초기화면에 열쇠 추가하고 월드 버튼 아이콘 바꿈.
그리고 예정했던 전투씬 UI 레이아웃 잡기도 대략 완료.
전투는 자동으로 진행되고 공격 순서는 캐릭터 민첩성에 따라 결정된다.
물약은 자동 사용을 지원하고 자동/수동 선택 가능.
열쇠는 필드에서 잡몹들을 잡다보면 조금씩 모이고 일정 수준 이상 모이면 사용해서 보스에게 도전 가능.
보스를 깨야만 더 강한 필드로 진출할 수 있다.
예) 처음 시작하면 몬스터들이 1레벨부터 10레벨까지만 나오는 레벨1 필드만 갈 수 있다.
여기에서 열쇠를 X개를 모으면 레벨1 보스방 도전이 가능해진다.
보스를 물리치면 11~20레벨 몬스터가 등장하는 레벨2 필드에 갈 수 있다.