안녕하세요 카르마나이트를 개발중인 인디개발팀 울트라마린소프트라고 합니다~!
오늘은 저번에 이어 저희게임의 마법과 속성룬 관련 시스템을 소개합니다~~!!
-마법은 크게 적을 공격하는 용도의 장풍계열의 '미사일 마법',
-적의 공격을 반격하거나 방어하는 용도의 '방어 마법'
-플레이어를 서포터 해주는 '소환 마법'으로 나누어집니다.
-적에게 닿으면 타격데미지를 주는 방어마법
-적에게 공격을 받으면 공격을 되돌려주는 반격형방어마법
-주기적 파장을 일으켜 적의 쉴드도 무시하며 데미지를 주는 방어마법.
이렇게 각 마법종류별로 다양한 바리에이션이 존재합니다.
-이런식으로 사용시 무적시간을 이용해 전투중 위급상황을 회피하고 반격할 수 있습니다.
속성룬은 불, 전기, 얼음의 3가지가 있으며, 칼라어택/ 마법/ 대시에 장비할 수 있습니다.
속성 공격을 받은 적에게는 속성스탯이 쌓이게 되며 각기다른 특수효과가 발현됩니다.
-소환 마법에 각 속성을 장착한 모습.
-대쉬에 각 속성을 장착한 모습.
높은 공격력의 '불속성'은 단일 적을 상대할 때 효과적입니다.
'불 속성 룬'을 장착한 공격을 히트 시킬때마다, 적에게 불이 붙어 도트데미지를 주며,
적에게 스탯을 많이 쌓을수록 화염 데미지는 높아지며,
최대 3스탯(5타)을 쌓았을시, 적은 강한 불길에 휩싸이며 높은 데미지를 입습니다.
-불속성 룬을 장착한 공격을 맞은적은 지속적으로 데미지를 주는 화염에 휩쌓입니다.
범위 공격 형태의 '전기속성'은, 다수의 적을 상대할 때 효과적입니다.
'전기 속성 룬'을 장착한 공격을 히트 시킬때마다, 적에게 범위효과의 데미지를 주게됩니다.
적에게 스탯을 쌓을수록 감전 범위효과는 넓어지며, 감전 상태에서 죽은 적은 그 자리에 적에게 데미지를 주는 전기구체를 남기게 됩니다.
-전기룬을 장착한 공격을 맞은 적은 범위 데미지 효과의 감전상태가 되며, 감전된 상태에서 죽으면 그 자리에 스탯에 따라 크기와 지속시간이 다른 전기구체를 남깁니다.
적의 공격속도/이동속도를 늦추는 '얼음속성'은 이용하면 전투를 쉽게 진행 할 수 있습니다.
'얼음 속성 룬'을 장착한 공격을 히트 시킬때마다, 적의 공속과 이속은 스탯이 쌓일수록 점점 느려지며, 최대 3스탯(5타)을 쌓았을시, 해당적은 일정시간동안 행동불능 상태의 '동결상태'가 됩니다.
-얼음룬은 데미지는 없지만 적의 공속과 이속을 늦추어 전투를 쉽게 풀어갈 수 있습니다.
게임 내에서 얻은 재화를 통해 업그레이드를 할 수 있습니다.
기본적인 HP,스태미너 부터 시작해서 칼라공격, 마법 등도 업그레이드를 하여 게임을 보다 쉽고 화려하게 플레이 하실 수 있습니다.
게임 내 재화 혹은 숨겨진 장소에서 얻은 패시브 룬을 장착하여 플레이어의 기본 능력치를 상승시킬 수 있습니다.
감사합니다~!
거의 모든 문장에 ~! 가 붙어있어요 ㅠㅠ