일심 동체 |
연계 +27臨応-11 정보 료 8 % off 상품 가격 8 % off |
로우를 지키고 4 턴 이내에 적을 5 마리를 처치 |
|
연계 No.1 |
연계 +30臨応-12 정보 료 8 % off 상품 가격 8 % off |
로우를 지켜 3 턴 이내에 적을 6 장을 이길 |
속도 5 |
臨応고급 로우 "세 속성 금지" ■ 레드 마시마로 · 돌고 튀는 → 협박 · 도는 → 쏘아 한두번のけぞる동작 → 놀라게 ■ 옐로우 젤리 한두번 튀기 → 머리를 쓰다듬어 · 구부 → 찌르면 · 으깨 동작 → 칭찬 ■ 아이스 푸딩 · 위협 작동 →ひぱたく슬라이드 → 욕하 · 혀를 내밀어 → 먹으려 고 |
칭호 |
변동치 · 부가 효과 |
시험 내용 |
취득 클랜 어빌리티 |
겸 |
臨応+18 연계 -8 정보 료 2 % off 상품 가격 2 % off |
4 턴 이내에 1 장 제거 |
라이브러리 |
がてら |
臨応+21 연계 -9 정보 료 4 % off 상품 가격 4 % off |
3 턴 이내에 1 장 제거 |
|
화면 |
臨応+24 연계 -10 정보 료 6 % off 상품 가격 6 % off |
3 턴 이내에 2 장 제거 |
해결 업 4 |
円転 |
臨応+27 연계 -11 정보 료 8 % off 상품 가격 8 % off |
2 턴 이내에 2 장 제거 |
|
臨応 No.1 |
협상 +30 솜씨 -12 정보 료 10 % off 상품 가격 10 % off |
2 턴 이내에 3 체 배제 |
해결 업 5
|
|
|
|
[기본] 잡 (0)
2019/02/01 AM 03:12 |
- 성장 -
홈 > 성장률
훗 족 ◆
일 |
HP |
MP |
속도 |
武攻 |
武防 |
마공 |
魔防 |
솔저 |
A |
D |
C |
A |
B |
D |
C |
도둑 |
C |
D |
A |
C |
C |
C |
D |
백마 도사 |
C |
B |
C |
D |
C |
B |
B |
흑마 도사 |
D |
A |
C |
D |
D |
S |
S |
궁수 |
B |
D |
B |
C |
C |
D |
C |
팔라딘 |
B |
C |
C |
B |
S |
C |
A |
투사 |
C |
D |
C |
S |
B |
D |
D |
경비원 |
B |
D |
A |
S |
C |
D |
D |
닌자 |
D |
C |
S |
A |
D |
C |
C |
환 술사 |
D |
S |
D |
D |
D |
A |
B |
블루 마술사 |
C |
C |
C |
B |
A |
B |
A |
사냥꾼 |
C |
C |
A |
B |
D |
C |
B |
도사 |
C |
S |
D |
D |
C |
B |
S |
에어리스 (아델) |
C |
B |
A |
B |
B |
B |
B |
음유 시인 (하디) |
C |
B |
C |
D |
D |
A |
B |
하늘 도적 (밴) |
C |
C |
A |
C |
C |
C |
C |
에이전트 (아루시도) |
B |
C |
B |
B |
B |
D |
C |
방가 족 ◆
일 |
HP |
MP |
속도 |
武攻 |
武防 |
마공 |
魔防 |
워리어 |
S |
C |
C |
A |
B |
D |
D |
화이트 스님 |
C |
C |
A |
A |
C |
C |
D |
용 기사 |
A |
D |
A |
S |
A |
D |
D |
수호 기사 |
A |
D |
C |
B |
S |
D |
C |
검투 |
A |
C |
B |
S |
B |
D |
D |
마스터 몽크 |
C |
C |
A |
S |
B |
B |
C |
비숍 |
C |
B |
D |
D |
D |
A |
B |
성전 기사단 |
B |
C |
D |
A |
S |
C |
C |
포격 사 |
B |
C |
B |
C |
C |
C |
C |
트릭스터 |
D |
D |
S |
C |
C |
S |
C |
션도ぅ족 ◆
일 |
HP |
MP |
속도 |
武攻 |
武防 |
마공 |
魔防 |
백마 도사 |
D |
A |
C |
D |
C |
B |
A |
흑마 도사 |
D |
A |
C |
D |
D |
S |
S |
마수 사용 |
B |
C |
B |
S |
B |
D |
C |
때 마술사 |
D |
A |
C |
D |
D |
S |
S |
환 술사 |
D |
S |
D |
D |
D |
A |
A |
연금술사 |
C |
S |
B |
C |
D |
S |
S |
뒷면 마술사 |
D |
S |
D |
D |
D |
B |
C |
메시지 |
B |
B |
C |
B |
C |
A |
B |
학자 |
B |
C |
B |
S |
C |
C |
C |
뷔에라 족 ◆
일 |
HP |
MP |
속도 |
武攻 |
武防 |
마공 |
魔防 |
펜서 |
A |
D |
A |
S |
C |
D |
D |
백마 도사 |
C |
B |
B |
D |
C |
B |
B |
녹색 마술사 |
C |
C |
S |
C |
C |
B |
C |
궁수 |
B |
D |
A |
B |
C |
D |
C |
정령 사용 |
C |
C |
D |
C |
C |
S |
C |
붉은 마도사 |
C |
C |
A |
A |
D |
A |
D |
마법 검사 |
D |
C |
A |
A |
C |
C |
C |
소환사 |
D |
B |
B |
D |
D |
S |
B |
어쌔신 |
D |
D |
S |
B |
D |
C |
D |
스나이퍼 |
C |
D |
B |
S |
D |
C |
C |
무희 (판네로) |
C |
A |
B |
D |
D |
B |
B |
모그리 족 ◆
일 |
HP |
MP |
속도 |
武攻 |
武防 |
마공 |
魔防 |
동물 사용 |
B |
C |
B |
B |
A |
C |
B |
도둑 |
C |
D |
A |
C |
C |
C |
D |
흑마 도사 |
D |
A |
C |
D |
D |
S |
S |
모그리 나이트 |
B |
C |
C |
S |
S |
D |
A |
총 사용 |
C |
D |
B |
B |
B |
D |
C |
曲芸士 |
C |
D |
A |
A |
A |
C |
D |
인형사 |
B |
C |
C |
A |
A |
B |
S |
때 마술사 |
D |
A |
C |
D |
D |
S |
S |
쵸코보 사 |
D |
D |
S |
D |
C |
D |
C |
魔砲士 |
D |
B |
C |
B |
C |
C |
C |
시크 족 ◆
일 |
HP |
MP |
속도 |
武攻 |
武防 |
마공 |
魔防 |
버서커 |
B |
D |
C |
S |
D |
D |
D |
레인저 |
B |
D |
A |
B |
B |
C |
A |
라니스타 |
B |
C |
C |
A |
A |
C |
D |
바이킹 |
B |
C |
B |
B |
C |
C |
S |
리아 족 ◆
일 |
HP |
MP |
속도 |
武攻 |
武防 |
마공 |
魔防 |
사냥꾼 |
C |
C |
A |
B |
D |
C |
B |
랩터 |
B |
C |
A |
A |
D |
B |
D |
바스타드 |
B |
C |
C |
S |
A |
D |
D |
風水士 |
C |
B |
C |
C |
S |
C |
S |
- 군인 -
홈 > 솔저
솔저 ◆
- 어빌리티
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
응급 처치 |
100 |
A 어빌리티 |
브로드 소드 |
상처를 소독하고 HP를 회복한다 |
파워 브레이크 |
250 |
바론구 |
공격 다운 |
마인드 브레이크 |
250 |
버스터 소드 |
상대의 마법의 강함을 다운시키는 기술 |
매직 브레이크 |
250 |
고대의 검 |
MP 데미지 |
스피드 브레이크 |
350 |
은검 |
"스피드 브레이크 ' |
길 강탈 |
350 |
대화의 검 |
적에게 데미지를주는 동시에 가지고있는 길을 막지 기술 |
도발 |
300 |
블러드 소드 |
"버서크" |
보고 휴식 |
150 |
바 클라 소드 |
적이있다 Lv1의 보물과 아이템을보고 깰 기술 |
방패 장착 가능 |
150 |
S 어빌리티 |
청동 방패 |
방패를 착용 할 수있게된다 |
한 손 |
250 |
다구리오무 |
양손에 무기를 한손으로 가질 수있게된다 |
- 해설
주인공의 초기 작업. 특히이 말하는 좋은 어빌리티가 기억되는 것도 없기 때문에 우선 「방패 장착 가능 "기억"이도류 '를 기억까지 계속 이것을 붙여두면 좋다.
- 팔라딘 -
홈 > 팔라딘
팔라딘 ◆
- 어빌리티
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
간호 |
100 |
A 어빌리티 |
수비수 |
HP 회복 (소)와 상태 이상 회복 (범위 - 자신의 주위 4 방향) |
보호 |
200 |
사자 왕 |
보호에 집중하는 기술 다음 행동 순서까지 무기 마법 방어력이 올라간다 |
항복 권고 |
150 |
바론구 |
적을 설득하여 전장에서 퇴각시키는 기술 |
정화 |
250 |
오가니 쿠스 |
[성] 거룩한 빛을 발하며, 언데드를 소멸시키는 기술. (HP0 할 필요 없음) |
두둔 |
300 |
세이브 더 퀸 |
다음 자신의 턴이 올 때까지 해당 장치에 대한 공격을 모두 인수하는 |
세인트 크로스 |
400 |
아크 가장자리 |
[성] 마음 바른 사람의 기운을 발산 기술. 주변에 데미지를 준다. (주위 4 매스 : 위력 소) |
홀리 블레이드 |
400 |
엑스 칼리버 |
[성] 거룩한 빛의 칼날에 의해 데미지를주는 기술. (위력 중) |
워크 라이 |
300 |
오블리주 |
기분을 북돋아 악성 상태에 대한 내성을 얻는 기술. |
포기 |
350 |
R 어빌리티 |
겐지의 갑옷 |
"투쟁"액션을 피하기 |
무기 방어 UP |
150 |
S 어빌리티 |
다이아몬드 갑옷 |
무기 방어가 올라 무기 공격으로받는 데미지를 적게한다. |
- 해설
투사와는 반대로, 방어에 특화된 근접 전투 용 작업. 「감싼다」에 의해, 높은 방어력을 살려 쳐 약한 유닛을 최전선에서 운용하는 것도 가능하다. 참고로 마법 등 범위 공격 범위 내에 「감싼다」를 사용하는 유닛과 "감싸는"의 대상이되고있는 유닛 있었다 경우 "감싸는"를 사용하는 장치에 손상이 발생 하지 않게된다. 속도가 느린 물리 · 마법 공격력도 높지 않고, A 어빌리티도 수수한 것이 많기 때문에 매달리기 어렵지만, 운용 여부 클랜 견고한 벽이 될 것이다.
- 투사 -
홈 > 투사
투사 ◆
- 어빌리티
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
러쉬 |
100 |
A 어빌리티 |
아사 드 블레이드 |
기세를 붙여 공격하고 상대를 날려 버리는 기술. |
와일드 스윙 |
250 |
오군부레도 |
무기를 만회 상태에서 몸을 회전시켜 전후 좌우로 데미지를 준다 |
부스트 |
250 |
쉐도우 블레이드 |
투기를 담아 마음껏 공격하는 기술. 적중률은 내려가지만 큰 데미지를 준다. |
블리츠 |
250 |
산 블레이드 |
명중률이 높아지지만 데미지가 적은 |
空破斬 |
250 |
아트 모스 블레이드 |
투기를 칼날로 바꿔 피해를 입힌다 |
파동 격 |
350 |
퀴니 곤 블레이드 |
투기를 폭발시켜 데미지를주는 기술 |
역류 |
400 |
화염 탄 |
[불꽃] 데미지가 높은데 상환에 자신도 데미지를 먹는다 |
에어 폭발 |
350 |
에어 블레이드 |
[바람] |
고기 斬骨断 |
250 |
R 어빌리티 |
위가루 |
무기에 의한 공격을 받았을 때 더 큰 타격을주고 반격 |
양손 |
250 |
S 어빌리티 |
비너스 블레이드 |
한손 무기를 양손으로함으로써, 데미지를 증가 |
- 설명
훗 근접 계열 필수 작업. 경호원으로되기 위해서는 먼저이 작업이 될 필요가있다. 또한 원거리 공격 수단 "空破斬'과'파동 격"은 경비원이 될 때까지 절대로 기억하고 싶다. 특히 '파동 격'은 5 매스 동시 공격 때문에 매우 편리합니다. 닌자와 경호원 체인지 될 때까지 계속 이것으로 좋다.
- 경비원 -
홈 > 경호원
경호원 ◆
- 어빌리티 "비밀"
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
카마 이타치 |
200 |
A 어빌리티 |
무라사메 |
[바람] HP 데미지 |
居合抜き |
300 |
비젠 오 사후 네 |
[도검 전용] HP 데미지 "전투 불능" |
칼등 치기 |
200 |
아수라 |
[도검 전용] HP 데미지 "돈무부" |
비밀 · 분할 살 |
400 |
徒桜 |
[어둠 / 도검 전용] HP 데미지 「죽음의 선고 " |
비밀 · 凍滅 |
400 |
하늘 마을 구름 |
[냉 / 도검 전용] HP 데미지 "슬로우" |
비밀 · 天雷 |
400 |
호랑이 철 |
[번개 / 도검 전용] HP 데미지 '버서크 " |
비밀 · 아지랑이 |
400 |
노사다 |
[불꽃 / 도검 전용] HP 데미지 '혼란' |
영혼 방 |
400 |
먹물 염 |
목숨에 대한 대가로 아군 전원의 HP와 악성 상태를 완전히 회복 |
섹스 どる |
250 |
R 어빌리티 |
본 플레이트 |
"투쟁"의 공격을 피해 더욱 상대에게 반격하기 |
필살 UP |
|
S 어빌리티 |
받치는 |
|
- 해설
"칼"을 장착하여 눈에 눈부신 속도로 연속 공격을 계속 내보내고 적을 끄고 엎드리는. 칼로 두 번 새겨 더욱 불꽃 · 천둥 · 얼음 · 어둠의 특성에 큰 데미지와 함께 상태 이상을 일으키는 '비밀'을 구사. 방어력은 약간 낮은이지만, 매우 높은 공격력을 자랑하며, 공격자로 최전선에서 실력을 발휘한다.
- 도둑 -
홈 > 도둑
도둑 ◆
- 어빌리티
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
아이템 훔쳐 |
200 |
A 어빌리티 |
칼도 |
아이템 획득! |
길을 훔치는 |
200 |
잭 나이프 |
기루겟토! |
보물을 훔치는 Lv1 |
100 |
스크 라마 사크 스 |
보물 겟트! (Lv1) |
보물을 훔치는 Lv2 |
200 |
론델 단검 |
보물 겟트! (Lv2) |
보물을 훔치는 Lv3 |
300 |
소드 브레이커 |
보물 겟트! (Lv3) |
보물을 훔치는 Lv4 |
400 |
친퀘 디아 |
보물 겟트! (Lv4) |
주역의 자리를 훔치는 |
400 |
오리하르콘 |
스매쉬 게이지갑니다! |
액세서리를 훔치는 |
550 |
잔 비야 |
액세서리갑니다! |
카운터 |
150 |
R 어빌리티 |
체인 플레이트 |
공격을받은 뒤 재 빠르게 반격 |
유지 보수 |
150 |
S 어빌리티 |
아 다만 베스트 |
장비하고있는 아이템을 파괴되거나 도난되지 않도록하기 |
- 해설
이번 도적 무기 (어떠한 방법 없음)도 방어구 (바이킹 "ひぺがす"에서 가능)도 훔칠 수 없다. "보물 Lv4 '과'액세서리를 훔치는 '만 기억하면 충분하다. 또한 '카운터'는 초반 필수 어빌리티 때문에 주인공과 모글리는 속공으로이를 변경하고 기억 싶다. 닌자 체인지 조건이 도용 x4 그래서 주인공은 당분간 이제 속도도 상승하기 때문에 문제 없음.
- 닌자 -
홈 > 닌자
닌자 ◆
- 어빌리티
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
던져 |
100 |
A 어빌리티 |
구내 |
스톡되는 장비 아이템을 던져 데미지를주는 기술 |
카통 |
250 |
아수라 |
[불] 불 인술. 타격을주고, 또한 "혼란"을 유발하는 실험 기술 |
水遁 |
250 |
무라사메 |
[물] 물 인술. 타격을주고, 또한 "침묵"을 유발하는 실험 기술 |
木遁 |
250 |
호랑이 철 |
나무 인술. 타격을주고, 또한 "돈무부"를 일으키는 기술 |
김 遁 |
250 |
국화 글자 |
금 인술. 타격을주고, 또한 "어둠"을 유발하는 실험 기술 |
土遁 |
250 |
비젠 오 사후 네 |
[토] 흙의 인술. 타격을주고, 또한 "슬로우"을 유발하는 실험 기술 |
망각 |
400 |
마사무네 |
특수 약물을 가르쳤던 연기를 발생시켜, "물건 잊어」을 유발하는 실험 기술 |
저주 풀기 |
300 |
하늘 마을 구름 |
심신의 교만을 가라 앉히는 저주를 사용 양성 상태를 중화하는 기술 |
빈사 헤이스트 |
250 |
R 어빌리티 |
몰래 옷 |
데미지를 받고 "죽어"이되면 자동으로 '헤이스트'이 걸릴 |
이도류 |
990 |
S 어빌리티 |
羅月 전 무 |
좌우 각각의 손에 무기를 장착하고 2 번 공격 |
- 설명
훗에서 근접 계열을 선택할 경우에 필수가되는 작업. 2 일도류를 기억하고 속도를 높이기 위해 먼저이를 목표로하고 싶다. 주인공은 어쨌든, 주인공의 속도에 따라 후반의 난이도가 크게 변하는. 2 일도류의 장점은 단순히 강할뿐만 아니라 AP를 2 분 (다른 장비를하면 각각 동시에 기억할 수있는 동일한 것을 2 개 장착하면 배의 속도가된다) 기억 수있다. 육성은 필수 어빌리티. 羅月전 무 글래스 경매 완벽한 시상식에서 꽤 빠른 단계 (비공 전)에서받을 수 있으므로, 어쨌든 유리 경매는 속공으로 제패한다. 또한 경매 상품은 경매 개최 달 전 달 (녹양)의 20 일에 세이브 해두면 몇 번이라도 상품을 교환 할 수있다. 또한 "던진다"는 추수赤王과 파랑 왕 등에 대해 꽤 유효한 데미지를 줄 수 있기 때문에 쓰러 않는 사람은 이것을 기억하라.
- 워리어 -
홈 > 워리어
워리어 ◆
- 어빌리티 「전투 기술 "
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
응급 처치 |
100 |
A 어빌리티 |
브로드 소드 |
HP 회복 |
파워 브레이크 |
250 |
삼성의 검 |
공격 다운 |
마인드 브레이크 |
250 |
버스터 소드 |
마법 공격 다운 |
매직 브레이크 |
250 |
_ 팔 시온 |
MP 데미지 |
스피드 브레이크 |
350 |
은검 |
"스피드 브레이크 ' |
바위 砕破 |
300 |
스토리보구 |
HP 데미지 자체 데미지 |
질풍 신뢰 |
300 |
게일 소드 |
R 어빌리티 무효 HP 데미지 |
라이프 대전 |
300 |
레스 에지 |
HP1 / 2 화 |
방패 장착 가능 |
150 |
S 어빌리티 |
청동 방패 |
방패를 착용 할 수있게된다 |
한 손 |
250 |
프레데터 에지 |
양손에 무기를 한손으로 가질 수있게된다 |
- 설명
방가의 초기 작업. 우선 「방패 장착 가능 "을 기억에서 화이트 몽크 체인지하면 좋다.
- 검투 -
홈 > 검투
검투 ◆
- 어빌리티 "闘剣 기술"
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
러쉬 |
100 |
A 어빌리티 |
폭행 블레이드 |
HP 데미지 + 넉백 |
와일드 스윙 |
250 |
오군부레도 |
HP 데미지 / 주위 |
부스트 |
250 |
쉐도우 블레이드 |
HP 데미지 (적중률은 내려가지만 큰 데미지를 준다) |
블리츠 |
250 |
산 블레이드 |
HP 데미지 (적중률은 오르지 만, 작은 손상된다) |
파이어 서울 |
300 |
화염 탄 |
[불꽃] HP 데미지 |
천둥 폭행 |
300 |
에어 블레이드 |
[번개] HP 데미지 |
블리자드 태클 |
300 |
아이스 브랜드 |
[냉] HP 데미지 |
알 테마 소드 |
990 |
물질 블레이드 |
HP 데미지 |
섹스 どる |
250 |
R 어빌리티 |
본 플레이트 |
「싸운다」에 의한 공격을 회피하고, 상대에게 반격하기 |
양손 |
250 |
S 어빌리티 |
비너스 블레이드 |
한손 무기를 양손으로함으로써, 데미지를 증가 |
- 해설
높은 위력의 기술이 맞춰지고 공격력도 상승한다. 근접 공격이 주체 사람들은 이것을 선택하는 것이 좋다.
- 수호 기사 -
홈 > 수호 기사
수호 기사 ◆
- 어빌리티 "수호"
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
はじき飛ばす |
200 |
A 어빌리티 |
에루시도의 검 |
HP 데미지 + 넉백 / 주위 |
붕괴 |
350 |
쥬라 |
HP 데미지 자체 "전투 불능"/ 주위 |
보호 |
200 |
사자 왕 |
방어 업 / 자신 |
웨폰 브레이크 |
350 |
클레이 모어 조치 |
무기를 파괴 / 1 칸 단체 |
동면 |
100 |
수비수 |
ST 회복 / 자기 |
베어 넘기는 |
350 |
스토리보구 |
HP 데미지 자체 "해결 제로"/ 주위 |
기운 |
400 |
로엔그린 |
"리 레이즈"+ "리제」/ 자신 |
완벽 가드 |
300 |
세이브 더 퀸 |
HP · MP 데미지 완전 방어 / 자신 |
빈사 버서크 |
150 |
R 어빌리티 |
건틀렛 |
|
중장비 가능 |
200 |
S 어빌리티 |
플래티넘 갑옷 |
|
무기 방어 UP |
150 |
다이아몬드 갑옷 |
|
- 용 기사 -
홈 > 용 기사
용 기사 ◆
- 어빌리티 「용 기술 "
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
점프 |
150 |
A 어빌리티 |
창 던지기 |
[창 전용] HP 데미지 / 4 매스 단체 |
용검 |
300 |
레스 에지 |
HP 흡수 / 1 칸 단체 |
용 풀기 |
150 |
도난 소드 |
대상을 후퇴시키는 / 1 칸 단체 (대 드래곤에 사용 가능) |
파이어 브레스 |
300 |
라바스삐아 |
[불꽃] HP 데미지 / 브레스 |
썬더 브레스 |
300 |
게 볼그 |
[번개] HP 데미지 / 브레스 |
아이스 브레스 |
300 |
아이스 랜스 |
[냉] HP 데미지 / 브레스 |
드래곤 킬러 |
200 |
블러드 소드 |
HP 데미지 (드래곤에게 큰 데미지를 준다) |
반가부레스 |
400 |
용의 수염 |
HP 데미지 + 「혼란」/ 브레스 |
용의 영혼 |
500 |
R 어빌리티 |
위타 노바 |
무기 및 호흡 등의 공격에 데미지를 받으면 한 번만 "리 레이즈"가된다 |
- 해설
점프는 초반에 파괴적인 위력이지만 맞지 않는다. 스리뿌루와 함께 사용하면 좋다. 브레스 계에도 위력은 밤에 전체적으로 아쉬운 일. HP 및 무기 공격력에서는 톱 클래스. 스피드가 부족하므로 마스터 몽크 단련 필요. 승려 기술을 쓰면 만능 전사가된다.
- 신전 기사 -
홈 > 성전 기사단
성전 기사단 ◆
- 어빌리티 「고노 전 기술 "
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
아스트라 |
200 |
A 어빌리티 |
세이브 더 퀸 |
ST 완전 방어 ( '아스트라') / 4 매스 화면 |
우렁찬 외침 |
400 |
창 던지기 |
"스피드 브레이크 '/ 주위 |
라스삐루 |
250 |
아포 칼립스 |
MP 데미지 / 3 매스 화면 |
마음을 가다듬는 |
150 |
파르티잔 |
공격 업 / 자신 |
사이 레스 |
200 |
라그나로크 |
"침묵"/ 3 매스 화면 |
서울 스피어 |
250 |
아크 가장자리 |
MP 데미지 / 4 매스 단체 |
헤이스트 |
250 |
로엔그린 |
'헤이스트'/ 3 매스 단체 |
라이프 브레이크 |
400 |
랜스 오브 카인 |
[어둠] HP 데미지 (잃은 HP에 따라 데미지를 상대에게 준다) |
고기 斬骨断 |
250 |
R 어빌리티 |
드래곤 갑옷 |
|
무기 공격 UP |
150 |
S 어빌리티 |
트라이던트 |
무기 공격이 향상되었고, 더 데미지를 줄 수있게된다. |
- 해설
수호 기사를 A 어빌리티 · 능력치 모두 다소 호전에 인상 작업. 절망적 인 속도의 지연을 보완하기 위해 '헤이스트'는 필수. "무기 공격 UP"은 "양손」와 달리 「空破斬"등 물리 대미지를주는 A 어빌리티의 피해도 늘어나 기 때문에 이쪽이 사용하기 편리하다. 속도의 느림 만 처리 할 수 있으면, "오라」· 「마음을 가다듬는 '을 병용하여単騎에서 날 뛰어 도는 것이 가능하다.
화이트 몽크 ◆
- 어빌리티 "스님 기술"
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
뒤 돌리기 주먹 |
150 |
A 어빌리티 |
메탈 너클 |
HP 데미지 / 주위 |
空破斬 |
250 |
카이저 너클 |
HP 데미지 / 3 매스 단체 |
땅 裂斬 |
350 |
타이거 팽 |
[토] HP 데미지 / 직선 4 매스 |
파동 격 |
350 |
갓 핸드 |
HP 데미지 / 4 매스 화면 |
차크라 |
200 |
고양이의 발톱 |
HP 회복 + ST 회복 / 자기 |
소생 |
300 |
생존자 |
"전투 불능"회복 |
파사 |
250 |
떠오르는 태양 |
언데드를 없애다 |
聖印 |
300 |
화이트 팽 |
ST 해제 |
카운터 |
150 |
R 어빌리티 |
체인 플레이트 |
공격을받은 뒤 재 빠르게 반격한다. |
포기 |
350 |
마지막 옷 |
"투쟁"액션을 회피한다. |
처음부터있는 방가는 우선 이것으로 키운다. 초기 공격력도 강하고 초반에 "空波斬」 「카운터」이 기억되기 때문에 초반의 근접 에이스. "파동 격 '까지 익히면 서브 어빌리티는 어떤 작업에하든이 좋습니다. 이번 '차크라'는 상태 이상 회복이 메인으로 HP 회복은 마음뿐.
- 마스터 몽크 -
톱 페이지 > 마스터 몽크
마스터 몽크 ◆
- 어빌리티 '주먹 기술 "
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
연속 주먹 |
300 |
A 어빌리티 |
페이 천남성 |
HP 데미지 (2 회 연속 공격) |
어두운 주먹 살 |
300 |
배틀 대나무 |
HP 데미지 자체 데미지 / 직선 2 칸 |
残精打 |
400 |
오공의 지팡이 |
HP 데미지 / 4 매스 단체 (최대 HP 최신 HP의 차이 데미지를 준다) |
乱命拳 |
400 |
에스타무바톤 |
HP 데미지 「죽음의 선고 " |
홀리 블로우 |
350 |
멜트 도리깨 |
[성] HP 데미지 |
크로스 카운터 |
350 |
광기 |
카운터 잘못된 HP 데미지 |
浄体 |
300 |
통파 |
HP 회복 + ST 회복 / 자기 |
아머 브레이크 |
350 |
서바이벌 자료실 |
방어구를 파괴 |
반격 깜박임 |
250 |
R 어빌리티 |
수골의 토시 |
공격을받은 후 → 반격 + 넉백 |
가득 강화 |
150 |
S 어빌리티 |
판사 코트 |
HP 만땅시 → 무기 공격 · 방어와 마법의 힘 · 방어 업 |
- 설명
방가 계 작업으로는 최강 작업. 화이트 스님의 상위 작업에서 최상위 격투기, "주먹 기술」의 달인. 모든면에서 화이트 스님을 능가하고있다. 그 공격력은 검투과 용기에 필적하고 회복 량도 화이트 스님을 웃돌고있어 최전선 방향 작업. 공격력 자체는 굉장히 높지 않은 것 어빌리티는 최고봉. 残精打은 다음 차례가 자신의 때 일부러 아군에게 공격 받아 위력을 올린다라고 목숨을 건 공격도 가능. 크로스 카운터도 카운터를 기억 상대의 수요가 높기 때문에 효과 발군. 연속 주먹은 이미 말할 수 없습니다. 항상 이것으로 공격 해 나가는 것이 기본. 장착 무기는 "막대기"하지만 서투른 무기를 장착하는 것보다 맨손 것이 공격력이 높은 것이 특징. 문제는 떨어진 상대를 공격 할 수 없기 때문에 화이트 스님의 빈 초가와 용 기사 점프와 브레스에서 보충 할 필요가있다. 그렇지는 특히 사각 없음.
- 모그리 나이트 -
홈 > 모그리 나이트
모그리 나이트 ◆
- 어빌리티 "충전"
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
어택 |
100 |
A 어빌리티 |
화염 탄 |
HP 데미지 + 넉백 |
가드 |
200 |
퀴니 곤 블레이드 |
방어 업 ( 「마모루! ") / 자신 |
샷 |
250 |
아트 모스 블레이드 |
HP 데미지 / 3 매스 단체 |
악셀 |
250 |
쉐도우 블레이드 |
적중률 다운에서 HP 큰 데미지 |
레지스트 |
200 |
진주 블레이드 |
ST 완전 방어 ( '아스트라') / 4 매스 단체 |
힐 |
300 |
아이스 브랜드 |
HP 회복 + ST 회복 / 자기 |
데사무 |
350 |
파라 블레이드 |
장비를 파괴 |
알 테마 충전 |
990 |
물질 블레이드 |
HP 데미지 |
빈사 헤이스트 |
250 |
R 어빌리티 |
골드 아머 |
데미지를 받고 "죽어"이되면 자동으로 '헤이스트'이 걸릴 |
방패 장착 가능 |
150 |
S 어빌리티 |
라운드 실드 |
방패를 착용 할 수있게된다 |
- 펜서 -
홈 > 펜서
펜서 ◆
- 어빌리티
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
타이니 벅스 |
150 |
A 어빌리티 |
스팅거 |
상대에게 공격 데미지뿐만 아니라 '독'상태로 |
스러스트 깃털 |
200 |
에스 톡 |
공격에 쉽게 위력은 낮은 |
하드 임펄스 |
300 |
후란베루쥬 |
상대의 뒤에있는 사람에게도 피해를 입힌다 |
스택 그림자 |
400 |
실버 레이피어 |
상대의 스피드를 다운시키는 |
스왈로우 테일 |
300 |
진후릿사 |
주변에 데미지를 준다 |
나이트 호크 |
300 |
쥬와유스 |
떨어진 상대도 공격 할 수있다 |
블루 패션 |
250 |
메이지 매셔 |
MP에 데미지를 준다 |
체크 메이트 |
300 |
구삐티 · 아가 |
상대에게 "죽음의 선고"를 준다 |
포기 |
350 |
R 어빌리티 |
마지막 옷 |
"투쟁"액션을 피하기 |
방패 장착 가능 |
150 |
S 어빌리티 |
청동 방패 |
방패를 착용 할 수있게된다 |
- 설명
뷔에라의 기본 작업. '포기'는 뷔에라 족 원래의 물리 방어력이 증가하기 어렵 기 때문에 마지막 옷이 손에 들어가면 꼭 기억하길 바란다. (마지막 옷은 카모아 경매 완벽한 시상식에서 쉽게 구할 수있는) 특히 유용한 A 어빌리티도 없기 때문에, "포기"를 기억 빨리 잡 체인지.
|
- 동물 사용 -
홈 > 동물 사용
동물 사용 ◆
- 어빌리티 「호출」
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
양이 100 마리 |
150 |
A 어빌리티 |
하디 가디 |
"잠"(5 매스 범위) |
울 100 % |
200 |
유리 종 |
"프로 테스"+ "쉘"/ 자신 |
처리해 요리 |
350 |
힐링 벨 |
HP 전 회복 |
꼬리 흔들기 |
350 |
유빙의 비올 |
"매력" |
쵸코보의 폭주 |
250 |
호색가의 피리 |
HP 데미지 / 직선 전후 전체 매스 |
개구리의 노래 |
400 |
아오바의 피리 |
"개구리" |
친구의 소개 |
400 |
빛의 류트 |
랜덤으로 환수 소환 |
개다래 나무 |
200 |
돌격 나팔 |
"버서크" |
화살 피해 |
200 |
R 어빌리티 |
그린 베레 |
활 剛弓을 사용하여 실행시키는 「싸운다」액션을 피하기 |
- 마법 검사 -
홈 > 마법 검사
마법 검사 ◆
- 어빌리티
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
오일 검 |
300 |
A 어빌리티 |
브로드 소드 |
HP 데미지 "오일" |
돈무부 검 |
200 |
도난 소드 |
HP 데미지 "돈무부" |
슬로우 검 |
300 |
은검 |
HP 데미지 "슬로우" |
스리뿌루 검 |
250 |
게일 소드 |
HP 데미지 "잠" |
포이즌 검 |
200 |
블러드 소드 |
HP 데미지 + "독" |
콘후에 검 |
300 |
양파 소드 |
HP 데미지 '혼란' |
돈아쿠 검 |
350 |
레스 에지 |
HP 데미지 "돈아쿠" |
카운트 다운 검 |
400 |
위타 노바 |
HP 데미지 「죽음의 선고 " |
빈사 해결 UP |
200 |
R 어빌리티 |
머리띠 |
빈사 상태가되면 회피가 올라간다 |
HP 소비 마법 |
150 |
S 어빌리티 |
버스터 소드 |
MP 대신 HP를 사용하여 마법을 건다. 소비 MPx2의 HP를 잃는다. |
- 해설
FFT를 해본 적이있는 사람이라면 사용해 보는 것도 좋을 것이다하지만 이번 작품에서는 이마이찌빠 계속하여 않은 작업. 그러나 "HP 소비 마법"하나님 성능을 자랑한다. 마도 계 최고의 지원 어빌리티라고해도 좋다. 보통의 피해에 가세 해 「스리뿌루 ""슬로우 "등의 상태 이상 부가적인 공격"마법 검 '을 사용한다. 무기 장비는 "검" 마법 검사가 "기름 검 '을 사용하여 적을 오일 모양으로 한 직후에 파이어 계열의 마법으로 큰 데미지를주는 같은 다른 작업과의 연계 공격으로 통합하여 더욱 위력을 발휘하는 작업. 또한 마법 검 붉은 마도사의 "연속 마"로 사용할 수도있다. "돈무부 검 + 돈아쿠 검」의 효과는 마법 검사가 좋아하는 사람은 사랑 할지도 모른다.
- 랩터 -
홈 > 랩터
랩터 ◆
- 어빌리티 "強撃"
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
파워 충돌 |
250 |
A 아비리테이 |
삼성의 검 |
HP 데미지 방어 다운 |
마인드 충돌 |
250 |
_ 팔 시온 |
HP 데미지 마법 방어 다운 |
속도 충돌 |
350 |
프레데터 에지 |
HP 데미지 '스피드 브레이크' |
서울 충돌 |
350 |
론빠이아 |
HP 데미지 MP 데미지 |
토네이도 |
300 |
에루시도의 검 |
[바람] HP 데미지 |
완벽 가드 |
300 |
쥬라 |
HP · MP 데미지 완전 방어 |
실드 배쉬 |
400 |
바위 짐승의 검 |
[방패 장비] 넉백 + "돈아쿠" |
월풀 윈드 |
300 |
클레이 모어 조치 |
[바람] HP 데미지 '혼란' |
카운터 |
150 |
R 어빌리티 |
ねじり鉢巻 |
공격을받은 뒤 재 빠르게 반격 |
포기 |
350 |
겐지의 갑옷 |
"투쟁"액션을 피하기 |
한 손 |
250 |
S 어빌리티 |
스토리보구 |
양손에 무기를 한손으로 가질 수있게된다 |
유지 보수 |
150 |
아이언 아머 |
장비하고있는 아이템을 파괴되거나 도난 않게된다 |
방패 장착 가능 |
150 |
플래티넘 방패 |
방패를 착용 할 수있게된다 |
- 해설
"토네이도"는 사용하기 쉽지만, '파동 격'이있을 것이므로 이제 와서라는 느낌. 날개 소유의 종족이 좋아하는 사람은 부디.
- 나쁜 놈 -
홈 > 바스타드
바스타드 ◆
- 어빌리티
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
몸이 버릴 |
100 |
A 어빌리티 |
잔쿠부레스 |
다음 행동까지 "카운터"상태가된다 |
기합 |
200 |
고대의 검 |
자신의 공격을 올린다 방어가 내려 |
오버 러쉬 |
300 |
뷔지란테 차 |
물리 공격. 상대의 R 어빌리티를 발동시키지 |
반골 정신 |
300 |
하드 브레이커 |
자신이 악성 상태에 달려있는만큼 위력이 오른다 |
혼신의 일격 |
350 |
오가니 쿠스 |
전력 공격으로 큰 데미지를 준다. 작업 후 반동으로 '잠'이된다. |
기습 |
|
다구리오무 |
상대의 방향에 따라 데미지가 변화 |
대회전 |
250 |
대화의 검 |
기세를 붙여 몸을 회전시켜 주변에 데미지를 준다. |
충격파 |
350 |
쯔바이 핸더 |
사정 4의 범위에 물리 공격 |
고기 斬骨断 |
250 |
R 어빌리티 |
드래곤 갑옷 |
「싸운다」에 의한 공격을 약 1.5 배의 '투쟁'으로 반격 |
섹스 どる |
250 |
본 플레이트 |
"투쟁"의 공격을 피해 더욱 상대에게 반격하기 |
중장비 가능 |
200 |
S 어빌리티 |
플래티넘 갑옷 |
어떤 직업에 종사하고도 투구 갑옷을 갖추고있다 |
무기 방어 UP |
150 |
다이아몬드 갑옷 |
항상 "무기 방어 '가 약 20 % 증가 |
가득 강화 |
|
판사 코트 |
HP가 가득하다고 "무기 공격 · 방어 ','마법 공격 · 방어 '가 약 50 % 증가 |
- 해설
「기합」→ 「기습 (뒤에서) "의 콤보는 상대에 따라 다르지만 240 ~ 300과 MP없는 비용으로 최고 수준의 위력. 랩터 '토네이도'등으로 짜여 시키면 더 편리해진다. 바뀐 전사 계열의 원하는 분은 부디.
- 버서커 -
홈 > 버서커
버서커 ◆
- 어빌리티 "날뛰다"
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
절규 |
300 |
A 어빌리티 |
포이즌 너클 |
ST 냄새 제거 / 주위 |
研ぎ澄ます |
200 |
생존자 |
크리티컬 업 |
오 미쳐 |
200 |
카이저 너클 |
HP 데미지 + 넉백 / 주위 |
그랜드 셰이크 |
350 |
데스쿠로 |
[토] HP 데미지 |
분노의 일격 |
350 |
고양이의 발톱 |
HP 데미지 ST 악화 |
집중 |
250 |
메탈 너클 |
해결 업 / 자신 |
박치기 |
400 |
갓 핸드 |
HP 데미지 상대의 머리 방어구를 파괴 |
마구 친다 |
400 |
타이거 팽 |
HP 데미지 아세쿠사리를 파괴 |
빈사 버서크 |
150 |
R 어빌리티 |
건틀렛 |
빈사가되면 버서크 상태가된다 |
카운터 |
150 |
ねじり鉢巻 |
공격을받은 뒤 재 빠르게 반격 |
무기 공격 UP |
250 |
S 어빌리티 |
가죽 너클 |
항상 "무기 공격 '이 약 20 % 증가 |
필살 UP |
|
받치는 |
항상 치명타 율이 약 3 % 증가 |
- 라니스타 -
홈 > 라니스타
라니스타 ◆
- 어빌리티
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
암흑 |
150 |
A 어빌리티 |
잔쿠부레스 |
[어둠] 자신의 최대 HP의 10 %를 소모하여 상대에게 데미지를주는 기술 |
어둠의 검 |
350 |
고대의 검 |
[어둠] 상대의 HP를 흡수하는 물리 공격 |
빛의 검 |
300 |
오가니 쿠스 |
[성] 상대방의 MP를 흡수하는 마법 공격 |
악몽 |
300 |
다구리오무 |
악몽을 보이고 타격을주고, 또한 "어둠"을 유발하는 실험 기술 |
かた메ろ! |
250 |
대화의 검 |
범위 내의 유닛의 방어력을 올린다 |
돌진 할! |
250 |
루아 브레이커 |
범위 내의 유닛의 필살의 확립을 올린다 |
돌격! |
350 |
하드 브레이커 |
상대를 넉백시킬 적의 장비하고있는 방어구 방패를 하나 파괴 |
라즈루다즈루 |
450 |
뷔지란테 차 |
옆의 장치에 마법 공격을하여 자신의 HP를 거의 완쾌하기 |
반격 깜박임 |
|
R 어빌리티 |
수골의 토시 |
공격 해 온 적에게 "투쟁"으로 반격 넉백시킨다 |
용의 영혼 |
500 |
토우루누소루 |
데미지를 받으면 한 번만 리 레이즈 상태가된다 |
중장비 가능 |
|
S 어빌리티 |
플래티넘 갑옷 |
어떤 직업에 종사하고도 투구 갑옷을 갖추고있다 |
한 손 |
|
오블리주 |
양손에 가진 무기를 한손으로 가질 수있게된다 |
- 바이킹 -
홈 > 바이킹
바이킹 ◆
- 어빌리티 '험한'
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
천둥 |
100 |
A 어빌리티 |
브로드 액스 |
[번개] HP 데미지 |
산다라 |
250 |
공포 |
[번개] HP 데미지 |
산다가 |
350 |
골드 액스 |
[번개] HP 데미지 |
쓰나미 |
350 |
귀상어 |
물속에있을 때 쓸수 기술, 파도에 HP · MP에 데미지를 준다 |
스리 취 |
250 |
도리깨 |
기루겟토! |
공갈 |
250 |
워해머 |
HP 데미지 아이템 획득! |
ひぺがす |
350 |
쇠 망치 |
HP 데미지 방어구갑니다! |
워크 라이 |
300 |
후란시 스카 |
ST 내성 업 / 자신 종횡 |
데미지 흡수 |
250 |
R 어빌리티 |
시프의 모자 |
|
방패 장착 가능 |
150 |
S 어빌리티 |
플래티넘 방패 |
방패를 착용 할 수있게된다 |
양손 |
250 |
대형 도끼 |
한손 무기를 양손으로함으로써, 데미지를 증가 |
유지 보수 |
150 |
아이언 아머 |
장비하고있는 아이템을 파괴되거나 도난되지 않도록하기 |
기루가메의 마음 |
300 |
쵸코보 방패 |
크리티컬 히트를 받으면 길을 입수 |
- 해설
"ひぺがす」에 의해 상대의 갑옷을奪い取れる. 이번 (도적)의 도용은 갑옷을 훔칠 수 없기 때문에 미드 필드에서 맹활약있다. 다만 바이킹 검색 쿼리의 출현이 느리기 때문에 활약 할 수있는시기는 짧다.
- 궁수 -
홈 > 궁수
궁수 ◆
- 어빌리티 '노린다 "
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
적립 |
100 |
A 어빌리티 |
장궁 |
공격 업 ( 「적립! ") (다음 액션에서 효과가 나타난다) |
팔을 노린다 |
350 |
네이루보우 |
"돈아쿠" |
다리를 노린다 |
250 |
스파이크 활 |
"돈무부" |
하트를 꿰뚫는 |
450 |
아르테미스의 활 |
"매력" |
불멸 승천 |
200 |
실버 활 |
언데드를 없애다 |
블랙 아웃 |
250 |
카본 활 |
"암흑" |
목적 결정 |
200 |
요이치의 활 |
데미지 절반으로 적중률을 약 20 % 향상 |
패스트 부스트 |
300 |
페르세우스의 활 |
R 어빌리티 무효 HP 데미지 |
화살 피해 |
200 |
R 어빌리티 |
그린 베레 |
활 剛弓을 사용하여 실행시키는 「싸운다」액션을 피하기 |
정신 통일 |
250 |
S 어빌리티 |
대상 활 |
|
- 해설
- 사냥꾼 -
홈 > 사냥꾼
사냥꾼 ◆
- 어빌리티 "사냥"
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
소닉 붐 |
200 |
A 어빌리티 |
크레인 퀸 |
HP 데미지 / 4 매스 화면 |
예방책 |
150 |
바람 베어 활 |
대상을 후퇴시키는 (대 몬스터에 사용 가능) |
조언 |
100 |
쯔인보우 |
크리티컬 업 / 1 칸 단체 |
급소를 노린다 |
300 |
에루분보우 |
대상을 암흑, 돈아쿠, 돈무부, 버서크 상태 또는 HP1이든 할 |
사냥 |
250 |
사냥 활 |
차단제를 바르고 보물 겟트! |
카운터 포스 |
300 |
마스터 보우 |
"물건 잊어」 (대 몬스터에 사용 가능) |
알 테마 샷 |
990 |
일곱 번째 천국 |
"투쟁"의 약 3 배의 마법 공격 |
사이드 와인 더 |
300 |
하데스의 활 |
HP 데미지 (몬스터에게 큰 데미지를 준다) |
리제 네타 |
200 |
R 어빌리티 |
대지의 옷 |
데미지를 받으면 자동으로 '리제'가 될 |
무기 공격 UP |
150 |
S 어빌리티 |
니케의 활 |
항상 "무기 공격 '이 약 20 % 증가 |
- 스나이퍼 -
홈 > 스나이퍼
스나이퍼 ◆
- 어빌리티 "저격수"
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
연사 |
300 |
A 어빌리티 |
쯔인보우 |
HP 데미지 (2 회 연속 공격) |
뽀와존 베 |
250 |
크레인 퀸 |
HP 데미지 + "독" |
데스싯쿠루 |
200 |
하데스의 활 |
"죽음의 선고」로 |
잠복 |
300 |
바람 베어 활 |
자신이 '투명'이된다 |
마탄의 사수 |
400 |
맥스 마유미 |
[활 전용] HP · MP에 데미지 분배 (잃은 HP와 같은 양의 데미지를 상대의 HP · MP에 제공) |
갑옷을 노리는 |
350 |
에루분보우 |
방어구를 파괴 |
무기를 노리는 |
350 |
마스터 보우 |
무기를 파괴 |
지갑을 노리는 |
350 |
사냥 활 |
기루겟토! |
리제 네타 |
200 |
R 어빌리티 |
대지의 옷 |
데미지를 받으면 자동으로 '리제'가 될 |
- 어쌔신 -
홈 > 어쌔신
어쌔신 ◆
- 어빌리티
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
그림자 바느질 |
350 |
A 어빌리티 |
에루분보우 |
"정지"하는 |
息根止 |
450 |
徒桜 |
[어둠] "전투 불능"대상이 언데드의 경우 HP를 완전 회복시킨다 |
失声 |
200 |
무라사메 |
"침묵"하는 |
악몽 |
300 |
국화 글자 |
「잠」+ 「죽음의 선고」로 |
오한 |
250 |
사냥꾼의 활 |
"슬로우"하는 |
봉인 |
450 |
호랑이 철 |
"석화"하는 |
망각 |
400 |
마사무네 |
"물건 잊어」로 |
알 테마 시아 |
990 |
斬魔刀 |
데미지가 약 3 배의 마법 공격 |
화살 반환 |
150 |
R 어빌리티 |
힘이다 좋아 |
|
- 해설
전 종족 전 직업 중 가장 속도가 빨라 적을 일격으로 매장 지난 가장 빠르고 최강 공격자 작업. "HP 소비 마법 '을 설정하여 일격 필살의"息根止"와 석화의'봉인 '을 갑자기 사용할 수있다. 퀘스트 개막 서서히 상대의 에이스를 매장 떠나면 끝난 것이나 다름. 또한 전투 불능 무효 장비에 대해서는 "알 테마 시아"로 대항 할 수있다. 컵 대회 등에서 그 우수성을 맛볼 수있다. 직접 공격과 달리 뒤에 돌 필요가없는 것도 강점. 더 로우의 "데미지 xx ↑ 금지 '나'HPxx ↓ 금지"등의 제약도받지 않는 등 에이스 확정 작업. 유일한 약점 인 (성공률) 같은 뷔에라의 녹색 마법 "카무단 '과'스리뿌루"가 있으면 해소 할 수있다. 어쌔신보다 속도가 빠른 붉은 악마의 뷔에라 (서브 녹색)을 준비하십시오 "연속 마의 '에서 자신에게"카무단 ">"스리뿌루 "도 좋고, 어쌔신 직접"카무단 "없음, 심지어 적이 분산되어있는 경우에는 "스리뿌루"를 두 번 실행해도된다. (이 붉은 악마도 "HP 소비 마법 '을 설정하는 것이) 초반에 (총 사용)의"정지 탄'지원하면 좋을 것이다. 잘 알려진 것으로는 생각하지만, 수면이나 정지중인 적에게는 "息根止"100 % 성공한다.
- 레인저 -
홈 > 레인저
레인저 ◆
- 어빌리티 "서바이벌"
어빌리티 |
AP |
종별 |
습득 가능한 무기 |
효과 |
스텐 니들 |
150 |
A 어빌리티 |
조린 모양 |
HP 데미지 트랩을 설정합니다. 데미지는 고정 값으로 현재 HP의 절반. 최소 10 데미지. |
침묵 가스 |
200 |
칼도 |
"침묵"트랩 세트 |
힐 |
250 |
론델 단검 |
MP 데미지 트랩 세트 |
사랑의 묘약 |
|
톤베리안 |
"매력"트랩 세트 |
라이프 차지 |
|
스파이크 활 |
HP 회복 + 자기 데미지 |
이렇게 하나 역전 |
300 |
네이루보우 |
아이템 효과 역전 |
몸을 감추기 |
300 |
쿠쿠 리 |
"투명" |
판별 |
200 |
대상 활 |
"투명"해제 + 트랩 발견 / 전체 |
빈사 잠복 |
|
R 어빌리티 |
잔 비야 |
데미지를 받고 "죽어"이되면 자동으로 "투명"이 걸릴 |
약의 지식 |
150 |
S 어빌리티 |
고깔 |
아이템의 회복 효과가 2 배 |
트랩 해결 |
150 |
스파이크 슈즈 |
트랩 부팅되지 |
- 해설
장착 무기는 '칼'과 '활'. 돈에 여유가 있다면 엑스 포션을 사고 약의 지식 + 갈까 역전으로 400의 위력된다. 녹색 마법 카무단 설립을 높여 갈까 역전 → 피닉스를 사용하면 한방에 선두 불능있다. 편리 캐릭터.
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2019/01/29 PM 02:42 |
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