재바리닷!! MYPI

재바리닷!!
접속 : 5475   Lv. 61

Category

Profile

Counter

  • 오늘 : 34 명
  • 전체 : 46795 명
  • Mypi Ver. 0.3.1 β
[잡담] Unity Custom Inspector (0) 2017/05/11 PM 09:07

걍 안까먹을려고 마이피에 저장할려고 써봐요..ㅋ

 

    void DrawWindowForSpriteRenderer(int windowID)

    {

        ActionCam /s!crip/ = (ActionCam)target;


        GUIStyle buttonStyle = new GUIStyle(GUI.skin.button);

        buttonStyle.margin = new RectOffset(0, 5, 2, 0);


        GUILayout.Label("z,c,s,x : move pos\n a,d : go_Back \n b,m,h,n : angle \n o,p : rotate \n zero pos : F (G) \n mouse right click : target \n save pos : L(K-update)");


        


    }

 

    void OnSceneGUI()

    {

        ActionCam /s!crip/ = (ActionCam)target;

        Event e = Event.current;


        EditorGUI.BeginChangeCheck();


        Handles.BeginGUI();




        Rect windowRect = new Rect(0, Screen.height - 150, 300, 150);

        GUILayout.Window(666, windowRect, DrawWindowForSpriteRenderer, "ActionCam Tool");

 

        GUILayout.BeginHorizontal();


        for (int i = 0; i < 7; i++)

        {

            if (GUILayout.Button("" + (i + 1), GUILayout.Width(24)))

            {

                if(/s!crip/._My_Char)

                    /s!crip/._My_Char.Play(i + 1);

            }

        }

        GUILayout.EndHorizontal();

 

 

 Handles.EndGUI();


        Handles.CubeHandleCap(0, /s!crip/.cam.transform.p-osition, /s!crip/.cam.transform.localRotation, 0.5f, EventType.Repaint);

 

switch (e.type)

        {

            case EventType.keyDown:

{

if (Event.current.keyCode == (KeyCode.O))

                    {


                        

                    }

}

break;

}

 

        if (GUI.changed)

            EditorUtility.SetDirty(myTarget);

    }

 

 

/////// 

 

 

void OnEnable()

    {

        bError = false;

        SoundManager sm = GameObject.FindObjectOfType<SoundManager>();

        if(!sm)

        {

            bError = true;

            ErrorText = "Sound Manager Not Found!";

            return;

        }

        sndList = new string[sm.Effect_Clip.Length+1];

        int p = 1;

        sndList[0] = "NONE";

        foreach (SndClass s in sm.Effect_Clip)

        {

            sndList[p] = s.ClipName;

            p++;

        }


        EffectManager em = GameObject.FindObjectOfType<EffectManager>();

        if (!em)

        {

            bError = true;

            ErrorText = "Effect Manager Not Found!";

            return;

        }

        effList = new string[em.EffectObj.Length+1];



        effList[0] = "NONE";

        p = 1;

        foreach (GameObject g in em.EffectObj)

        {

            if(g != null)

                effList[p] = g.ToString();

            else

                effList[p] = "null";

            p++;

        }


    }


    public override void OnInspectorGUI()

    {


        base.OnInspectorGUI();



        if(bError)

        {

            EditorGUILayout.LabelField(ErrorText);

            return;

        }


        EditorGUILayout.LabelField("", GUI.skin.horizontalSlider);


        PlayEffect myTarget = (PlayEffect)target;


        for (int i = 0; i < myTarget._Effect.Count; i++)

        {

            GUILayout.BeginHorizontal();

            EditorGUILayout.LabelField(string.Format("LIST : {0}", i));

            if (GUILayout.Button("Delete"))

            {

                myTarget._Effect.Remove(myTarget._Effect[i]);

            }

            GUILayout.EndHorizontal();

            GUILayout.BeginHorizontal();


            myTarget._Effect[i].Damage = EditorGUILayout.Toggle("",myTarget._Effect[i].Damage,GUILayout.Width(30));

            EditorGUILayout.LabelField(string.Format("Effect",i),GUILayout.Width(80));

            myTarget._Effect[i].EffectNum = EditorGUILayout.Popup(myTarget._Effect[i].EffectNum, effList, GUILayout.Width(80));

            EditorGUILayout.LabelField(string.Format("Sound", i), GUILayout.Width(80));

            myTarget._Effect[i].SndNum = EditorGUILayout.Popup(myTarget._Effect[i].SndNum, sndList, GUILayout.Width(80));

            



            GUILayout.EndHorizontal();


            EditorGUILayout.LabelField("", GUI.skin.horizontalSlider);





        }


        if (GUI.changed)

            EditorUtility.SetDirty(myTarget);


        if (GUILayout.Button("Add"))

        {

            EffectList el = new EffectList();

            myTarget._Effect.Add(el);

        }




    }

신고

 
[잡담] 여의도 텔레토비리턴즈 4화..지금 다시봐도 웃기네요..ㅋㅋㅋ (5) 2017/04/26 AM 11:04

 

 

예전이나 지금이나 챨스는 참...ㅋㅋ

신고

 

도꼬데모이쇼    친구신청

김슬기 다시 돌아와줘~

슈퍼마린    친구신청

222222 ㅠㅠ

비울걸    친구신청

나중에 너한테 ..... 강찰스로 돌아 올께 ㅋㅋㅋ

슈퍼마린    친구신청

+Mb 아바타

소행성3B17호주인    친구신청

그러고보니 김슬기는 요즘 뭐하고 사나?
[잡담] ez2dancer 씨디케이스 무료드림해 BoA요~ (5) 2017/04/26 AM 10:17

KakaoTalk_20170426_101515539.jpg

 

물건 정리하다가 나온 ez2dancer 씨디 케이스 입니다..

 

뭐 요즘 씨디도 다들 안쓰시니 필요없을거같긴하나..

 

혹 ez2 매니아 분들있으시면 소장용으라도;;ㅋㅋ;;쿨럭..

 

창고에있떤거라 상태는 b급이네요..ㅋ

 

답글 달아주시면 택배 착불로 보내드려요..ㅋ;;두개있네요..

신고

 

달나라시민2호    친구신청

우왕 이쁘당^_^

발도류3단    친구신청

갖고싶습니다

재바리닷!!    친구신청

쪽지로 주소보내주세요~

타쇼    친구신청

신청해 봅니다

재바리닷!!    친구신청

쪽지로 주소보내주세요~
[잡담] 애니메이숑 팝핀 (1) 2017/04/21 AM 12:55

 

어제 딴 분이 여자 팝핀 올려놓으신갓 보고 간만에 유투브로 검색해보니 이 사람들이 젤 잘하는듯보이네요 ㅋ

신고

 

Rampazy    친구신청

흔히들 덥스텝 댄스라고도 하죠 저 댄서들 이외에도 Nonstop이나 Glitch, Bluprint도 잘합니다 : )
[잡담] 이거 챨스가 자꾸 숨긴다. (4) 2017/04/13 AM 10:44

149188609333ffc63e7914494ea35325413cefaba1__mn502031__w947__h1125__f166788__Ym201704.jpg

 

14918860941d11876b1a564d1eafb89d0a86d4ea54__mn502031__w947__h703__f79182__Ym201704.jpg

신고

 

Taless    친구신청

허허허허허허헣

꺼리낄게 없으면 재산공개 하면 그만이죠

*포이포이*    친구신청

지사 위치 갖고 뭐라하는 건 좀 애매한게 저기가 실리콘 밸리라... ;;;
나머지는 뭐 밝혀야 하는게 맞고요.

싱크탱크.    친구신청

왜 안렙지사를 그곳에 세웠냐고 묻는글은 아니에요

전설의 도넛팔    친구신청

그러니까 저기서 재기하는 의혹은 안랩지사를 접으면서 손실금액을 딸에게 세금을 내지않고 재산 넘겨주려고 한게 아니냐. 라는 소리입니다. 물론 증거는 없지만 검증의 대상이될수은있겠지요.
이전 현재페이지6 7 8 9 10
X