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[개발일지] [개발중] 만들고 있는 게임의 테스트버젼 플레이 화면 (GIF) (4) 2018/09/14 AM 12:09


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현재 테스트 버젼의 플레이 화면입니다.

정식 버젼에서는 많은 부분들이 바뀔 거 같네요.

일단 PC의 머리크기가 80%로 줄어들게 되는게 거의 확정적이고 (여기저기 물어봤는데 80%가 베스트라는 의견이 지배적이여서)

 

그렇게 되면 모션이 더욱 잘 보이므로 디테일 퀄업을 할것이고

현재 사용하고 있는 갑옷이나 무기는 게임의 코어 시스템이 바뀌게 되어서

수정해야할 부분이 많을거 같습니다.


결론적으로 그래픽적으로 무진장 뜯어 고치고 추가한다는 이야기인데 ㅎㅎㅎ 이게 과연 될런지

2인 개발이라 1인보다는 낫지만 그렇다고 쉽진 않네요.

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잎사귀    친구신청

ㅎㅎ 잼있어보여서 기대되는데요.

슬라임 한마리    친구신청

ㅎㅎ 사실 이 테스트 버젼은 이미 구글 플레이에 올라와 있습니다. 테스트해보고 피드백 받아서 현재 정식버젼을 개발하고 있구요. 기대해주셔서 감사해요 ㅜㅜ

유리안 민츠    친구신청

이것도 인앱구매해야합니까?

슬라임 한마리    친구신청

현재 테스트 버젼에는 인앱구매나 광고가 전혀 없습니다. 테스트만을 목적으로 만들었기 때문에요
정식버젼에서는 이윤 창출을 위해 인앱이나 광고가 들어갈수도 있지만 게임 플레이에 지장을 주는 형태로 들어가지는 않을 계획입니다. 뽑기등을 하는 구조가 아니라서...
[개발일지] [질문] 캐릭터 머리 사이즈를 정하려 합니다. (8) 2018/09/12 AM 01:07

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<참고용 플레이 화면>


PC 캐릭터 머리 사이즈 정할려고 합니다. 테스트 버젼에서는 제일 오른쪽 대두버젼이었는데

이게 너무 큰 거 같기도 해서 의견을 모아보고 싶습니다.

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코알라    친구신청

저는 80이 적당한것 같아요. 투구까지 감안하면..

슬라임 한마리    친구신청

역시 여기에서도 80이 가장 많군요~ 답변 감사해요 ^^

펩시토끼    친구신청

저도 80!

슬라임 한마리    친구신청

역시 80!

언제나호호    친구신청

80이요~~!!

슬라임 한마리    친구신청

80!!!! ㅎㅎㅎ

에키드나    친구신청

80이요

슬라임 한마리    친구신청

거진 80으로 정해질 거 같아요 ㅎㅎㅎ ... 그렇게 되면 고칠게 산더미인데...
[개발일지] [모션] 디폴트 모션과 회피 모션 리뉴얼 (2) 2018/09/09 PM 11:00
현재 제가 만들고 있는 게임의 정식버젼을 준비하고 있습니다.
전반적인 디자인과 모션을 리뉴얼 하고 있는데 이번에 디폴트 모션과 회피 모션이 리뉴얼 되었습니다.

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기존에는 옆구르기를 하는 느낌이 강했습니다.



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리뉴얼 한 모션은 조금더 회피한다는 느낌이 나도록 수정했습니다.

디폴트 모션 중 눈이 깜빡 거립니다.

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루리웹-2672327379    친구신청

파이팅이긴한데 엑바크~~~

슬라임 한마리    친구신청

억 지금은 나오나요?
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