Rebero
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[가상현실] HTC VIVE(바이브) 첫 발매부터 국내 출시까지의 이야기 (0) 2016/11/17 PM 01:33

금일 (11/17) 바이브 한국어 홈페이지가 열렸습니다. 

한국 원화로 구입이 가능하며 가격은 125만입니다. 

10월 21일 전파인증 완료 소식 이후로 한달만이네요. 

바이브(Vive) 개발 비화부터 첫 제품 출시, 국내 출시까지의 이야기를 담아봤습니다

 

[칼럼 가기] 

 

Vive 한국어 홈페이지 사진.jpg

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[가상현실] MR(Mixed Reality) 쉽고 정확하게 설명해드립니다! (4) 2016/10/30 PM 10:15

요새 현실이 더 가상현실 같은 시국입니다만 그래도 가상현실 관련글은 꾸준히 올라갑니다 images/emoji.php/v5/f4c/1/16/1f642.png:)
Mixed Reality(MR)의 개념은 복잡해보이지만 실상은 매우 단순합니다. 

 

'현실(Reality)'과 '가상(Virtuality)'이 섞여 있는 모든 경우에 대해 Mixed Reality, MR이라고 부르면 됩니다. 

포켓몬 GO가 AR이냐 MR이냐 논쟁하는 것은 의미가 없지요.

 

그런데 최근 VR+AR=MR이라는 글이 많이 보입니다. 

MR은 AR과 VR이 결합된 뭔가 새로운 발전형으로 묘사하면서 AR 예시를 드는 희한한 패턴의 글입니다. 

MR의 대표주자 홀로렌즈를 쓰면 AR과 VR의 경험을 합친 대단한 경험을 하는 것처럼 묘사합니다. 진짜 그렇게 생각하시나요? 

홀로렌즈가 멋진 기기임에는 틀림이 없지만 너무 나간 내용이죠. 

VR 기기의 대표 주자 오큘러스나 바이브로도 MR 관련 화면을 구현하는데 전혀 문제가 없습니다.

 

게다가 MR을 설명할 때 더하는 대상이 틀렸습니다. 

 

VR과 AR의 개념을 더하는 것이 아니라, Reality와 Virtuality를 적당한 비율로 섞는 모든 것들을 MR이라고 이야기해야합니다. 

섞을 때 현실의 비율이 높으면 AR(증강현실), 가상의 비율이 높으면 AV(증강가상)이라고 합니다. 

 증강 가상이라는 단어가 낯선 분도 계시겠지만 이미 다들 한번쯤은 보신 화면입니다. 

 날씨 방송이나 선거 방송 등을 떠올려보시면 됩니다. 가상의 CG위에 앵커나 기상캐스터의 몸이 합성되지요. 

 AR, AV, MR 관련 내용을 정리합니다.

 

[칼럼보기]

 

 

 

 

 

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Ditch    친구신청

제목보고 MRI 말씀하시는 줄 알고 들어왔습니다 ㅋㅋ

미스터 노바디    친구신청

헉 그렇게 보이는군요 바로 수정했습니다 ㅠㅠ

소심대장    친구신청

저두 mri 인줄알고 들어왔어요 ㅋ

미스터 노바디    친구신청

ㅋㅋ 감사합니다. 바로 수정했습니다
[가상현실] Mixed Reality 화면 만들기 5부 (0) 2016/10/19 PM 11:50

VR콘텐츠 영상을 만들 때 1인칭 HMD 화면 영상만으로는 멋진 화면을 만들기 어렵습니다. 

따라서 크로마키 기반으로 시연자와 그래픽을 겹쳐서 보여주는 Mixed Reality 화면을 사용하지요. 

이런 3인칭 시점의 화면은 마케팅 영상 용도 외에도 전시회에서도 쓰입니다. 

 

HMD를 쓰지 않은 사람들도 가상공간에서 벌어지는 일을 직관적으로 알 수 있기 때문이지요. 

예전에 허접한 천쪼가리 놓고 테스트하면서 1부를 시작했었는데 5부까지 왔네요. 

이번에는 테스트용 세트를 만든 경험담을 공유합니다.

 

[칼럼가기]

 

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[가상현실] VR을 활용한 전시 관련 논의 한 토막 (0) 2016/10/17 PM 11:37

VR관련 전시 데모를 준비하면서 논의했었던 내용 복기해서 정리해봅니다. 

연출, 스토리에 힘을 주자는 주장을 가진 사람이 있고, 최대한 작가적(?)인 내용을 배제하고 있는 그대로 보여주는, 

마치 '디지털 쇼룸'과 비슷한 접근법을 선호하는 측이 있습니다. 

기획적으로 정답은 없습니다만, 어떤 접근법이냐에 따라 프로젝트 내내 영향을 받는 부분이 많으니, 

초반에 컨셉을 정리하고 팀원끼리 합의에 도달해야겠지요. 

관련 내용을 정리해봅니다. 

 

[칼럼보기]


아래 사진들은 모두 VR전시 관련 예시 콘텐츠들입니다.

 

B2B 예시 4.jpg

 

Screen-04.png

 

고흐.jpg

 

  

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[가상현실] VR툰 12화 - VR로 두려움을 극복하자! (2) 2016/10/16 AM 10:18

꽤 오래전부터 HMD타입으로 비행공포증, 거미공포증 등 특정 공포증을 치료하고, 심리상담에 보조적으로 활용하는 사례들이 있었습니다. 그림작가도 ㅇㅇㅇ에 대한 공포증이 있는데요. 관련 내용을 알아봅니다.

 

[VR툰 보러 가기]

 

vr12_02.jpg

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바위군    친구신청

언틸던 로딩화면보고 쫄보되서 다른 공포겜 건드리지도 못하는 중...

미스터 노바디    친구신청

충분히 공감합니다. 공포게임이랑 VR이랑 궁합이 잘맞습니다. 역으로 이 공포심을 각인한 후 바로 전문가 상담을 해서 긴장감을 낮추는 형태로 VR이 활용됩니다 :)
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