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[개발이야기] [게임 개발이야기] 모바일 게임 크랙 많이들 하시나요? (12)
2012/11/07 AM 09:35 |
목구녕이 포도청인데다가 루리웹을 포함한 주변에서 DLC가 없으면 안된다는 의견이 많아서 DLC를 제작 중인데요
특수한 주화로만 구입이 가능한 물품을 만들고 이 특수 주화를 케쉬로 판매할 생각입니다.
즉 케쉬 상품 자체는 게임 클라이언트가 정보를 저장한다는 것인대 아무래도 경험상 클라리언트가 정보를 가지고 있으면
뚫리기 마련이거든요.... 거기다 다른 지인분이 자기는 무조건 크렉 해서 겜한다고 하질 않나;;;;
걱정이 많네요... 여러분은 모바일 게임 크랙 하시나요?? |
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[개발이야기] [게임 개발이야기] 충격과 공포의 사운드 외주!! (11)
2012/11/01 PM 06:31 |
사운드 외주 업체를 찾던중 괜찮아 보이는 곳을 한곳 발견!!
접선을 해본결과 예전에 비해 가격이 많이 올라서 당황했습니다... 50%나 올랏어요 2년 사이에 어허허헝 ㅜ.ㅜ
사실 전이 너무 싼거였지요....일단 직접 만나서 회의좀 해보고 진행 여부를 결정 해야겠습니다.
어찌되었던 저의 라면 라이프는 좀더 길어질거 같습니다... ㅋㅋ;;
사실 밥해먹으면 싼대 반찬해먹기가 귀찮아서 =ㅅ=;; 그럼 전 오늘도 라면 끓이러 갑니당.
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[개발이야기] [게임 개발이야기] 도..도움!! 아이콘 시안좀 봐주세요 (23)
2012/10/31 PM 10:36 |
건물 아이콘에 비해 유닛아이콘이 너무 튀는거 같아서 살짝 수정을 했습니다.
좌측의 그림이 수정 전 이고 우측이 수정 후 입니다.
유닛의 색상을 건물 아이콘에 맞춰서 좀 죽였는데요 이게 생각할땐 좋아보였는데 막상 보니까 묘하군요..
특히 아래쪽 한국 유닛들 같은 경우 강한 검정색이 테마라 색을 날려놓으니 이상한거 같기도 하구요..
여러분이 보기엔 수정 전 과 수정 후 어느게 보기 좋은가요?
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[개발이야기] [게임 개발이야기] 초기 영웅들 스케치 (9)
2012/10/29 PM 09:33 |
뒤늦게 터져나오는 폭풍 같은 버그들과 추가 기획사항들을 적용하느라 바빠서 마이피질을 못햇습니다 ㅜ.ㅜ
너무 포스팅이 뜸해서 게임에 등장하는 영우들의 초기 일러스트 라도 올려봅니다.
별로 수정이 안된 녀석도 있고 완전 다른 녀석들도 있내요
아.. 팀원도 꼴랑 두명에 생업들이 있다보니 뭐하나 추가 할려면 너무 힘드내요 ㅋㅋ
그래도 회사 다닐때보단 보람찹니당!
그럼 모두들 좋은밤 보내세요~~~ |
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소소하게 1~3천원 정도라면 노가다로 끝내거나 노가다로 끝낼 난이도가 아니라면 결제하곤 했습니다.
처음부터 진입장벽이 높은 게임들은 많이들 크래큉 하는 걸로 압니다.
모바일 온라인 게임이었는데 이름이 기억 안납니다.
요놈은.. 저도 4만원정도 결제했었고, 지인들도 2만원은 그냥..