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예! 그렇습니다!
메탈릭 차일드의 출시가 9월 16일로 정해졌습니다!
원래는 2분기 출시가 목표였는데, Switch와 동시 발매를 하는 것이 좋겠다라는 판단에
조금 딜레이가 되었습니다.
기다리셨던 분들에게는 죄송합니다 ㅠㅠ
그나저나 이제 코앞이네요.
준비 잘하고 있겠습니다!
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거의 일주일동안 열심히 메탈릭 차일드의 한국어 녹음을 했습니다.
회사를 다닐때는 이런 녹음에는 참여해본 적이 없어서 너무 신선했어요.
성우님들도 너무 잘해주셔서 제가 중요하게 여기는 부분을 녹음할때는 정말 감동이였습니다.
사실 일본어 더빙외에 한국어 더빙까지 하는데는 퍼블리셔도 저도 꽤 큰 결정이였어요.
그만큼 사람들에게 한국어 더빙이 사랑 받았으면 좋겠네요.
일본어 더빙은 디렉션을 조금 다르게 가져가서 각 언어별로 음성을 비교해서 들어보셔도
재밌으실거라 생각합니다!
조만간 성우분들 정보와 로나의 목소리도 공개하겠습니다!
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메탈릭 차일드를 개발하면서 나름 버킷 리스트였는데, (인디월드나 닌텐도 다이렉트에서 소개되기.)
하나는 해냈네요! ㅎㅎㅎ
스위치 보유자시면 3D 게임에 대해서 걱정이 많으실텐데, 메탈릭 차일드는 초기부터
닌텐도 스위치를 염두에 두어서 개발되었습니다.
타 플랫폼과 동일한 퀄리티로 쾌적하게 플레이 하실 수 있습니다!
많이 기대해주세요!
언제나 응원 감사합니다!!
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춤추는 동작 같지만 무려 스킬 동작이에요.
춤이 끝나고 나면 전체 공격을 하는 스킬입니다.
그전까지는 무방비이고요. 고전 마이클 잭슨의 문워크라는 게임에서 아이디어를 얻었어요.
요번에 스테이지를 완성하기 위해서 미루고 미뤘던 미니 게임을 완전히 끝냈어요.
그중 하나인 터널 스테이지인데, 함정이 구현 안되어 있었는데 이번에 구현해서 완료했습니다.
두번째 미니 게임인 우주선 스테이지인데, 요것도 운석이 날라오는거 구현해야지 해야지 했다가
이번에 조작감이나 여러가지 폴리싱해서 완료했습니다.
(나중에 당연히 더 손봐야하겠지만...)
스토리 작업 들어가기 전에 무기를 3종 더 만들었는데, 그중 가장 맘에 들은 체인소우 입니다.
스킬이 다단히트로 들어가는 체인 공격인데, 이게 맛이 있어요.
빠질 타이밍을 연구하는 맛도 있구요.
스팀 페이지 공개하고 이것 저것 홍보하면서 개발을 할려니깐 쉽지 않네요.
현재는 말할수 없는 것들을 뒤에서 준비하고 있으니 진짜 팀원이 한명이라도 더 있으면
좋겠다라는 생각이 절로 드는 요즘입니다.
여러분, 잘부탁드려요'ㅁ'!
스팀에서 Metallic Child 를 검색해주세요!
https://store.steampowered.com/app/1490610/METALLIC_CHILD/
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아테나_586_▶◀ 친구신청
https://bbs.ruliweb.com/news/read/145694
루리웹은 보도 자료는 앞에 잘 보이질 않아서 올려봅니다.
내가 만든 게임 내가 홍보해야지!!
그렇지 않습니까? 여러분!
스위치판 기대하고 있습니다ㅎ