Rebero
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[가상현실] 백일몽, Daydream 이야기 1부 (0) 2016/08/04 PM 09:21

초 뒷북 칼럼 갑니다. Daydream이 처음 발표되었을 때 글을 쓰고 싶었지만, 

High End (Oculus Rift, Vive) 기기에 대한 경험이 부족하다고 판단하여 잠시 미뤘던 생각이 납니다. 

 

한창 Vive가지고 열공 중일 때 모션 컨트롤러 하나 가지고 

적당한 움직임(?)을 보여주는 데모에 맘이 차지 않았던 것도 이유입니다. 


제가 보는 Daydream의 의의는 두가지입니다. 

 

① VR 콘텐츠 마켓 가능성

② 모바일용 표준 컨트롤러 가능성 입니다. 

 

특히 팔을 올려서 터치하는 비직관적인 방식에 질린 분들이라면 표준 컨트롤러의 등장을 반길만 합니다. 

수업시간에 벌받는 것도 아니고 이제 팔 아픈 사용자 경험은 사라질 때가 됐다고 봅니다. 

(또한 폭풍마경이 블루투스 기반의 컨트롤러를 제공했고 실제로 꽤 쓸만했지만 High End 대비 약한 느낌이 있었죠) 

그동안 일부러 모바일쪽을 다루지 않았는데 이번 개요 칼럼 이후로 좀 더 상세하게 다뤄볼 예정입니다.

 

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[가상현실] 건축xVR 세번째 이야기 - 아파트, 가상공간에 넣기 (0) 2016/08/01 PM 01:15

개인이 큰 돈 들이지 않고 VR 공간을 만드는 툴, Destinations를 알게 된 이후로 이것저것 넣어보고 있는 VR연구소입니다. 

오늘은 서울의 아파트 단지를 넣어봅니다. 건축/조경 쪽에서 Client님은 신이라는 표현도 아깝고 제우스에 가깝죠.  

그 분들에게 '요즘 핫하다는' VR경험을 선사해야 하는데.... 하고 싶은 사람들은 많지만 기술적 제약 및 쩐의 제약이 많습니다. 

그런데 Destinations는 무료! 앞으로 수정할 점은 많지만 무료라는 점에서 다 씹어먹고 갑니다. (유사한 툴을 개발비 견적 의뢰했는데 1억이 넘더군요)

이런 좋은 툴을 무료로 제공해주시는 Gabe님에게 무한 감사드려봅니다. 

구현하는 방법은 칼럼을 참조하세요. 테스트는 적당한 모델링으로 진행했지만 더 고퀄리티로 넣을 수 있습니다. 

 

[칼럼보기]

 

 

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[가상현실] 가상 공간에 전시장 만들기 (2) 2016/07/31 PM 07:50

Valve社의 Destinations 툴을 계속 테스트 중입니다. 

전문 스캔 데이터를 사용하여 가상공간에 조그마한 전시장을 만들어보았습니다. 

간단한 배치만이라면 30분이면 다 끝내고 HMD로 테스트할 수 있습니다. 

VR 콘텐츠라고 하면  나와 상관없는 전문가의 영역 같은데 스타크래프트 맵 에디터처럼 배치할 수 있게되서 좋습니다.

 

영화에서 보면 밤에 유적지나 전시관에 혼자 있으면 꽤 으시시한데요. 

조명을 이용해서 그 느낌을 한번 내봤습니다. 자세한 구현 설명은 칼럼을 참조하세요~

 

[칼럼보기]

 

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다메요!자쿠군~    친구신청

신기하네요. 잘 보고 갑니다~

미스터 노바디    친구신청

감사합니다 (_ _)
[가상현실] 맨손으로 VR용 기기 사용하기 (2) 2016/07/29 PM 08:14

LeapMotion을 Vive, Oculus Rift 기어VR 등에 붙여서 쓸 수 있습니다. 

LeapMotion x VR은 소개된지 꽤 시간이 지났지만 아직도 상용 어플은 없고 기기 테스트 정도만 가능합니다. 

Blocks라는 데모에서 엄지척으로 따봉(?)을 날려줘야 다음 챕터가 진행되는 아이디어가 맘에 듭니다

제 동료 아티스트가 테스트를 도와줬습니다. 아래 영상을 참조하세요 

 

[칼럼보기]

 

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네이티즈    친구신청

머 저만의 생각이지만 인식율을 위해선 led가 달려 있는 장갑이 가장 현실성 있어보임

trackir로 인식 시켜서 정확도와 딜레이를 줄이는게 좋을꺼라 생각합니다만

영상도 정확도가 상당하네요.

그렇지만 키넥트는 딜레이를 어찌 할수가 없음..ㅠ_ㅠ

미스터 노바디    친구신청

일단 범위 안에 손이 있으면 인식이 정확합니다. 다만 범위가 제한적인게 아쉽네요
[가상현실] 현실 세계를 가상 공간에 집어넣기 (0) 2016/07/24 AM 08:43

본인이 만든 3D 모델링을 VR환경에 넣기 위해서는 별도의 프로그래밍이 필요합니다. 

제작/유지 비용 모두 만만치 않죠. Valve社에서 제공하는 Destination을 사용하면 좀 더 쉽게 할 수 있습니다. 

저도 스튜디오 사진을 찍어 3D모델링을 만든 후 가상공간을 넣어봤습니다. 

처음이라 퀄리티가 많이 어설프네요. 사진찍어서 3D모델링 만드는게 쉬울 줄 알았는데 까다롭네요 ;; 

계속 연구해봐야겠습니다.

 

[[칼럼보기]]

 

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[[칼럼보기]]

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