스1 때 이야긴 집어치우고,
현재 버젼의 이야기
테란 10 프로토스 9 저그 6 정도의 힘이라고 봄.
그런데 테란 대 플토는 거의 비등함. 최근의 대회들을 보면 프로토스가 강세이긴 하나
그렇다고 테란을 잡아먹진 못함. 항상 테란은 할만한 상황임.
문제는 저그가 프로토스 이기기가 어려운데 그 이유는..
저그의 초반 올인 막기가 쉬워진점 (광자포 상향 밑 자원채취속도가 빨라 건물 심시티가 금방 됨)
뮤탈 오기전에 프로토스에게 무조건 타이밍 옴.
그전 타이밍에 저그는 끽해야 저글링 바퀴 임. 이게 역장에 다 막힘..
바퀴가 암만 용써야 약징 밖에서 추적자를 못 때림(사거리-1)
그럼 저그는 뮤탈을 모으거나 드랍을 하거나 해야되는데
그 시간엔 이미 공허포격기 거신이 슬슬 나올때라 막히기 십상. 그리고 역장에 갇힘.
그나마 예전보다 유닛충원은 저그가 좀 좋아졌지만 역장 과 광역데미지가 거의 없다는 단점 때
문에
뭉쳐있을 때 몰살당하기 좋음. 예전처럼 기동성과 에워쌓기가 잘 안되고 후반 유닛들이
데미지 딜링이 약함.
그런데 그렇다고 계속 너프한 플토를 또 너프하면..
저=프 는 맞게 되겠지만 테란이 또 넘사벽이 되버림.
테란은 자원효율,해병이 올라운드 100점 유닛인 점, 일꾼이 적어도 지게로봇으로 더 많이 자원을 캐는 아이러니,,다른 종족엔 없는 감시탑+기지에 일꾼 태워보내기 등등
전투 외적으로 좋은 점이 너무 많아서 불리한 상황에서도 항상 테란이라면..이란 생각이 듬
내가 망할 데이비드 킴이라면 이렇게 하겠음.
다음패치
테란:스팀팩 공속하향. 해병이나 불곰이 씹사기가 됨.
밤까마귀의 추적미사일 속도상향. 이거 누가 쓰나..
벙커는 취소시 75% 만 자원을 돌려받음 (100% 돌려받는거 아무리 봐도 사기임)
지게로봇은 한꺼번에 10기 이상은 소환할 수 없음. (후반 200싸움에 너무 유리함)
전투순양함 기본방어력+1 (해병이 씹어먹는 건 방지해야.)
밴쉬 경장갑 데미지 하향 (일꾼 3번에 터지게. 고수가 아니면 개털림)
기지에 일꾼 태울수 없음 (후반 섬멀티 너무 유리함)
유령 디자인이 바뀌어서 더 잘 보임. 기본 DPS 상향
사신의 체력이 상승, 중장갑 데미지 상향
충격탄에 소요되는 자원이 늘어남
행성요새의 데미지가 줄고 방어력도 줄어듬
저그 : 여왕의 기본체력이 상승.
잠복 업그레이드 시간이 줄어듬 (타 종족에게 디텍팅 강요)
맹독충 원심고리 연구시간과 이동속도 상향
땅굴벌레에 소요되는 자원이 줄어듬
부화장이 처음에 펴지는 점막을 숨길수 있음. (타 종족에 비해 너무 잘 발견됨)
히드라의 이동속도 업그레이드가 생김
가시촉수 가 다시 위치할 때 시간이 줄어듬
감시군주 소요 가스 줄어듬
울트라의 기본 방어력+1과 공격력이 상승((경장감+5),공격범위+1
감염충의 체력 +20, 감염구덩이 생산시간 단축
거대둥지탑에 소요되는 시간이 줄어듬
저그 건물들의 체력회복속도가 두배가 됨
변신수의 생존시간과 소요마나가 줄어듬
감연된 테란의 이동속도가 향상됨
감염충의 신경기생충 업그레이드 속도가 빨라짐
플토 : 불멸자 기본방어+1, 사거리 +1
역장 생성시간이 15초에서 10초로 줄어듬
차원분광기 체력이 상승
추적자의 점멸 업그레이드 가격이 상승
차원관문 연구시간이 20초 늘어남
우주모함 의 방어력+2 생산시간이 10초 줄고 이동속도+1
고위기사의 폭풍범위+1 데미지 +10
집정관의 공격범위+1
모선의 이동속도+2 생산시간 단축, 방어력+2, 블랙홀 범위+2
거신의 스플래쉬 범위 하향
광자포 생성시간이 늘어남
아..반발이 심할걸로 예상하지만 뭐 내가 ㄱ지껄인다고 업데이트 되는것도 아니고
이런 생각 가진 사람도 있단 것만..(전 주로 2:2 하긴 하지만 방송은 1:1 꼭 봅니다~)
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근데 저는 해본적이 없군요 헤헤